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你在玩《原神》这款游戏的过程中,有没有产生过要把手里所有角色都培养起来的这种想法?当然,这种想法包括我们馋那1~70级赠送的3个相遇之缘,以及想养个冷门角色尝试下新的阵容搭配,或者想练个角色全培养的小号等等。但每当有这种想法的时候,一看角色池的数量,不由地就打起了退堂鼓,《原神》开服至今,除了主角外已经有40个角色了!我自己都有34个之多……
虽然每个系的角色,不分4星5星,拉到当前可用的80级状态,都是需要同样数量的对应材料,但这些材料想要凑齐,至少需要花费你5~7天,甚至更多的时间。(以5星埃洛伊为例,从0级到80级,需要哀叙冰玉碎片1个,断片9个,玉片9个,玉6个;晶凝之华46个;晶化骨髓168个;浮游干核18个,幽核30个,晶化核36个;大约250个大经验书和摩拉1420000。)而这仅仅还只是拉到80级,更别提突破80级的材料了。
一个队伍4个角色,哪怕你有固定的主C,只需要另外拉3个角色起来,这3倍的数量的耗材,光是看着头都大了,更不要说每天去锄大地收集了。也正是因为这种情况,降低了玩家们的游戏体验,甚至是影响到了大部分玩家对于抽新卡的积极性,并且很多现有角色也都只是拉到20级,拿个相遇之缘奖励就扔在仓库吃灰。你还别说老玩家了,就连1.6版本入坑的玩家,经历了一个5池连抽,到现在估计都还养得头疼。
除了角色培养成本太高之外,另一个高成本的就应该是圣遗物了(武器成本对这两个来说就是毛毛雨,如果你全用4星武器的话,算不上成本太高)。而圣遗物相对角色培养成本来说就更难让人接受了,毕竟角色我们抽到谁就养谁,这个数据是不会有变数的。但圣遗物这个强化过程,得在血压低的时候去完成,要不然费时费力刷出来的极品胚子,出两条陌生人属性,那不得当场气炸?
再算成本,一个金色圣遗物从0~20级,总共需要27万左右的经验值,所需摩拉也是和经验值对等的27万左右。通常一次90级的圣遗物本,我们能得到1.2万经验左右的狗粮,强化一个金色圣遗物到20级就需要刷21次左右的副本,一个角色5个圣遗物,就要刷105次。折算成体力的话,需要2100点,每天恢复的180点体力刷满,需要刷够整整11.66天!这还算刷地脉花的时间,也不确定你的圣遗物词条,能达到一个让你满意的程度。
总的来说,现在的《原神》玩家,如果你是佛系养老玩法,那么你不会面临角色培养和圣遗物培养的痛苦,毕竟目标明确心无旁骛。一旦你想一个游戏玩久了还有新鲜感,那么尝试培养其他角色来搭配新的阵容,那么你就会发现,不管你是小月卡玩家还是大小月卡玩家,这都将变得十分困难。说实话,如果想要提高游戏质量,米哈游的985策划们,是不是该考虑一下,在游戏中降低角色、圣遗物方面的培养成本了?
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