近日,香港NFT游戏公司SandBox获得由日本软银旗下愿景基金领投的9300万美元融资。相比之前NFT很可能昙花一现的预测,软银真金白银的投入为NFT游戏提供了极高的信用背书。
然而,在NFT游戏持续吸引玩家和投资者关注的同时,主流PC游戏平台之一的 Steam却一直坚持封杀NFT游戏,并增加了相应的禁止条款。
Steam的强硬态度引起了一些人的不满。据报道,海外29家区块链游戏工作室联合在各大社交软件和论坛上发表公开信,呼吁Steam母公司V解除对NFT的禁令。这些公司在联合公开信中称赞了NFT的作用,认为Steam的做法打击了区块链科技在游戏领域的成就。
目前,NFT是一个受欢迎的投资场所。Steam等传统游戏商店为何避之不及?NFT在游戏领域的应用被质疑存在洗钱、侵权等可能性。在NFT游戏频频获得数十亿融资的同时,如何解决行业合规问题?
NFT在权力下放方面领先
得益于《Ready Player One》等娱乐作品中对沉浸式虚拟世界的描述和想象,游戏被普遍认为是元宇宙实际应用的最佳切入点,目前兴起的NFT游戏成为其首批应用场景之一。其实,NFT游戏并不是什么新鲜事物。NFT(无资格令牌)诞生于2017年以太坊创造的加密猫游戏。用户可以通过买卖和交配加密猫来获得新的小猫,但它的独特之处在于基于区块链的去中心化数字账本技术。每只加密的猫都有一个独特的、不可改变的基因组和外貌。基于NFT的唯一性和区块链的不变性,在办公、游戏、电子商务、社交网络等诸多领域都有应用。,并取得了良好的效果,开启了“一切都可以是NFT”的时代。
以加密猫为代表的第一代NFT游戏,可以算是一种数码收藏品。由于缺乏合适的游戏内经济和长期玩家的参与,《加密猫》逐渐没落,走向付费的制胜模式。当“元宇宙”成为一个流行的概念,成为全球资本的宠儿时,作为虚拟内容交易重要一环的NFT搭上了顺风车,再次回到人们的视线。目前其在游戏领域的应用主要是将游戏中的装备数字化,通过点对点的建议和市场进行转让或交换。这种方式也吸引了很多玩家和投资者的关注,人气持续上升。
最近大火的Axie Infinity就是其典型代表。游戏的流行不仅是因为其精心的设计,更重要的是“玩到赚”(P2E)的商业模式塑造了全新的游戏体验,增加了玩家的长期参与度。在这款游戏中,玩家可以获得游戏内代币或奖励形式的“收入”。这些“收入”可以在游戏中使用,可以在公共交易所交易,也可以兑换成当地的法定货币,而玩家则享有游戏账号和资产的完全所有权。
元宇宙和未来资产研究智库MetaZ创始人陈旭告诉21世纪经济报道记者,在元宇宙中,NFT科技建立的数字产权使得游戏中的各类道具、角色、身份都可以交易,为玩家增加了意义和乐趣。“与传统游戏相比,NFT游戏最鲜明的特点是去中心化,这也是NFT作为底层技术所决定的。游戏本身应该不是集中控制,最终会转向元宇宙的方向。"
数字产权的建立是建立经济体系的前提。从定义上看,“数字产权”是指网络世界中的产权。网络环境中模拟现实的财产形态是以数字形式存在的、具有独立价值和排他性的财产利益。数字产权的建立可以规范虚拟世界中的交易行为,形成完整的经济体系。陈旭说,“NFT技术可视为权利契约,对数字产权的建立大有裨益。”
此外,NFT的可交易性塑造了其不同于传统游戏的独特经济生态。总的来说,一款NFT游戏的成功运营需要建立一个成熟完善的经济体系,这与传统游戏中开发者几乎完全掌控道具定价权和规则制定权是不同的。NFT游戏凭借其去中心化和可追溯性的特点,使得玩家自发的交易行为成为游戏中影响经济系统的主导因素。例如,在游戏沙盒的经济体系中,用户可以使用平台令牌SAND在以太坊的区块链上玩游戏,其资产和土地都以NFT的形式存在。除了完成游戏中的任务,用户还可以通过其他加密货币交易平台购买沙子,并在交易中获利。
NFT产权鉴定有风险。
目前,NFT游戏的发展已逐渐变得感性,但仍有许多疑问,它是否是另一个通过包裹庞氏骗局。此外,由于对此类新兴技术缺乏明确的法律规定和具体有效的监管措施,NFT游戏的发展仍面临相当大的合规风险。首先,目前,NFT数字产权的认定还没有有效的法律依据。程诺游戏法创始人、游戏律师朱俊超在接受21世纪经济报道记者采访时表示:“虽然被认定的NFT游戏道具具有唯一性,仅适用于数字世界,但获得NFT并不意味着获得其最初的知识产权,甚至可能要承担其获得NFT道具的侵权责任。”
