大家好,我是阿明拉子。今日,日本网络游戏协会“JOGA”发布新书《JOGA网络游戏市场调查报告2019》。
日本网络游戏协会,简称“JOGA”,从2004年开始每年对日本网络游戏市场进行调查。2014年后,网络游戏平台在日本被分为PC平台、家用主机平台、移动/端游平台和上一代智能手机平台。
根据JOGA调查,2018年,日本网络游戏市场规模达到1万3094亿日元。其中PC和家用主机平台占773亿日元,手游和端游平台占比最大,达到1万2020亿日元,301亿日元为日本老牌智能手机平台。与2017年相比,总规模下降了4%左右。
JOGA认为,略微减少的原因是,随着智能手机普及速度的放缓,玩家数量开始呈现疲软趋势,手机游戏上的一些网络游戏并非来自本土运营商,而是由国外运营商直接发行。尤其是中国手游大量进入日本网游市场造成的冲击最大。
目前很多国外运营商并没有在日本设立法人,而是直接从国外进入日本市场发行手游。而JOGA是以日本国内企业的销量为基础进行研究的,所以很难把握这部分的销量,导致整体规模的缺失!
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