热门直播平台游戏(7大直播平台、68亿条数据,这里有一份《2020游戏直播行业数据报告》)



本文首发于小葫芦数据研究院。

近日,小虎数据研究院发布了《2020游戏直播行业数据报告》,涵盖了所有主流直播平台的直播数据,包括宇都、虎牙直播、企鹅电竞、哔哩哔哩、网易CC、Aauto Quicker Live、YY Live。

一、年度游戏直播总体数据概览

从数据结论中我们不难发现,2020年是游戏直播行业硕果累累的一年。

受疫情影响,2020年“宅经济”将快速发展,观看比赛直播成为越来越多留在室内娱乐消费的场景之一。

与2019年相比,2020年游戏直播播放次数增长9%,礼物数量增长14%,礼物数量增长13%,弹幕数量增长26%,直播时长增长22%。数据增长非常显著。

2020年,全平台游戏直播总礼物收入达115.52亿元,成功突破百亿大关,同比增长34%,发展势头强劲。



二、游戏直播平台现状

按照2020年游戏直播礼品在各平台的收入占比来看,斗鱼和虎牙分别以33.60%和26.50%成为游戏直播行业的最大赢家,占据了约60%的市场份额。网易、Aauto Quicker、哔哩哔哩、企鹅电竞和YY Live分别以17.90%、10.10%、7.20%、3.40%和1.4%的份额占据了游戏直播礼物收入的不到40%。



虎牙、斗鱼、哔哩哔哩、Aauto的游戏主播增速更快



企鹅电竞、YY游戏直播主播增长率



以上是2020年TOP5热门游戏在各直播平台的主播数量变化。从数据中我们可以看到,除了哔哩哔哩,《绝地求生》的主播数量正以肉眼可见的速度迅速减少。即使哔哩哔哩在拓展后的直播中吸纳了部分《绝地求生》主播,但相比其他四款热播,绝地求生主播的增长速度依然不容乐观。

与哔哩哔哩的“全面成长”相反,企鹅电竞的游戏主播在五大热游中均有不同程度的流失,而流失率最小的和平精英主播在其他平台正如火如荼的成长。英雄联盟的主播依然是香饽饽的存在,在头部直播平台保持着可观的增长;《王者荣耀》主播直播在哔哩哔哩、Aauto Quicker、YY有所增加,但在斗鱼、虎牙平台略有损失;《穿越火线》主播仅在斗鱼和哔哩哔哩有所增长,在虎牙和快手出现负增长。

综上所述,哔哩哔哩和企鹅电竞在TOP5热门游戏的主播数量上呈现出正负增长和两极分化的趋势:哔哩哔哩发力直播,主播量全面扩大,进一步抢占游戏直播行业的市场份额;但企鹅电竞主播数量流失严重,逐渐失去市场份额。斗鱼和虎牙的发展战略类似。2020年,积极扩充英雄联盟和和平精英的主播数量。Aauto Quicker的剑偏锋,专注手游市场,积极吸纳手游主播;市场份额最小的YY,在《王者荣耀》版块默默耕耘。

三、主流游戏在各直播平台的数据对比

英雄联盟各平台直播数据

从多方位直播来看,宇都和虎牙直播是《英雄联盟》直播量最大的两个平台。近70%的《英雄联盟》主播已经入驻虎牙和斗鱼,90%以上的观众更喜欢在这两个平台观看《英雄联盟》直播。



绝地求生各平台实况数据

综合直播维度,《绝地求生》在宇都的数据表现最为突出。从主播数量来看,斗鱼的《绝地求生》主播比虎牙少3万人左右,主播数量只占主播总数的30%不到,却收获了近70%的礼物收入。而正在崛起的Aauto Quicker直播也在绝地求生中分得一杯羹,拥有全平台20%左右的主播和30%以上的日常送礼人群。



王者荣耀各平台直播数据

王者荣耀的平台主播数量和日均礼物数量都是Aauto更快直播中最多的;从礼物收入和弹幕评论数来看,《王者荣耀》在虎牙直播中占比最大;从每日活跃观众来看,宇都的数据是最好的。



和平精英平台的实时数据

《和平精英》在Aauto Quicker平台上拥有大量主播,约占所有平台主播的70%,日均送礼数接近所有平台主播的80%。从日活跃观众数来看,Aauto Quicker和宇都拥有庞大的“和平精英”粉丝群,日均弹幕数非常可观。从礼物收入来看,Aauto Quicker、斗鱼、虎牙的《和平精英》主播平均获得的礼物收入较高。

四、热门游戏直播数据盘点

2020年游戏直播TOP10综合数据

日活跃观众数往往能反映一款游戏的关注度。在这个标准下,2020年游戏直播综合数据前十名分别是王者荣耀、英雄联盟、和平精英、绝地求生、地下城与勇士、CS: GO、穿越火线、炉石传说、魔兽世界、守望先锋。



2020PC游戏直播数据TOP10

热门直播平台

在热门PC游戏方面,知名MOBA大作《英雄联盟》以超过200万的日均观众、全年超过160万的主播播放量、超过9款超过10亿收入的礼物以及全年超过42亿的弹幕数据高居榜首。

