游戏和App2Top.ru的人才在之前的调查中公布了俄罗斯、白俄罗斯和乌克兰游戏从业者的薪资水平。本次调查访问了1379人,其中74%的受访者在俄罗斯工作,占在乌克兰工作的150人的10.9%;白俄罗斯133人,占9.6%。
调查报告显示,白俄罗斯和乌克兰的游戏行业底薪普遍高于俄罗斯。其中,教育程度、工作经验、英语水平等因素都会对游戏从业者的薪酬产生影响。此外,一般来说,该地区游戏行业薪酬最高的是管理层、分析师和业务开发。
以下为GameLook编译的完整报告内容:
一、分析薪资的几个维度:性别、年龄、受教育程度、就业经历、外语水平
1。开发者的性别
独联体国家的游戏产业以男性为主,女性仅占34.1%。这个比例很大程度上取决于不同的职位。比如游戏程序员中女性只占8%。在俄罗斯、白俄罗斯和乌克兰,游戏公司的高级管理人员绝大多数(87.9%)是男性。
游戏行业的一些岗位,男女分布相对均匀。例如,在游戏艺术领域,女性占47%,而在商业领域,女性占44.4%。值得一提的是,女性在两个职位——人力资源和公共关系中占据主导地位,分别占95.2%和83%。至于工资,女性性工作者的工资通常比男性低25%。
2。开发者的年龄
只有19.8%的开发者年龄在25岁以下。从事这一行业的人大多在25岁至34岁(63.9%)。45岁以上的业内资深人士非常少——略多于2%。一般来说,这种年龄分布在主要职位上几乎都是一样的,但也有一些例外。
比如全行业35岁以上的高管居多,35-44岁的占31%。45岁以上的员工约占7%,但几乎没有年轻人(3.4%)。人力资源部门也是如此,25-34岁的员工比例约为70%;商界只有两个年龄段,25-34岁(55.6%)和35-44岁(44.4%)。有意思的是,34岁以上的分析师数量很少,45岁以上的没有人担任这个职位。
至于薪资情况,35-44年龄段的员工薪资较高。
3。教育水平
在本次调查中,71.9%的受访者完成了高等教育,这对于游戏行业的几乎每一个岗位都是有效的。其中,从事游戏艺术的人文化程度较低,持有文凭的仅占63.7%。受过高等教育的高管、分析师、营销人员和本地化专员的比例一般在80%以上,7.5%的分析师拥有学位。95%以上的商业专家都受过高等教育。
学历和工资没有联系,但明显有一定的相关性。因为岗位不同,有些专业知识只有在高等院校学习才能获得,受过良好教育的从业者无疑更有优势。
4。工作经验
在大多数情况下,工作经验与工资密切相关——工作时间越长,工资越高。但在7-9年的工作经历中,有轻微的波动。有7-9年经验的游戏专家平均工资保持在2000美元的水平,有15年以上工作经验的游戏开发“老手”工资已经在2400美元左右。
值得一提的是,调查显示,游戏行业的人流动性很大。约39.4%的受访者不到一年就换了工作,在同一家公司工作一年的仅占18.4%。
另一组有趣的数据是,虽然绝大多数(88.2%)的从业者受雇于一家公司,但其中有8.8%的从业者受雇于两家公司。
5。英语水平
游戏中英语水平还有很大的发展空间空。只有41%的员工表示他们的英语水平达到或超过中级水平(B2),并且他们的英语水平与他们的工资紧密相连。
二。职称和薪资分配
1。全区平均工资
整个俄语区游戏行业的平均工资是1211美元——很大程度上取决于国家和城市。例如,在俄罗斯,该国的平均工资很低,为1080美元。莫斯科和圣彼得堡是主要的发展地,超过61.1%的员工在这里工作,而其他城市的游戏产业发展远远落后于他们。
白俄罗斯的游戏从业者平均工资更高——1500美元,但这只是在明斯克(白俄罗斯首都)。在白俄罗斯中部地区,这一数字仅为600美元。但值得一提的是,白俄罗斯游戏公司94%都在首都地区,所以其他地区从业者的样本代表性并不高。
至于乌克兰,那个国家的平均工资也是1500美元。基辅也是如此,而乌克兰其他地区是1400美元。此外,与白俄罗斯的一个重要区别是,游戏行业在乌克兰分布均匀,24.7%的从业者在哈尔科夫工作,近7%在利沃夫,超过一半的从业者在基辅。
2。程序员
该地区游戏程序员的平均工资为1620美元,在白俄罗斯和乌克兰甚至更高。
平均工资最高的是这个岗位的前端程序员,在不同的级别(初级、中级、高级),前端还是赚的多。后端程序员的工资明显落后于前端,但这也可能是后端大量初级职员参与调查造成的。
