游戏工作室赚钱吗说说我的一些经历(手动搬砖游戏工作室的建立与运营心得)

我断断续续玩了20年游戏。大概五年前,我成立了自己的游戏搬砖工作室,是手工的,以端游为主。本来这一行是没有利润的,但是随着《魔兽世界怀旧》、《流放之路》等老项目的稳定,我想很多新人都打算入行了。说说我这几年的经历吧。



最早的搬砖项目是梦幻西游,后来出现了几种人工搬砖的方式。就像五开,挖小图,跑圈等等。

前年开始穿魔兽怀旧服搬砖,跟着一波热潮。刚开始收入还可以,慢慢的利润也减少了。现在魔兽tbc上线了,又一波红利来了,恩恩恩.....

其实总的来说,魔兽世界还是一个对新手不太友好的游戏工作室项目。想搬砖,还是需要一点游戏技巧和对游戏的理解。但是现在大部分的一些信息都可以通过搜索平台获得,这里就不赘述了。如果你不明白,去NBE自己看看。

今天主要说一下端游手游工作室的建立。

很多人可能会问为什么选择手动端游。

其实原因很简单,就是稳定。对于一个手动搬砖工作室来说,没有什么比端游更适合长期搬砖了。虽然不如剧本管理方便,但说实话,片头也很凶,投入的精力也不够大家用。手动搬砖,最重要的是稳定性。而且剧本类的项目再好也没关系,或者到处都是坑,有很多地方不交学费是学不到的。

下面说说手工搬砖车间的关键。

第一,一定要在小城市,因为房租、人工、劳动力都很便宜,这是手工工作室的利润来源。众所周知,手工工作室最大的问题是员工学完就走。因为个人搬砖成本不高,周转很严重。

第二个重点是人员管理,如何留住有技术的打手,或者说如何及时补充人员。

游戏工作室赚钱吗

然后第三,越稳定的游戏利润一般越低。因为门槛低,控制利润也是重中之重。

总的来说还是需要一点经验和技术的。我说的这两款游戏基本属于端游中最稳定的游戏,可以长时间搬砖。

另外,对于一个新手来说,我个人的建议是,从个人身上搬砖,找到合适的可扩展复制点。这需要对游戏玩法有深刻的理解。找到要点后,请人+机器复制,然后做好管理。

其实做游戏赚钱是一件很累的工作,无论是对个人还是工作室。

然后,我想说一下个人游戏除砖推荐。我觉得个人除砖需要找那些火爆的游戏IP,因为火爆的时候收入一般都比较差,进入游戏的人越来越多,利润低到接受不了的时候你可以换游戏。例如:

比如魔兽怀旧服每开一个新资料片,热度就不用说了。在每个资料片的前期,搬砖的价格还是很高的,但是会随着进入的人越来越多而逐渐下降,然后进入稳定期。

今天到此为止吧!下次有机会我会继续和大家分享一些具体游戏中手动搬砖赚钱的细节。

Wennbe游戏工作室

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