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2月18日消息,据《南方都市报》报道,广州知识产权法院近日应腾讯申请,对西瓜视频下达行为保全禁令,要求西瓜视频立即停止直播《王者荣耀》内容。据悉这是中国游戏直播行业首个行为保全禁令,将对游戏、直播、电竞行业的发展产生重大影响。
根据杜南的报道,封杀的背景是腾讯认为西瓜视频未经许可对王者荣耀进行直播,以侵犯计算机软件著作权和不正当竞争为由将西瓜视频起诉至法院。案件审理过程中,腾讯向法院提出了行为保全申请。
此前,关于竞技游戏和玩家游戏图片的版权问题,法律学界存在很大争议。北京大学法学院教授张平认为,根据网络游戏类型的不同,需要根据各主体对游戏画面的贡献程度来确定游戏画面是否构成作品及其著作权的归属。“对于玩家玩的大型游戏空,游戏画面是由玩家控制的游戏软件自动生成的,游戏开发者不应主张著作权。”
西瓜视频相关负责人向南方都市报表示,会严格执行法院禁令,但也表示:“对于这类争议案件,禁令的实际效力等同于判决。”它表示,网易和YY曾有过类似的纠纷,该诉讼自2014年以来尚未产生最终判决结果。“腾讯起诉我们这个案子,没几个月就封杀了。我认为我们应该更加谨慎。”
艾瑞咨询发布的《2018中国游戏直播行业研究报告》显示,2018年中国游戏直播行业市场规模可能达到141亿元,预计2019年将达到191亿元。此案封杀可能预示着腾讯等头部厂商将控制游戏开发、发行、运营、比赛、直播的全产业链,游戏直播行业可能迎来大洗牌。
焦点1:
未经许可直播游戏
是否合理使用?
未经游戏开发者许可直播游戏是否属于游戏的合理使用?
腾讯声称自己是王者荣耀游戏的开发商和运营商,享有王者荣耀游戏软件和游戏中所有元素的知识产权。西瓜视频提供王者荣耀在线直播,侵犯了腾讯游戏软件著作权及其他著作权,同时构成不正当竞争。
西瓜视频表示,游戏直播行为构成合理使用。表示,从游戏使用者使用游戏作品的目的和性质来看,其行为不是直接复制游戏内容,而是通过添加新的视角和新概念,赋予网络游戏新的价值、功能和属性,从而改变其原有的功能或用途,构成游戏作品的“转化使用”,直播游戏不会直接替代游戏,因此直播游戏符合合理使用的相关条件。
据《南方都市报》报道,广州知识产权法院此前受理了一起类似的案件:“网易诉YY游戏直播侵权案”。2014年11月,网易向广州知识产权法院提起诉讼,指控YY游戏直播网站和YY语音客户端为《梦幻西游》游戏提供直播和录音服务,不仅侵犯了网易的著作权,还构成不正当竞争。

2017年11月,广州知识产权法院一审判决YY停止通过网络传播《梦幻西游》或《梦幻西游2》游戏画面,并赔偿网易公司经济损失2000万元。之后原被告双方均不服,提起上诉。网易称YY侵权情节恶劣,一审赔偿金额过低。网易主张的1亿元赔偿,应予全力支持。YY提出,直播游戏行为构成合理使用,YY不构成侵权。1.关于审判赔偿金额,一审法院没有考虑游戏直播对游戏的推广效果。
二审中,原被告和被告均补充了相关证据,并就涉案电子游戏直播画面是否构成作品、涉案YY行为是否构成合理使用、一审赔偿数额是否合理合法进行了辩论。此案尚未宣判。
华东政法大学教授王千认为,是否将直播视为游戏的合理使用,应从转化使用、使用作品的创意程度、使用部分的长度和重要性、对作品市场的影响四个因素进行分析。王千说网络游戏中相当数量的连续画面可以算是作品。有些游戏在中间插入类似电影的片段,供用户欣赏。这种画面和电影没什么区别。如果是直播的话,和在电影院放电影没什么区别。但更多时候是格斗类游戏,画面很美,但相对单调。用户观看这些画面的主要目的不是为了欣赏游戏画面,而是为了看到玩家之间互相打斗的策略。这种使用更具有转换性。
王千认为未经授权的直播是否侵权,不应该以是否影响电子竞技产业发展为标准,而应该以是否构成合理使用为标准。游戏画面的直播通常不是简单的再现画面本身的美或者所表达的思想感情,而是展示特定用户的游戏技巧和成就,所以具有转化性。同时,游戏直播并不会取代享受游戏直播的用户运行游戏的需求。所达到的功能和目的与所使用作品的预期功能和目的并不吻合,对游戏市场的影响有限。作品不会因“转化使用”而失去目标受众,从而影响权利人对作品的正常使用以及通过许可获得的经济利益,因此游戏画面的直播可以构成合理使用。
原北京市一中院法官、北京市陶安律师事务所高级法律顾问孙蕾认为,知识产权的保护有利于激励创作者,但这种保护的力度上升到临界点后,对社会的边际收益开始减少。所以,版权保护越强越好。以游戏直播为例。并不是对原游戏的简单复制,而是加入了很多游戏主播的个人风格和解说魅力,改变了游戏的使用方式。目前理论界不断有合理使用的呼声。这种情况如果被认定为侵权,对权利人并没有太大的好处,还会减少社会边际收益。
清华大学法学院副教授崔认为讨论游戏玩家在游戏过程中的行为是否具有著作权法意义,需要区分竞技游戏与非竞技游戏、游戏过程的关联性以及用户创作行为的定性。我们只能依靠法官来判定网络直播游戏画面在个案中是否构成合理使用,并不能给出明确的结论。
焦点2:
游戏直播有版权吗
如果是,给谁?
