前几天《巫师3》开发商CDPR市值突破315.2亿波兰币,成为华沙证券交易所第三大公司(第一名和第二名分别是波兰连锁银行PKOBP和波兰保险公司PZU)的消息想必玩家们都听说过。
就在这两天,国外论坛的Reddit用户发现,CDPR的市值仍处于快速攀升阶段。目前市值已成功突破80亿美元(约合526亿人民币),成为欧洲第二大游戏公司。在CDPR之前,市值约95亿美元的法国游戏公司育碧(土豆工厂)排名第一。
除了这个数据之外,早在2019年底,波兰jackasses的母公司CD Projekt就表示,他们的股票在过去10年的涨幅高达21000%。且不说股票翻了这么多倍,公司市值也迅速上升,仅次于育碧老大哥,公司和玩家都清楚这是因为单机游戏《巫师3》。
巫师系列改编自波兰民族奇幻小说《恶魔猎手》。第一款游戏于2007年发布,随后分别于2012年和2015年发布了两款续作。但《巫师》强势的两部电影并没有掀起多大波澜,从媒体到玩家口碑都处于平稳状态。毕竟在此之前,波兰的蠢货们没有开发游戏的经验。从1994年到2002年,他们从事本地化代理分销。
随着时间的推移和经验的积累,中间经历过几次破产危机的傻子们跌跌撞撞的在2015年发布了《巫师3》。
与前两款游戏相比,《巫师3》甚至得到了整个游戏行业的认可,它在各个方面的突破让业界和玩家都感到惊讶。细腻的画面、丰富的开放世界玩法、宏大的剧情、饱满的人物形象,不仅赢得了媒体的好评,近年来还在全球获得了800多个奖项。至于销量也突破2000万套,Steam好评率也成为历史第二(98%)。
当然,CDPR的名声并不止于此。随后的几年里,《巫师3》里的很多DLC都不是白提的,但是两个堪称完整游戏的大型DLC都是白菜价待遇,平时也不手软(国内外名字“波兰笨驴”的由来),但是活跃在玩家社区和社交网络,CDPR瞬间和用户打成一片。
无论从业界评价还是市场反馈来看,《巫师3》都是游戏界最受好评的作品之一。相比之下,GTA5这款单机游戏能赚60亿美元(2018年数据),Witcher 3的出现似乎更猛:公司市值从17年的18.4亿美元飙升至目前的80亿美元,公司营收比15年翻了两番。真的很少看到这样的游戏,不回馈公司创造那么多附加值就能赚钱。
从小说、游戏到前段时间的电视剧,还有《巫师3》的迷你游戏《金特》的单机和手游。傻子能抓住猎人IP,是运气,也是实力。今年,《赛博朋克2077》即将上映。随着《巫师3》中公驴所展现出的开发实力,无数玩家都在期待这款开放世界大作的发售。
而当游戏日报君回头看隔壁还屹立不倒的育碧时,不禁担心发布后,育碧这个老大哥的老大地位不保了。
都说单机游戏不如网游、手游赚钱,但公驴似乎用行动证明了一件事:哪怕他以前只是一个搞代理的“二手贩子”,只要能出真正好的作品,口碑和钱都会赚得盆满钵满。不知道玩家觉得公驴市值值80亿美元吗?值得吗?