大家好,我是x博士。
每周【热游资讯】都会为您盘点“新游动态”、“经典游戏”、“全球热点”三个部分的热门游戏新闻。一个月零零总和还挺多的。那么有哪些值得重复的新闻热点,节点之后又有什么新的发展?今天X博士就带你走进“11月热游情报回顾”。
[新旅游新闻]
要点:韩国网游耗时72天,19天创收近6亿,毫无疑问是韩国年度最佳游戏
最近韩国的游戏圈被一款“奇怪”的游戏刷爆了。这款游戏没有依赖二次元或者油腻师姐,而是一款男人味十足的作品,和今天韩国游戏的画风有很大不同。
这款游戏是狮心工作室出品的《奥丁:灵魂之殿的崛起》。
游戏画风一改以往韩国游油腻大姐的画风,改为欧美写实风格。虽然还有一点泡菜的味道,但是感官上的区别还是很明显的...
目前韩国的市场属于极端。当大家都在跟风做二次元,吃鸡,转生老IP的时候,这样一部特别的作品就抓住了玩家的胃口,成为了整个市场上最漂亮的男孩。
毕竟《奥丁》本身只能算是一款“皮”很好的MMO手游,今天的地位还要靠同行。
焦点:光明记忆:无限疯狂打脸厂93%的好评率让国产厂商望而却步
最近国内也有一款游戏,赢得了很多同行的好评和自己的努力。它是光明记忆的扩展版,光明记忆:无限,曾经只有一个中学生开发。
要说《光明记忆:无限》牛逼,那绝对是毋庸置疑的。steam 93%的特别好评已经证明了它的实力。
毕竟面对腾讯、网易这种财大气粗的大公司,3A至今所做的努力也只是收购了几个国外工作室,代理了几个海外热门IP进行手游和联动活动。
除此之外,11月份其他FPS也突然死亡,COD18和战地2042,都以差评收场。
(这仍然比第一周高出10%)
所有这些使得这项工作,尽管有问题,但仍然是杰出的,甚至更有价值。玩家在这款游戏中看到的不仅仅是技术实力的提升,更是制作人的坚持和把玩家当人看的态度。
而且这个游戏真的太便宜了,曾经第一版只卖19元,甚至现在40多元,再加上买第一版自动送新版本,相当于曾经支持《光之记忆》的老玩家。这个游戏完全来自白嫖。良心到这种程度,导致玩家觉得惋惜甚至害怕工作室赔钱。
X博士也很喜欢这个游戏。感兴趣的朋友一定多多支持。这恐怕是11月你能玩的最好的FPS游戏了。
重点:大厂赚到钱要面子,连地产商都给国产游戏厂商一巴掌
11月,不仅有闫飞群岛的《光之记忆:无限》,还有房地产开发商贾山林的武侠游戏《玉碎2》。
这款游戏可以算是把国内所谓的武侠作品揉在地上了,尤其是和《网络名人戏》和《仙剑奇侠传7》这种刚问世不久,但不知道多少档次的作品相比。
而且《惊奇命运》系列两代作品好评率高达90%和89%,非常出色,非常稳定,堪称国产武侠的新希望。
希望那些寻求信任,互相隐瞒,天天搞木偶戏的同事们,能看看别的地产商是怎么实现降维的。
重点:黑丝白丝蕾丝都有!这样的二次元开放世界可以攻击原神吗?
之前《魔塔》刚出版的时候,大家都嘲讽《魔塔》连一只甜鸡都不值。不过看了这款新的开放世界手游之后,才发现《魔塔》已经是同类中的佼佼者了。
11月,《魔塔》第四次内测正式结束,游戏中的武器获得了拟态功能,也就是说玩家可以在更换武器的同时更换角色。
而且人物也从高跟黑丝小姐变成了双马尾紧身衣少女,完美世界通过这一年的更新变化也越来越熟悉二次元,似乎多多少少能和原著神一较高下。
同时,游戏在战斗、画面、玩法上较上次测试都有了一定程度的优化,几个新的武器角色在战斗模式上也更加酷炫。
看来这次“原神”肯定要送几只又甜又香的鸡出来了。
[经典游戏]
重点:经典网游永恒之塔怀旧服1.5版本上线
经典网游之所以能成为无数人心中的白月光,除了承载了每个人的青春记忆,更重要的是在版本更迭的过程中,出现了一个完美的热血与梦想混合的虚拟世界,让玩家念念不忘。
就像巫妖王之怒是魔兽历史上的王者一样,永恒之塔1.5版本,龙影,也是无数Aioner眼中最成功的资料片。
1.5版本之所以会成为永恒之塔最成功最经典的资料片,是因为X博士认为极致的平衡和新颖的玩法设计两者缺一不可。前者为玩家创造了一个相对公平的竞争环境,为每一个玩家带来了成为风云人物的可能,后者则盘活了整个服务器的活跃气氛,给每一个玩家一个成为风云人物的渠道,激起玩家合作与竞争的兴趣。
现在,永恒之塔的怀旧服也开始了1.5的新版本。不知20多年后,大家是否还保持着副本竞速和PVP战场争霸的气势和热血?
