经济观察网记者邱晨2020年,疫情带来种种不利影响。在一些国家战略的引导下,游戏行业面临困境,抵御冲击。同时,各大游戏厂商不断完善未成年人保护,加强科技研发,打造优质内容,促进产业融合。
12月17日上午,中国音像与数字出版协会首任理事长、中国音像与数字出版协会游戏工作委员会主任委员张怡筠在2020游戏产业年会上公布了《2020中国游戏产业报告》。2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加478.1亿元,同比增长20.71%,保持高速增长;2020年,中国自研游戏国内市场实际销售收入2401.92亿元,比2019年增加506.78亿元,同比增长26.74%;2020年,中国游戏用户规模将稳步增长,用户规模将达到6.65亿,同比增长3.7%。
在中国的游戏细分市场,移动、客户端、网页游戏的处境也是尴尬的。中国移动游戏市场实际销售收入持续上升,客户端游戏市场和网页游戏市场持续萎缩。
2020年,中国移动游戏市场实际销售收入2096.76亿元,比2019年增加515.65亿元,同比增长32.61%;2020年,中国移动游戏用户规模达到6.54亿,同比增长4.84%;2020年,中国客户端游戏市场实际销售收入559.2亿元,较2019年减少55.94亿元,同比下降9.09%;2020年网页游戏产品服务量下降,整体市场继续下滑。中国网页游戏市场实际销售收入仅为76.08亿元,较2019年减少22.61亿元,同比下降22.9%,同比增速呈下降趋势。
值得注意的是,今年电子竞技游戏市场发展迅猛。上海打造了中国“电竞之都”的产业标签,发展和组织了电竞联赛和游戏解说,孵化了一批游戏公司。
2020年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入1365.57亿元,比2019年增加418.3亿元,同比增长44.16%;2020年,中国电子竞技游戏用户规模达到4.88亿,同比增长9.65%,用户数量保持稳定增长。
同时,国产自主研发游戏在海外市场表现出色,保持高速增长,营销收入154.5亿美元,比上年增加38.55亿美元,同比增长33.25%。美日韩仍是中国自主研发游戏的主要市场,总收入占海外总收入的60.27%。
对于今年总体情况和未来发展趋势,张怡筠表示,坚持国家指导要求,未成年人保护工作不断加强;激发创新产业发展活力,提升产品质量,提高核心竞争力。加快科技产业换挡升级,云游戏、电竞、VR持续发展;跨界融合成为主流,“游戏+”实现多维度市场共赢;“走出去”战略持续发力,海外影响力持续提升。