创造一个我的国度(《极限国度》游民评测8.4分 充满自由气息的游乐场)

说实话,在我开《极限国度》之前,我从来没有想过自己有一天会对“极限运动”感兴趣。



然而,当我在雪山中踩着我的雪板滑行时,我在每个坡道上转弯空;从石群站立的峡谷跳下,在空中花式转体后平稳落地;穿着酷炫的翼服,在群山和密林间自由滑翔——游戏里一个接一个地展示着这些加速肾上腺素分泌的场景。我很难不被极限运动的魅力所征服。

超大型极限运动游乐场

“极限国度”的世界是一个大型的极限运动游乐场,由来自七个国家公园的地貌组成。浩瀚的地图覆盖了各种生态环境:高山、雪原、树林、平原、沙漠,满足了各种极限运动的要求。玩家可以体验三种极限运动,分别是骑自行车、滑雪和飞行。前两个还有两个子项,特技和赛车,组成五个职业。

(由于三项极限运动分别对应自行车、单板滑雪和飞鼠,为方便表述,下文将它们统称为“交通工具”)



这个营地是整个游戏的核心区域。

游戏中的各种比赛都是围绕这五个“职业”展开的,但与传统赛车游戏相比,极限国度的比赛风格更加多样化。很多比赛中选手获得奖励的条件不仅仅局限于“谁先冲到终点”,还包括“完成赛程中动作的成绩分数”,甚至还有零失误完成通关的耐心挑战。

除了传统的特技和赛车比赛,游戏中还有一些特殊的项目。比如“综合赛”会在特定关卡切换车辆,让三项极限运动在一项赛事中同时出现,要求选手精通各种地形和赛事。此外,有些挑战也很有娱乐性,比如骑自行车送外卖,坐火箭车在沙漠中飞行,甚至骑自行车在山脊或木桥上等。



它闻起来像“红牛撞车大赛”


虽然《极限国度》有游戏后的奖励、收集、成长体系来驱动玩家,但游戏的核心乐趣还是来自于“运动”本身,也就是俗套的“回归游戏本质”。就算玩家不参加各种比赛,光是开着不同的交通工具在地图上转悠就能玩得很开心。

这也是这个“游乐场”性质最显著的体现。玩家可以使用传送点快速导航整个地图;利用火箭飞鼠自由巡航,前往地图上的“鸟瞰视点”和问号进行探索和收集;通过随时切换三种载具,可以实现一些超出碳基生物能力的动作,比如先升到高处空,再切换到自行车垂直坠入山谷,最后完美落地——游戏不会限制玩家的发挥,一切都是开放、自由、友好的。

当然,除了高难度的赛道。



另一个“友好”的点是,“极限国度”几乎不惩罚玩家。角色掉落或者被击杀后,可以快速原地复活,也可以使用回溯功能回到之前几秒的时间节点。两种复活方式的结合,可以大大降低玩家的挫败感,几乎零成本地勇敢尝试各种高难度动作。

土豆不会成熟的世界

我的国度

在极限国度漫游的过程永远不会孤独,因为地图里最不可或缺的就是人。

他们不是NPC,而是真实玩家的“照片”。得益于“异步在线”系统,即使在单人赛事中,游戏也会安排与所选难度水平相近的选手“视频”与你同行。这些视频还被赋予了碰撞体积,以增强玩家的代入感——说实话,我一开始分不清他们是NPC还是真实的玩家。

当然,你还是可以在地图中看到很多在线玩家。甚至从某种意义上来说,这是我见过最多玩家同屏的赛车游戏。每隔30分钟左右,所有在线玩家都会收到一个大型竞速邀请。如果被录取,他们将进入多达64人的超大型比赛。



说到比赛,这种模式更像是“大作战”或者“果冻豆人”。当选手们挤进只有5米宽的赛道,更别说看清赛道了。即使他们没有被其他玩家击中,他们也会成功。整个场面很“恐怖”,但很开心。



虽然在线模式下有大量玩家重影,但是游戏需要全程联网。我在玩的时候遇到过好几次服务器“土豆”的情况。好在育碧这次提供了离线模式,玩家可以充分体验地图和各种玩法,只是无法获得在线进度奖励。

这种被称为“禅”的线下模式,确实在某种程度上符合我的心流体验。当我在滑雪比赛中刷成绩的时候,常常会有“禅”的感觉:在一条无尽向下延伸的长坡道上不知疲倦地滑行,直到世界仿佛与我融为一体。我能感觉到的只有雪、跑道、风和我的滑雪板。



操场建好了,但是在那之后

虽然育碧总是被玩家嘲讽为“能”的制作人,但好的一点是,它也能时不时地拿出一些与众不同的新鲜感,比如之前的荣耀战灵和这个极限国度。

《极限国度》并不是市面上唯一一部专注于极限运动的作品。滑雪和飞行部分有自己的前身极限巅峰,自行车部分也有更硬核的血统之王。虽然经历并不独特,但考虑到作品的年代和内容的丰富程度,《极限国度》的综合表现还是值得称道的。



但作为一款长期游戏,极限国度的未来还是略显堪忧。一方面,游戏虽然提供了多种极限运动项目,但单个项目的内容仍然有限,很多赛道在完成目标后缺乏重玩价值。但当一个赛事的所有赛事完成后,面对空这种宽阔且缺乏指引的大地图,可能会让部分玩家迷茫,失去长时间比赛的动力。

另一方面,除了比赛,游戏并没有为完成各种高难度动作的玩家提供更多奖励。多人在线内容更加娱乐化,缺乏鼓励玩家提高自己的手段——换句话说,目前游戏提供的内容对于非硬核极限运动游戏玩家来说不是很耐用。



当然,育碧也公布了一些后续更新计划,其中确实提到会为游戏提供更多的赛事和活动。也期待游戏中玩家可以自由编辑轨迹的“创意工坊”能够蓬勃发展,从而保持社区的活跃度和活力。

结论

凭借专注极限运动领域的经验,育碧打造了一个开放自由的天堂。各种挑战,各种玩法,不同水平的玩家都能享受到极限运动本身的乐趣。可以说,《极限国度》确实为极限运动爱好者打造了一个“乌托邦”。

您可以还会对下面的文章感兴趣

使用微信扫描二维码后

点击右上角发送给好友