焦点:剑灵八周年版,枪手第三派觉醒
11月,NCsoft开放了旗下韩服《剑灵》的更新预览页面“即将更新”。
11月24日,汉服剑灵推出新觉醒系列《枪手投影》《混沌海蛇补给基地》新副本。同时,从12月份开始,新的史诗任务将依次更新,魔印副本/英雄副本和新的觉醒系列战士都将进行修改。
另一方面,国服《剑灵》也在11月25日迎来了枪手第三次觉醒派,八周年庆典版。
这个全新的派系也使用枪械作为战斗武器,可以根据当前情况召唤长枪、机枪等多种枪械进行战斗。而且觉醒后也增加了一种未来科技感。安装在手臂上的机械装置可以用来节能。当储能完成后,可以根据当前情况释放压缩的能量进行爆发性攻击输出。
重点:腾讯居然退钱了?氪星人甚至不能观看氪星人的重大活动
最近,一向以“氪星带来快乐”著称的腾讯发生了一件罕见的事情,居然给玩家退款。
这种一般玩家认为不太可能发生的事情,在魔方之下的火影忍者手游中就发生了。11月,他们推出了“金章招募”的新活动,推出了活动限定人物“蜀黍英雄”自来也,这是引起公愤的罪魁祸首。
按照这款手游的惯例,游戏中推广民族文化的道具或皮肤都是“公益项目”,大部分可以在白嫖使用。但这期间一般只需要一个月就能完成活动,月卡党需要一年半,零氪需要三年,而且完全不给玩家白嫖空房间。
另外,川剧自来也的能力真的逆天了,完全破坏了游戏的平衡,连氪星人看到都忍不住喷了几句。
但从结果来看,这也是极少数玩家获胜的案例。事件下架,可以人民币退款,这在国内游戏中是少有的待遇。
然后官方发布了一月新忍者臭鼬,直接转移了所有玩家的注意力?!刚刚山X博士的同事,霍颖手游资深玩家,已经在嚷嚷着要给腾讯送钱了。
不得不说,姜还是老的辣。不管是让玩家失忆,还是腾讯的本事。
[全球热点]
重点:X博士的第一个“本月最佳游戏衍生品奖”必须颁给双城之战
这个11月给了X博士太多的惊喜和失望。最大的惊喜来自英雄联盟IP衍生动画《双城战》,耗时六年磨一剑,耗资上亿。
这部《双城之战》获得IMDB9.4,烂番茄新鲜度100%,豆瓣评分9.2,直接打破了游戏和电视剧的受众差距,创造了经典,成为迄今为止质量最高、口碑最好的游戏IP改编者。
但在双城之战的背后,X博士也看到了拳头对LOL宇宙的塑造和商业价值的极致发挥,这几乎与双城之战的口碑发酵同时开始,以及游戏中大量的新版本、新赛季活动,以及众多热门游戏的相关联动。
就像《堡垒之夜》一样,这一次,它也没有错过这个“火起来”的机会,联手MOBA社区的流量密码,推出相关联动活动。
但这里也有浑水摸鱼的。比如双城版的PUBGM,简直辣眼睛,不仅操作感弱,而且给人一种“我哥不知道哪个网站才是垃圾游戏”的感觉。
建议对于一些看不懂热度的作品,老老实实开发技术,不要丢人。
重点:魔兽世界怀旧服经典季服排队5000人表演GM战争工作室
11月17日《魔兽世界》开启经典旧世界版季服,本来应该是又一波烂饭,没想到暴雪煮的冷饭还挺香的。季服开幕当天,不仅吸引了曾经的星际玩家,也再次展现了全民全队列。
这次服务季的火爆只是一个方面。更难能可贵的是网易通用对工作室和剧本的零容忍态度。游戏中GM会邀请玩家24小时进入新手村QQ群,一起举报疑似剧本和工作室账号。
不同于正装和怀旧服的ban效率,GM在换季服的工作确实让人放心,短短几天就关闭了近6000个工作室账号。
但高强度的对抗带来了工作室的反击,官方QQ群在工作室的联合举报下被封禁。
这一波属于搏击。它来了又走了。
不过目前官方的高强度封杀工作室不知道还能持续多久。如果按照网易过去的尿性,可能用不了多久就能复活。希望他们能坚持下去,给玩家一片净土。
焦点:腾讯不认同大IP?今年年底前,已经有六部大作被关停
说起腾讯游戏,不知道你首先想到的是什么?是依靠QQ、微信社交软件的亿万用户,还是让人又爱又恨的游戏狂欢,还是世界级游戏IP的“坟墓”...
X博士也不确定,但总是因为腾讯一波又一波的招数和“总是把人当傻子”,自然与世界级游戏靠质量带动玩家兴趣的IP八字格格不入。
甚至在2021年还没过完,腾讯游戏就已经关闭了节奏大师、龙之谷手游、FIFAOL3、使命召唤OL、极品飞车OL、堡垒之夜。一共六部IP大作,尤其是最后四个数量级的IP。这在全世界都是罕见的。
可能有朋友会说,都怪《游戏寒冬》版本号不审核,游戏不发行,让腾讯这么难受。但别忘了,虽然版本号有问题,但这是所有国产游戏都面临的问题。国内其他很多厂商也针对《冬冬之冬》的雪做出了《永远的被抢》这样的热作。
而且今年被关停的五款游戏中,只有一款《堡垒之夜》没有版号。
这个时候我们再来看看腾讯的运营。DNF手游17年前被查封老版本号,MHW没有版本号直接上架。要说《堡垒之夜》是个机会。看看当时《刺激战场》和《全军出击》都是吃鸡的韩国IP代理,最后通过合并拿到了版号。
所以X博士认为,不能把一切都放在“寒冬”上,IP价值被引流,腾讯不愿意创造自己的价值,才是这些游戏真正的“原罪”。