虽然《绝地求生》和《英雄联盟》主播的日受众和播出频率有一定差距,但礼物收入差距不大。在这一点上,我们可以认为绝地求生的主播平均礼物收入高于英雄联盟的主播。

虽然都在热门榜TOP10,但热门PC端游的整体直播表现却有着悬崖般的差距。或许唯一能撼动英雄联盟和绝地求生在游戏直播中的垄断地位的,可能就是时间了。



英雄联盟直播数据走势

3月份《英雄联盟》的日活观众和弹幕屏幕达到一年来的峰值,可能与今年的疫情有关。“宅经济”让更多回不了学校返工的年轻人选择在家通过看比赛直播来打发时间。本月,5.08亿个弹幕屏幕击中了英雄联盟直播间的公共屏幕。

9月,英雄联盟主播的礼物收入达到全年峰值。矛盾的是,礼物的总数并没有太大变化。这主要得益于每年直播平台策划的活动,比如9月开始的宇都平台2020“鱼音乐节”。忠实的粉丝,狂热的土豪,负责任的公会...9月份爆发最高热情,送比平时价值更高的礼物为自己喜欢的主播加油。



2020手游直播数据TOP10

2020年热门手游方面,MOBA阵营的手游《王者荣耀》依然拥有最强的整体直播表现。本场比赛直播无论是播放场地数、礼物收入、弹幕评论数还是日均礼物数都是表现最好的,遥遥领先。和平精英整体直播表现位列数据榜第二。从数据上来看,我们可以直观的发现,手游直播的生态呈现出“两家独大”的局面,而如果按照直播数据量来分层,就会出现这种夸张的情况:王者荣耀、和平精英等。

值得一提的是,年度新锐《原神》一经综合数据发布便进入TOP10热门手游榜单,未来表现可期。



王者荣耀直播数据趋势

受全国疫情影响,3月份王者荣耀直播数据也表现突出。因为学生开学时间的推迟,职场中没有回到工作岗位的人在家的孤立等因素,我们有更多的时间和精力去关注游戏直播,和朋友约好一起开黑棋喜欢的游戏。同样,因为直播平台策划的活动,9月份,王者荣耀的直播礼物收入也达到了全年最高峰。

12月份相比前两个月,直播礼物收入大幅增长,因为恰逢王者荣耀KPL秋季总决赛如火如荼,吸引了更多观众对游戏直播的关注,游戏主播也获得了更多的礼物支持。



五、年度直播新游数据盘点

2020新游戏直播数据TOP10

2020年,随着一些新游戏的推出,广大游戏爱好者有了更多的选择空,游戏主播也有了更多的直播选择。根据数据视图的信息,我们可以观察到《原神》的直播数据在日直播观众数、主播数、日均礼物数、弹幕评论数等多个维度都是最出彩的。虽然整个平台的相关游戏主播数量不多,但是每天玩弹幕的观众数量和直播礼物的收入在数据上是最好的。《天涯岳明刀手游》不算太慷慨。在每天礼物数量不多的情况下,礼物数量最多。说明观众对这款游戏直播的互动参与度很高,直播间的土豪也非常愿意打赏高价值礼物。其他新游戏和前两者在数据上还是有明显差距的。



【/s2/】《原神》直播数据走势】[S2/]

以下是2020年游戏界新代表,米哈游《原神》全平台直播数据。

《原神》于2020年9月底正式开播。从这个时间点开始,两个月内各维度的直播数据突然剧增。直到12月,弹幕评论数、日均礼物数和礼物收入数据开始进入冷静期,数据逐渐趋于稳定。



六、游戏直播能力数据盘点

直播平台总收入占比

2020年全平台游戏直播收入占比21.58%,约1/4;其他娱乐类礼品占78.42%。



全平台直播游戏礼品收入TOP10

以下是2020年全平台直播TOP10礼物收入的游戏。手游3款,PC端游戏6款,主流主机游戏的总礼品收入也已超过2亿元。PC端游直播礼物收入未超过10亿元;值得一提的是,《梦幻西游》PC端手游和手游版携手进入TOP10,可见玩家和观众对这款游戏的喜爱。



TOP100礼物收入游戏主播分类比例

2020年直播礼物收入最高的前100名主播中,王者荣耀主播占比21.25%,梦幻西游PC端主播占比17.5%,英雄联盟主播占比12.5%,绝地求生主播占比12.5%。



TOP10礼物收入游戏主播数据

下图为2020年直播礼物收入最高的10位主播,其中3位主播来自斗鱼,3位来自虎牙,4位来自网易cc。

令人惊讶的是,只有张和许分别作为王者荣耀和的代表而广为人知。其他主播几乎都是来自不太热门的游戏类别,比如西游2,梦幻西游电脑版。其中,《西游2》主播“资源王”以9114.7万元的年礼物收入位居榜单首位。

可以看出,在一些更小品类的游戏中,有些土豪是痴迷于他喜欢的游戏的。正是因为游戏的知名度不高,同品类游戏主播之间的竞争力大打折扣。所以土豪打赏的礼物更有可能集中在这个游戏类别的头部主播身上。



公会游戏主播数量及比例

2020年加入公会的游戏主播人数达到586314人,较2019年的459622人增加了126692人,增长率为27.56%。

在拥有前100名主播的直播公会中,2020年游戏主播数量将达到299536人,占全部直播公会的51.09%,这意味着拥有前100名主播的公会在直播生态中拥有超过一半的游戏主播,另外一万个迷你直播公会将分享剩下的一半份额。

但与2019年相比,虽然游戏主播数量增加了近6万人,但TOP100公会中游戏主播的比例却同比下降了近2%,这意味着很多迷你公会正在探索模式中逐渐成长,培养和招募具有一定规模的新生代游戏主播。



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