编辑导语:短视频目前很受用户欢迎。在未来的视频时代,善用视频制作工具也是一项不错的技能。本文分析了视频制作系统的前世,详细介绍了视频制作系统的知识点,希望对你有所帮助。推荐对视频制作系统感兴趣的用户阅读。
1.视频合成
网络视频通常由图片和音频两部分组成。画面部分就是我们平时看到的视频画面和字幕,音频部分叫做音轨。这三者是视频的基本组成部分。
相比本地视频,网络视频更多的是在线播放属性,所以会在视频本身中加入反盗版版本、流畅度、播放属性等描述文件。只有通过描述文件的指导,在线玩家才能完成基本的播放过程。
所以网络视频的主要构成是两个部分,一个是音视频本身,一个是播放指令。
2.编码概念
这里的编码主要集中在视频编码。编码主要是利用合成压缩技术,根据工程文件的要求,将多个音视频素材从原始文件合成为一个视频,然后通过文件转换,将原始视频压缩为一个新的视频(包括格式、帧率、清晰度、音频等信息)。
视频合成完成后,由于上面提到的版权保护因素,网络视频会被切割成很多小块,重新进行无序排序。同时需要制作一个播放指令,用于视频播放。
同时,随着国际化的逐步扩大,用户对视频质量的需求也越来越明显。因此,为了使播放器能够播放多语言音轨和字幕,编码还需要对字幕和音频进行重新编码。
3.主流编码标准
这里的主流编码标准主要是针对网络视频中的视频、音频、字幕进行梳理。
音频编码标准:通常情况下,音频编码主要用于有独立音轨的在线视频领域,一般是为了在多语言视频应用中提供接近影院体验的消费者体验,降低整体编码成本。我们常见的音频文件编码通常分为四个维度。
字幕编码标准:字幕通常有两种情况需要编码,一种是识别字幕并压入视频帧;二是作为独立的插件字幕文件存在。
正常情况下,正常的字幕制作基本满足srt格式的要求,如果遇到高阶字幕(比如综艺节目中的花),就需要一个ass格式的字幕文件。
在网络视频中,为了满足反盗版的需求(一般字幕翻译成本约为影视内容购买成本的10%),外部字幕会在编码过程中对字幕格式进行重新编码,转换成xml、web_vtt等格式进行消费和分发。
4.生产流程的构建
视频制作系统接收到原始视频后,通常会根据用户消费和运营管理的需要,定义相应的视频制作策略。目前在种类繁多的视频平台中,版权内容和用户内容是主要的区分点。
二、版权内容版权内容主要包括平台版权采购和自制内容。这部分内容比较专业,资金投入也比较高。常见的有长视频的电影、电视剧、综艺、动漫、纪录片,短视频的微剧(如Quibi中的内容,Tik Tok付费微剧等...).
这部分内容的盈利模式一般通过用户付费、广告植入和版权分销三种模式来做,其中用户付费和广告植入的总比例超过60%。所以面对这种类型的视频,制作需求需要非常精细和灵活,以利于消费体验的提升和付费规模的扩大。

1.业务需求
一般版权内容的制作基本都是由平台编辑负责,所以对于编辑来说,提高制作效率成为了最大的需求。
面对高昂的内容制作/采购成本,除了提供基础体验,高标准视频的选项和领先全平台的上线速度成为视频付费的主要制作难点。因此,我们可以发现,企业对视频制作的需求主要包括以下四点:
从效率的角度来看:
从吸引付费的角度来看:
2.场景覆盖
版权视频是一种内容自制和版权购买的模式,所以视频在整体视频制作中设计的主要场景如下:
3.过程构造
结合以上场景和业务需求,我们可以发现,从视频存储的角度来看,总共有两种模式,即现场录制和拍摄,以及后续的视频处理;可以按照一套流程制作多流、音轨、字幕(字幕略有不同),也可以通过一套流程进行质量审核和质量评估。
所以在流程设计上,可以将视频处理、视频制作、质量审核、质量评估抽象为一般流程,同时可以对直播录制的视频进行特殊处理。
一般流程:
根据业务需求和场景覆盖,我们可以清晰的了解到,在整个视频入库流程中,需要的关键路径包括视频、音频、字幕的流程构建。如果我们在网上看到网飞的视频制作过程,请参考下面的流程图:
视频流:
现场录制和仓储:
流程整合:
在原有的基础上,增加了现场录音入库的编码过程。
4.用户内容
用户内容主要解释为用户自己生产的内容,包括常见的直拍、魔幻表情拍摄、剪辑等。这些内容一般都是纯UGC平台的内容主题,也可以是PPC平台的内容补充。
(1)用户需求
对于制作系统,用户需求比较明确,就是制作质量高,上线速度快。
(2)成本核算
通常平台在面对用户自行上传视频时会进行成本核算。视频上传、制作、分发、消费的主要成本在于带宽成本和服务器编解码成本。
一般用户ARPU >:每天每个视频的平均成本(主要是带宽+存储+编码)。这样就可以计算出通用的视频编解码标准。面对big up视频内容,因为big up视频内容提供的价值更高,往往提供HDR、4k等流制作。
(3)工艺施工
相对于版权视频,用户视频对运营和订阅付费没有很强的需求,所以整个流程会相对简单。具体可参考:
发布方作为用户制作视频的平台和第一步,起着非常重要的作用。通常发布者制作的视频内容会作为原始内容存储在平台中,然后进行二次创作、多流转码等操作。
四、质量专题在音视频编码的过程中,画面和音频质量往往会因为压缩而变低,所以整个音视频制作的最后一步就是关注音视频的质量。
一般质量问题会经历两大步骤。一种是针对用户付费观看的版权视频。这部分上线前需要质量审核。另一个是所有视频上线后都需要质检。
1.质量审计
一般情况下,上线前需要通过质量审核的内容,通常是用户需要付费才能观看的内容,比如爱游腾的三个视频网站的会员内容,比如Tik Tok的付费课程等等。这部分内容的线上逻辑主要是先制作出可以在视频平台播放的视频。第一步是通过算法分析视频的质量,并给出问题标签。第二步,运营商会浏览视频,确认可以后再上线。
2.质量检查
质检的意义在于对已经上线的视频进行视听检验。一般来说,分三步走。第一步是机器检查,第二步是第一次人工检查,第三步是第二次人工检查。
机器检测主要针对视频和音频。视频检测主要涵盖丢帧、马赛克、阴影、帧率、比特率、模糊等。一般各大视频网站都有一套通用的或者自主研发的检测算法,比如arges score。音频检测主要是检测噪音、卡带声音等。
视频检测中给出的位置一般是视频的分、秒、帧。音频检测主要给出分、秒、毫秒。机器巡检基本可以人工帮助人找到问题位置,后续工会根据这些位置进行判断,做进一步的处理(重新编码,临时下线等。).
五、主流视频平台生产流程在整个过程中,我们可以明显发现音视频编解码的底层服务是可以复用的,CDN分发流程也是如此。在整体制作中质检流程和算法可以复用,为了降低系统建设成本,基于服务复用的原则,那么视频制作流程如下:
通过以上方法,整合各种业务视频制作场景,后续可通过上层工具或平台兼容新业务开发。
作者:大橙-视频产品,微信微信官方账号:薛惠卿
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