本周(8月16日-8月22日),在全网游戏直播数据中,前五的排名开始松动,和平精英超越英雄联盟来到第二名,原神超越绝地求生来到第四名;而经历了一波负面舆论的Mini World的人气却持续上升,正应了“黑红也红”这句话;中下游其他游戏如穿越火线手游、魔兽争霸等排名也有所提升,球战首次进入总榜前30。更多详情请参考直播总人气榜。
现场游戏排行榜
本周全网直播总人气榜前五终于有了变化。除了王者荣耀还算稳定,和平精英的主阵地Aauto Quicker本周举办了KEL中日韩邀请赛。中国队一路高歌猛进,最终碾压日韩夺冠。此外,随着PEL联赛S3赛季的开始,播放量小幅增长,礼物量增长300万,弹幕量增长1000万,几乎没有变化就超过了本周的人气。
《原神》从上周开始就保持了依靠游戏和直播活动不断增长的人气,这与8月20日开启的“幻影流”挑战和8月21日发布2.1周年版信息的前瞻特别节目有关。虽然玩家对2.1的福利不是特别满意,但观众还是比上周多贡献了400万的礼物和500万的弹幕。
看榜单中下游,穿越火线手游和魔兽本周分别前进6位和5位,老游戏还能玩;同样处于上升趋势的还有迷你世界,该公司在上周出现了借款活动和负面舆论的巨大热潮。本周,它来到了总排行榜的第18位。正因如此,我们只能说迷你世界的产品定位做得很好。首次进入总榜前30的球战,得益于依托成熟的玩家生态和运营,延续了上周的增长。
更详细的单品类游戏直播热度分析和排名,将在下面的子品类列表中进一步体现。
MOBA类别
虽然王者荣耀本周全平台礼物收入下降近千万,但在巨大的体量优势下仍牢牢占据第一的位置。英雄联盟手游在经历了两周的数据下滑后,迎来了稳定的表现。我认为下一个大的波动将是游戏的正式测试版。
重大逃生类别
本周,随着比赛的火爆,《和平精英》的直播数据实现了大幅增长。得益于全球公测的火爆,本周《永恒劫》依然保持数据上涨,活跃主播数增长近17%,礼物收入增长近250万,弹幕量增长超过100万。从目前的数据来看,永恒劫在主播和礼物收入上已经超过了《绝地求生》,但在弹幕互动上还是略显不足,但也有信心向《绝地求生》发起冲击。
拍摄类别
本周《穿越火线》迎来又一波数据增长,礼物收入增长近80%(400万)。CS:GO则维持了上周的水平,没有太大波动。两人依然占据着射击积分榜的第一和第二的席位。
上周排名第五的CF手游,本周重新夺回了排名第三的位置,但原因是本周逆战和守望先锋的数据都有所下滑,考虑到逆战的“九周年回归福利”活动热度有所消退,守望先锋游戏活动的结束以及暴雪近期的“丑闻”也在情理之中。
MMO类别
本周榜单数据变化不大,但排名有所变化。除了地下城与勇士稳坐钓鱼台,其他四席都是浮动的。魔兽世界险胜传奇,排名第二。
两部武侠MMO本周经历了正式的“商战”。从数据上看,礼物量下降近20%的王剑3似乎略逊一筹,退居第五,而逆流寒则相当接近,从上周的第五攀升至第四。
次要类别
和上周一样,每个阵营都已经准备好了一场漫长的拉锯战。其中,毫无争议高居榜首的元帝“原神”在本周迎来了一个巅峰,甚至在总榜中也是第四名,随后二次元帝面对的是国内游戏领域最强王者。
策略类别
策略列表又一次经历了大洗牌。排名前两位的《土地之地》和《部落冲突》已经稳住了阵脚。上周,无缘榜单的《皇家冲突》(clash royale)保住了人气,成功晋级第三名。与此同时,本周第4名出现了一张老面孔——暴雪经典即时战略游戏《星际争霸2》,证明了它并没有被遗忘。而《民族觉醒》数据略有下降,保住了最后一个席位,但他的老对手《三国志战略版》紧随其后,下周局势无法预测。
圆形产品类别
本周榜单依然是熟悉的面孔,排名变化不大。梦幻西游和梦幻西游手游的七夕活动带来的热度还没有散去,热度降幅极小。这两场比赛不出意外再次获得冠军和亚军。《问手游》晋级第三,成为“玄幻”部和“大话”部的分界线。
休闲运动类
本周,休闲运动榜单中最受瞩目的是迷你世界,自发布以来一直备受争议。虽然经历了很多问题和诉讼,但令人惊讶的是,这款游戏的数据开始以反弹的方式快速上升。自上周重返前五后,本周已来到第三名,距离排名第一的《我的世界》仅一步之遥。假货和正品的战争似乎才刚刚开始。
纸牌和象棋类别
虽然本周排名整体排名没有大的变化,但是可以看到卡牌游戏的数据有所收敛,尤其是新版本发布后的炉石,在本周的数据中显得异常平淡。为了保持直播数据的稳定增长,出色的卡牌平衡性和丰富的内容填充仍将是该类型游戏最重要的改编。
游久网的“游戏直播热度排名”是基于权威大数据机构小葫芦的数据,结合Aauto Quicker、斗鱼、虎牙、哔哩哔哩、网易CC、企鹅电竞等平台游戏的主播数量、礼物数量、弹幕数量等数据得出的,并对原始数据进行标准化计算来衡量游戏直播人气排名,每周二更新上周直播游戏榜单。