文章借鉴了韩旭老师《超级操作》的活动操作,结合自己的工作经验,从自己的角度做了一个反思和归纳,分享给大家,希望对你有所帮助。
1。首先,要明确活动目标
因为目标是活动的起点,后续的策划方案和详细实施都是围绕着目标展开的。如果目标不确定,后续执行就会失去重点,活动的产出效果也无法明确。
比如Keep为了增加社区的UGC帖子数量,决定推出一个“瓶盖挑战”的话题活动。确定了这个目标后,后续的量化、规划和实施都将围绕目标进行。
但有些产品是为了做活动而活动,没有目标往往效果不明显。
活动的目标一般分为四种类型:
●拉辛
对于需要用户增长的产品,活动可以有效吸引新用户,激活并注册成为新用户。
●促销活动
对于成熟的社区产品,可以通过活动增加访问量和社区帖子数量。
●推广
常见的电子商务平台是用来增加某种产品的订单数量。
●品牌维护
一些用户量较大的产品做活动提高产品认知教育是常有的事。
2。量化活动目标并确定时间
最后一步只是大致确定了活动的方向,但目标模糊,无法落地实施。比如尽可能提高产品的日活,把产品的日活定为1万元,显然后者更容易拆分,落地执行。
在时间选择上,我们可以利用节日或热点来提升活动的效果,比如:
支付宝的春节祝福活动
微博助汪峰上头条
Keep的瓶盖挑战活动
效果应该是平时的一倍。如果急需活动带来成果,最好尽早上线。
3。确定规划方案
这部分是活动策划的核心步骤,需要根据产品和用户来确定活动形式和策划方案。
活动包括:
l补贴活动:比如美团外卖订单送的红包,滴滴送的打车券。
话题活动:如Keep的瓶盖挑战活动
l有奖活动:如微博中的转发抽奖。
游戏活动:比如支付宝的集福活动,百度的地图玩家活动。
在规划方案上,以下原则可以作为保证规划方案质量的参考方向:
①在产品的基础上结合用户需求和活动目标
就像玩游戏《王者荣耀》一样,无论你选择打野还是打C,目标都是推塔取胜;活动也是如此。无论策划什么形式的活动,都是为了实现活动的目标。
选择信号的好坏决定了这款游戏抢头推塔的节奏是否足够快;信号就像用户的需求一样。选择用户喜欢的好需求,往往事半功倍。
操作水平再高超,也离不开手机这个终端;当活动落在产品上时,效果更有意义。
网易云之前举办的“毕业留言墙”活动,也是匹配了这个功能。
(图片来自网络,侵删)
首先,这个活动的基础是基于网易云音乐。无论是用户分享活动,还是发布帖子,都会对网易云的推广起到很大的作用。
其次,给母校留言本身就是一件很有共鸣的事情,可以在网上营造特定人群回忆校园时光的氛围,让大家的参与度都很高。
所以这是网易云在满足用户需求的前提下,结合活动目标的一次消息活动。
②。有吸引力且有趣
我们更愿意关注一些段子博主,玩游戏。这些行为能给我们带来积极的心理反馈,更重要的是,我们不需要去理解和思考。活动也是如此。用户会因为活动轻松有趣而参与活动。
比如网易云在吸引用户的注意力和兴趣上就符合要求。比如下面的留言,便于人们参与留言和分享。
③。简单的操作和易于理解的规则
操作规则的设计越简洁明了越好。很多人会因为操作复杂,规则难而直接关闭页面,跳出率会很高。这里有一个原则:活动规则的设计需要用户去思考,也就是说需要改进。
“毕业留言墙”在活动参与和规则设计上也进行了精简。
比如参加活动,只需要收集母校的名字,并留言。活动规则是在母校留言墙留言,收集母校歌单。活动奖励,是中国4亿人见证收藏最多学校的毕业时刻。
同时,一定程度上也增加了网易云的特色歌单数量,丰富了社区内容。
(图片来自网络,侵删)
④。能给用户带来物质或精神上的回报
最能调动用户参与的,自然是奖品。比如短书有奖征文活动,奖品越丰富,用户参与度越高,在设置奖品时也要考虑活动预算和产出比例。
(图片来自网络,侵删)
4。后续活动前的准备工作
我记得有人说过,“战争的胜负是打出来才知道的”,意思是战前准备的重要性,活动也是如此。
【/s2/】制定详细的活动计划,将整个活动过程以文字的形式整理出来,查缺补漏,包括每个环节的时间点和预期效果、活动文案、资源的可利用性等。
运营还需要跟进活动、UI设计、RD研发的需求,确保活动的预期能够一一实现。
同时要明确需要申请多少预算和材料,需要多少线上排期和数据监控,需要申请多少推广资源,包括内部渠道和外部渠道。
内部渠道包括站内资源(网站、APP或广告位)、官方媒体如微博官方号、官方博客、社区和社群等。
广告联盟、搜索引擎、“双微摇”、应用商店等外部渠道。
5。风险预控
活动需要了解b计划b,在紧急情况下,有替代方案。
可能的风险,例如:
用户对活动的参与度不高。需要临时调整还是直接下线?
过多的用户参与会导致服务器出现问题。
用户发现活动规则的漏洞。
外部渠道资源不及时到位
用户的反馈和期望否否
6。上线前的预热
部分原因是用户在活动时间内可能没有注意到活动,会降低活动的预期效果,所以需要传递活动信息,告知用户。
另一半原因是活动的预热可以引起用户的胃口,持续吸引用户的注意力,有助于活动上线后迎来爆点,扩大宣传面积。
预热的基本形式是通过各种渠道告诉用户活动形式、活动奖励、活动时间。
(图片来自网络,侵删)
比如618的电商活动,利用倒计时、秒杀等机制,营造一种匆忙刺激的氛围,引导用户参与活动的欲望,促使用户在活动当天下单。
7。关注活动上线后的效果
此时的主要任务是监控活动数据。当数据出现异常波动甚至回落时,需要追溯具体原因,根据当前情况进行调整,记录和汇总活动数据,为二次传播和恢复做准备。
同时,密切关注活动过程中的用户反馈,引导和传播正面反馈,扩大影响;对于负面反馈,分析原因,进行临时调整。
8。发布活动结果
这个环节注意两点:
1.将活动结果通知所有参与用户。用户需要对活动进行反馈,这将有助于下一次活动的参与。
2.活动的结果应该公平透明,这是基本原则。
9。主动恢复
重赛,围棋术语,指的是棋局结束后重新进行对局的记录,以此来检查棋步的优劣和对局得失的关键点。一般用来自学,或者请高手指导分析。
和围棋一样,活动也需要重复。每次活动结束后,都要重新审视活动从活动目标确定到活动下线的每一个流程,找出不足和亮点,然后总结规律,指导下一次活动做得更好。
复盘的原则大致如下:
●复习目标:最初的目标是什么?
●评估结果:与预期目标相比有哪些亮点和不足?
●分析原因:是什么导致了失败/成功?
●总结规律:优化到下一个计划中。
作者:头脑风暴行动
来源:头脑风暴行动