2021年游戏产业报告:总收入2965亿,多市场增速跌破10%(游戏市场分析报告)

12月16日,中国音数协游戏工作委员会发布了《2021年中国游戏产业报告》。报告显示,2021年中国游戏市场实际销售收入约为2965.13亿元,游戏用户规模约为6.66亿,除主机游戏市场外,包括整体营收、用户规模以及各平台、各品类市场增速均降至10%以下。



报告显示,2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比去年增加178.26亿元,同比增长6.4%。虽然收入还在增长,但是由于房企逐渐衰退,爆款产品数量下降,增速比去年下降了近15%。



国内游戏用户规模6.66亿,同比增长0.22%,用户数量趋于饱和。随着防沉迷新规的落地和未投保工作的逐步深入,用户结构将进一步趋于健康合理。


国内游戏市场销售收入中,贡献最大的依然是游戏的自主研发。2021年自研游戏国内市场销售收入2558.19亿元,较去年增加156.27亿元,同比增长6.51%,同比下降约20%。



同时,自研游戏海外市场销售收入180.13亿美元,较去年增加25.63亿美元,同比增长16.59%,同比下降约17%。

总的来说,从过去五年的发展趋势来看,中国游戏出海呈现稳步上升趋势,用户下载量、使用时长、付费金额均保持稳定增长。

2021年,中国游戏产业出海涉及的国家和地区将明显增多,产品类型也将更加多样。

美日韩仍是游戏出海的主要市场,但从最近三年的数据来看,其总占比在逐年下降,而其他地区占比在逐年上升,这说明中国自研游戏正在不断向新兴市场拓展。

海外自研手游中,策略、角色扮演、射击类游戏最近三年营收占比超过60%,其他类型排名变动频繁。2021年的突出表现是消除,多人在线战术比赛和模拟管理。说明自研游戏各类型并行发展,竞争力不断提升。

手机游戏仍主导国内游戏市场,占总收入的76.06%。客户端游戏占比19.83%,基本稳定;网页还在萎缩,占比只有2.03%,销售收入和市场份额都在持续下滑。



2021年,中国移动游戏市场实际销售收入2255.38亿元,较去年增加158.62亿元,同比增长7.57%。今年由于手游新品明显减少,收入主要依靠原有产品支撑,导致同比下降28%。

手机游戏的类型越来越丰富,为用户提供了更多的选择。据统计分析,2021年国内手游收入前100的产品中,角色扮演、卡牌、策略类游戏占据半壁江山,说明玩家的偏好和企业相对集中的市场供给;此外,角色扮演、多人在线战术竞技和射击游戏占总收入的50%以上,反映了这三类游戏用户基数大的客观现实。

值得注意的是,无论是游戏类型还是市场收入,角色扮演都位居第一。



2021年国内客户端游戏市场销售收入588亿元,较去年增加28.8亿元,同比增长5.15%,为三年来首次正增长。主要原因是今年新上市的客户端产品表现良好,以手游为核心的全平台分发模式逐渐兴起,用户使用习惯回归。

打开的网页游戏数量一直在减少。虽然头部游戏公司仍在开发网页游戏,但由于创新不足,难以抑制市场的持续萎缩空。实际销售收入仅为60.30亿元,较去年减少15.78亿元,同比下降20.74%,延续了连续五年的下降趋势。



2021年国内主机游戏市场销售收入25.8亿元,同比增长22.34%。新主机硬件上市,自主研发产品陆续登陆主机平台,使得主机游戏市场收入大幅增长。画质精致、游戏性丰富、体验感强的特点也让主机游戏有望成为未来国内游戏市场的又一增长点。



国内休闲游戏市场收入346.53亿元,同比增长17.42%。其中游戏内购买产生的销售收入为69.44亿元,广告实现收入为277.09亿元。数据显示,IAA模式仍是休闲游戏创收的主要方式。

2021年,以电竞进亚洲、英雄联盟总决赛等赛事为契机,电竞产业的社会影响不断扩大。国内电子竞技市场销售收入1401.81亿元,较去年增加36.24亿元,同比增长2.65%,同比下降42%,增速放缓。用户数4.89亿,同比增长0.27%。

电子竞技销售收入是电子竞技市场的主要收入来源。由于线下活动减少、线上营销变现困难、防沉迷政策实施、整体游戏市场收入收窄等原因,电竞市场收入和用户规模增幅均出现一定程度的下滑。

结合各种专业信息数据的综合分析判断,2021年游戏行业的整体形势可以概括为:

1.未成年人保护和防沉迷是中国游戏产业可持续发展的重要前提。全国实名认证平台的正式开通和行业标准体系的完善,将推动未成年人保护措施的不断升级。

2.地方文化产业政策的支持和引导,将加速国内游戏产业布局的调整和变化。城市、区域、游戏产业的有机结合,将形成产业集聚发展的新高地,推动中国游戏企业集聚、差异化、特色化的多维发展。

3.随着消费需求的不断变化,产品形态的共生发展趋势明显,精品游戏“多端并举”的趋势逐渐显现。游戏自创IP的重要性凸显,注重高质量的长期开发运营将成为当前游戏企业必须慎重考虑的发展课题。

4.游戏出海已经成为大多数游戏公司的战略选择。随着中国游戏产业国际竞争力的提升和出海规模的增长,中国文化和中国元素的国际影响力也将得到提升和扩大。

游戏市场

5.电子竞技发展势头不减,已经成为引人注目的经济、社会和文化现象。电竞产业社会影响扩大,形成了相对系统的生态闭环,将通过创新的赛事运营不断提升核心竞争力。

6.科技的升级加速了游戏业态的变化,产业发展有助于技术创新,使游戏成为虚拟现实、人工智能等新技术应用的试验田。同时,“Game Plus”的多元融合延伸了游戏的社交功能,为其多元赋能提供了更广阔的实践平台。

7.各游戏公司更加注重内部思想文化建设和社会形象建设,普遍加大“三史”学习教育力度,积极参与社会公益活动,合规自律意识和履行社会责任的意愿不断提升。

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