值得一提的是,大部分受访游戏开发者在工作中使用C#语言,占比39.3%,而第二大热门编程语言是C++,占比9.8%。由于C#的普及,大部分受访者的主要游戏引擎是Unity(65.3%),虚幻引擎以8.3%位居第二。有趣的是,使用虚幻引擎的程序员平均工资是2024美元,Unity程序员是1400美元。
3。游戏艺术家
在独联体国家的游戏行业,这个职位的平均工资是942美元,在白俄罗斯就更少了。但是在乌克兰,很多游戏公司都是西方公司的外包商,所以这方面的平均工资更高,为1230美元。
3D画师的平均工资是900美元,但是工资跨度并不大。样本中最高工资为1600美元。
动画师和概念设计师的工资水平大致相当,但在我们的调查中,技术美术的工资更高,接近1500美元。
平面设计师的工资与2D的艺术家略有不同。在超过50%的情况下,普通水平的平面设计师的工资低于1000美元。
4。游戏设计师
白俄罗斯的游戏设计师平均工资最高,为1500美元。乌克兰的工资也很可观,1300美元,和俄罗斯首都大致相当。但是,就整个俄罗斯地区而言,平均工资可能不到1000美元。
不同级别的游戏设计师中通才的平均工资是1000美元,但团队领导的工资可以达到相当可观的2040美元。
不同层次的叙事设计师(通常包括编剧)之间的收入差异并没有那么显著。一个新人的工资可能是915美元,而一个行业老手的工资可能只有1211美元。
其余更细分的职位薪酬差别不大,基本都在1000美元左右,而超过50%的UI和UX设计师薪酬为1400美元。
5。管理
游戏高管大概是业内最有钱的人了。一些受访者表示,他们的月收入甚至达到约4-6万美元,而俄罗斯市场整体的平均工资为4000美元。这里需要强调的是,高级管理人员不仅包括董事,还包括公司创始人、开发者等。
虽然职位不同,但这些人的工资差距并不大。一般来说,CEO和市场总监挣得多,游戏设计总监和开发总监挣得少。
一般来说,独联体国家中层管理人员的薪资基本在1800美元到2200美元之间,具体视职位而定。
6。营销人员
俄罗斯营销人员的平均工资低于游戏设计师,为1420美元,不同地区也有差异。
值得一提的是,这个职位的薪资受经验影响很大,新手和骨干的差距甚至可以达到3000美元。
俄罗斯、白俄罗斯和乌克兰的测试员平均工资为942美元。这里的情况各地区略有不同,经验是影响薪资的重要因素。
初级QA人员的平均工资是业内最低的之一,为403美元,而QA团队负责人的平均工资最高,为1615美元,超过了受访者的3000美元。
8。人力资源
俄罗斯游戏行业人力资源平均薪资为1310美元,不同地区有差异。白俄罗斯和乌克兰的平均工资明显高于俄罗斯。
值得一提的是,人力资源的薪资只有在从初级过渡到中级的时候才会有明显的增长,之后才会进入某种瓶颈期。换句话说,对于游戏市场来说,中级HR和高级HR的差别是很小的,这个岗位的工资只有成为更高一级才会再次提升。
9。支持和社区经理
在实践中,这两种立场经常被混淆。总的来说,这个职位的平均工资是1000美元,但是在俄罗斯要少一点,942美元。在这项调查中,最低工资为215美元,最高为2600美元。
10。分析师
这里我们遇到了一个特殊的情况,来自塞浦路斯的分析师人数远远高于来自乌克兰或白俄罗斯的分析师。这个职位的平均工资是1820美元,而在俄罗斯是1700美元。
分析师的工资直接取决于他的水平,不同的工作段会有所不同。例如,产品分析师的工资通常低于从事数据分析的人,后者的平均工资比前者高300美元。
十一。商务专家、音响工程师和其他人员
从事游戏商业部分的工人是市场上工资最高的之一,为2730美元。其中94.4%的人完成了高等教育;音响设计师的平均工资是1160美元,大部分都很低。至于其他领域,如本地化专家,样本数量很少。
三。结论
总的来说,白俄罗斯和乌克兰的游戏行业工资比俄罗斯高——有时高很多。对此,我们认为可能的原因如下:
1.在白俄罗斯和乌克兰,游戏行业的工资大多与美元挂钩,因此不受外币之间汇率的影响,而在俄罗斯,人们更愿意接受以卢布支付的工资。
2.在白俄罗斯,人才市场比俄罗斯小得多,这意味着对他们的竞争更加激烈——这就产生了薪酬竞争,其目的是留住人才,从竞争对手那里吸引流失的人才。
3.在乌克兰,游戏公司要么是专门为西方公司外包业务,要么是西方公司在当地设立的办事处——这些公司通常能够支付比整个地区更高的薪水。
值得一提的是,在本次调查中,我们还询问了受访者最愿意为哪家公司工作。最受欢迎的公司是Playrix,这也是益智游戏类别的顶级公司之一,其次是CD Project、动视暴雪和育碧。