本案的另一个焦点是游戏直播是否构成著作权侵权。
西瓜视频显示,网络游戏直播是否构成著作权侵权,法律没有明确规定,网络游戏直播所包含的著作权问题,无论是学术界还是实务界都存在巨大争议。西瓜视频表示,虽然有些观点倾向于将一些动态的网游画面定位为以类似于制作电影的方式创作的作品(类电作品),但在这种观点中,忽略了类电作品与网游本质的显著区别,网游的互动性、不枯竭性和不适宜性与类电作品的枯竭性和固定性有着本质的区别。如果贸然将网络游戏作为电气作品进行保护,显然缺乏正当性和必要性。
北京大学法学院教授张平认为,对于玩空大型游戏的玩家来说,游戏画面是由玩家控制的游戏软件自动生成的。就这个游戏画面而言,一方面有游戏软件开发者贡献的预设素材,也有游戏玩家根据战斗情况控制的素材排列组合结果。如果这种画面具有艺术性,可以认为是游戏软件开发者贡献了素材,游戏玩家生成了最终结果。这种情况类似于建筑设计软件设计的设计图。如果玩家使用游戏软件作为工具完成游戏画面作品,工具提供者不应主张著作权。
中国社会科学院大学互联网法治研究中心执行主任刘晓春认为,网络游戏画面是否认定为电子作品,要看具体情况。漫威漫画《蜘蛛侠》、《一把美元2》、《底特律:做人类》等游戏的剧情相对固定,画面和音效也确实达到了电影作品的水准,被认为是没有任何问题的电作。但也有《我的世界》等主观性很强的游戏,玩家利用游戏中的素材进行操作和直播。这种情况是否构成侵权还存疑。
西瓜视频认为即使游戏直播行为属于著作权人的权利保护范围,也应区分游戏直播画面,包括游戏本身所包含的画面所形成的作品,以及玩家在玩游戏时根据自己的原始技能创作的作品,其权利属于玩家。“西瓜视频直播中展示的游戏画面非常有限,仅占直播画面的三分之一,还有观众的评论、主播与观众的聊天互动等。在直播屏幕上。观众看的不是游戏画面,而是游戏直播中体现出来的智力交流和社交表达。当然,这些表情和游戏画面形成的现场画面并不能归功于游戏开发者。”
焦点三:
游戏直播会带来垄断吗?
本案中的西瓜视频表明,游戏直播对网游起到了积极的推动作用,而不是取代网游。游戏直播授权会限制市场竞争,形成新的市场垄断。
目前行业内大量直播平台提供王者荣耀游戏直播。截至目前,王者荣耀的直播可以在很多大型直播平台观看,如虎牙直播、斗鱼、战旗TV、熊猫直播、触手、哔哩哔哩、满直播、龙珠主播、YY直播、电竞虎、火猫TV、Aauto Quicker、Play Plus电竞、爱奇艺等。西瓜视频表示,“一方面证明了游戏直播不会对游戏本身造成任何损害或不良影响,反而会促进游戏的繁荣;另一方面,西瓜视频并不是像斗鱼、YY等只提供游戏直播的专业直播平台,对游戏市场和游戏直播平台的影响力非常有限。”
西瓜视频说,游戏直播对网游有积极的推动作用,而不是取代网游。通过游戏直播,玩家可以更好更客观的了解游戏的特点,从而愿意花更多的时间和金钱去练习游戏。反而会让游戏直播的观众被游戏直播吸引,转化为游戏玩家,甚至巩固游戏的用户基础,对延长游戏寿命有积极作用。
西瓜视频显示游戏直播牌照会限制市场竞争,形成新的市场垄断。游戏直播目前的市场格局是市场自由竞争和消费者自由选择的结果。假设所有第三方直播平台,除了游戏玩家自己的平台,都构成侵权,无疑会严重制约直播行业的发展。游戏直播中有大量的主播。如果要求每一个主播或者游戏平台都要获得游戏商的许可,那么许可的交易成本就会极高。
西瓜视频认为在目前游戏直播平台普遍无利可图的情况下,授权导致的交易成本增加会进一步增加平台负担,长期来看不利于游戏直播行业的发展。更重要的是,如果把游戏直播的权利全部交给游戏商,那么想看《王者荣耀》直播的观众就只能选择在游戏上自己的直播平台观看,面对的是一个垄断平台,没有多个平台的自由选择。最终会损害游戏直播观众的利益,也会破坏正常的市场激励机制,给游戏直播行业的健康可持续发展带来严重损害。
作为游戏直播的从业者,MCN机构“卫龙文化”创始人、游戏主播陈一超透露,竞争激烈的游戏通常是直播平台的主流,用户量最高。看这种直播的目的是学习和提高游戏技巧,通过弹幕互动。“游戏直播的内容多元化、综合性,涵盖游戏内容、主播内容、用户互动,是多学科的共创。”
据南方都市报报道,龙珠直播首席运营官朱力认为游戏直播和游戏本身是相互依存的,任何游戏的生命周期维护和用户活跃度调动都与游戏直播息息相关。“我们平台几个比较大的板块,比如‘穿越火线’、‘地下城与勇士’,能持续近十年,跟直播有很大关系”。朱力告诉南都记者,目前几乎所有游戏厂商在发布新游戏时,都会将直播指导作为重要的工作内容之一。“很多新游戏推出时,都会在几大直播平台开设版块,甚至有些游戏厂商会付费。请帮我们运营他们的游戏直播板块,招募主播来玩这个游戏。”朱力说。