目前玩家通过法定货币购买数字货币,仍然可以受到“买卖合同”的保护。但是,通过数字货币购买NFT游戏道具,本质上是“物物交换”,属于“交换行为”,但属于非常规的“销售行为”,会导致NFT道具的交易得不到法律的充分保护,玩家维权困难。即使区块链科技的连续记账功能可以在游戏中发生道具诈骗、盗窃等侵权事件时,查询数字资产的流通记录,追查持有人,但由于网络的匿名性,很难识别侵权人的真实身份。
除了保护产权,NFT奥运会还可能涉及洗钱和赌博。许多NFT游戏涉及概率游戏。朱俊超分析,如果游戏玩家以NFT道具为筹码,通过线下支付+线上转账的方式,从事小而广的赌博行为,可能构成开设赌场或赌博等犯罪。此外,NFT游戏资金流通速度快,很容易被不法分子利用,通过反复循环达到洗钱的目的。
就NFT游戏的长期价值而言,其维持玩家活跃度的能力并不乐观。目前,大多数NFT游戏都是棋类游戏,游戏方式和机制都非常简单。虽然Axie Infinity等热门作品确实有热门话题,也有收藏爱好者喜欢收藏稀有的NFT游戏道具,但大部分NFT游戏仍然逃不过其炒作属性远大于游戏可玩性的质疑,溢价过高、二级市场炒作、交易审核不彻底等问题无法得到有效解决。在区块链、元宇宙等热词不断拔起新一堆高泡沫的形势下,游戏内资产的价值很容易受到游戏活跃状态的影响。一旦游戏关闭或者人气下降,玩家持有的NFT道具价值必然会直接挂钩。“目前NFT游戏道具因独立概念溢价严重,玩家需谨慎消费。”朱俊超提醒道。
陈旭还认为,NFT在下一代游戏中应用的最大价值在于,用它来确定数字产权,系统地形成和协调元宇宙中的社会生产关系。如果这种关系被忽略,大多数NFT游戏将只为商业目的而开发,而不能与元宇宙联系在一起。
NFT游戏不确定的未来
作为一款游戏产品,即使NFT游戏被贴上了区块链和元宇宙的标签,它仍然需要解决渠道和监管问题。尽管NFT技术受到科学界和投资界的青睐,许多国际知名公司宣布进入,但其发展仍面临许多不确定性。首先,一款游戏的开发需要稳定的用户群体的支持,渠道在聚集用户方面的作用毋庸置疑。游戏平台、手机数码店等渠道最大的优势在于其非常稳定的用户群和完善的发行宣传资源。目前NFT游戏被主流PC游戏平台Steam封杀,另一主流平台Epic也在观望,这无疑会阻碍其大范围推广。
不过值得注意的是,虽然没有在Steam、Epic Mall等主流PC渠道上架,也没有在App Store、Google Play等移动数码商店上架,但Axie Infinity还是取得了日活200万的骄人成绩。另外,现在流行的NFT游戏多为2D游戏,安装包较小,用户似乎不需要太依赖渠道来访问NFT游戏。
陈旭还认为,NFT游戏的去中心化与游戏平台的中心化并不匹配。“如果你想再次使用NFT技术合同,保留自己的集中控制方式,其实是反其道而行之,没有任何意义。”
另一方面,对NFT等新技术更严格的监管也对NFT游戏的发展产生了很大影响。NFT游戏的发行基于现有的区块链,如以太坊和蜡像。但目前我国对比特币(BTC)、以太坊(ETH)等加密货币采取了保守禁止的监管姿态,虚拟货币的反向兑现和融资被禁止。因此,NFT游戏在中国发行具有很大的风险。近日,韩国跨链去中心化NFT平台开发商凯旋x也表示:“由于游戏NFT的投机性,韩国政府加强了监管,所以游戏产业推进缓慢。”
朱俊超认为,NFT游戏市场的规范应该包括三个方面:区块链平台规范、NFT游戏服务商规范、NFT游戏玩家行为规范。NFT游戏要申请到有一定用户基础且能长期运行的区块链平台,平台要满足不允许数字货币流通等硬性监管要求。游戏服务提供者应当合理控制道具的销售和转让,不得非法提供变现渠道,并加强对二级市场交易的监管;最后,要端正玩家对NFT游戏价值的预期,避免其道具的炒作。
陈旭认为,监理首先要做的是学习和研究NFT技术。在深入了解NFT契约之后,我们可以找到监督的核心要素。“学习研究是第一步,速度快。如果慢,一方面市场容易转向,另一方面在整体技术创新和产业布局上落后于国外。”
近日,知名游戏开发商育碧(Ubisoft)在财报会议上宣布了开发NFT游戏的计划,并表示希望成为行业的领导者。另一家知名游戏公司EA的首席执行官将NFT游戏称为“行业的未来”,但在财报会议上被问及此事时,他表示“现在知道它如何运作还为时过早”。
值得一提的是,EA由于在业内对小型游戏公司的大量投资,经常被称为“游戏行业的鬼灯”,但也经常因经营不善而破产。随着头部开发者的逐渐入局,NFT游戏能否满足热情的投入,拿出一款类似VR游戏中“Alex”的代表作,还有待时间的检验。
更多信息请下载21金融APP。