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在大多数人的认知里,游戏是用来休闲娱乐的。
但是有一个不同的游戏,门槛极高——
对,是硬核游戏,比如我们今天要哔哔的EVE。
夏娃是什么?
是一款太空科幻的游戏,对科幻细节相当考究。
它被IGN评为世界十大MMORPG之一。
所以,EVE应该很受欢迎。很多人玩吗?
不要!EVE只有几万人同时在线,
这是什么概念?假设DNF同时有500万人在线。
EVE有几万人。一个区恐怕没有其他的多。
玩EVE的玩家会炸了这个游戏,
但其他玩家敬而远之。
为什么会这样?很简单。EVE真是个好游戏,
但是就是这么硬核!
首先,玩家的界面是这样的:
很难接收到全屏的数据和文本信息,
更可怕的是,你得有一些科幻小说的知识才能看懂。
什么空跳跃,虫洞,符凡晶石,
乍一看,玩家应该有这样的反应:
其次,如果你想开始玩这个游戏,你必须有耐心。
进入游戏后,孟新最多的是“我是谁?我在哪里?我该怎么办”,
很多玩家摸索了几个小时,连飞船都上不去!说再见!
不花十几天的时间,基本不可能真正理解游戏的机制。
再来说说夏娃之战。
在其他角色扮演游戏中,比如征途,团战场景是这样的:
决定一场战斗胜负的往往是玩家的装备、数值和战机灵巧度。
在EVE中,团战场景是这样的:
在庞大的星际战争中,个人的力量根本微不足道。
夏娃之战,
最重要的是优秀的领导力和团队执行力,以及信息和情报的收集。
说白了就是情报战,
哪一方掌握的信息多,战局就能被他们掌控。
所以每个军团都有一些球员作为斥候。
他们的工作就是在自己的基地附近徘徊,看到敌人拦截并报告。
避免被“刺探军情”!
甚至有些歌剧演员会选择做一个25岁的小伙子。
潜入敌营,做“隐形守护者”,玩无间道。
很多没玩过EVE的玩家可能会有疑问。
不就是团战吗?有必要这么小心吗?
是啊!
在其他游戏中,死刑最多是一点经验。
在EVE,你死了就什么都没有了!
辛苦半年收集的飞船和物资没了!全没了!
其他游戏,我进入PK场,输了,装备全爆了!
所以,再强的队伍也不能随意开战。
因为即使你赢了,你失去的资源可能比你得到的还多。
大部分网游都可以通过氪变强,那么EVE有吗?
可以,但没必要。因为这个游戏太难花钱了!
几年前,国服发生了这么一件大事。
一个玩家想通过网络购买两个泰坦(最强战舰,价值相当于一辆真车)的账号。
本想花很多钱成为大老板,
没想到被游戏里的情报人员发现了,
对方出兵了,直接在两人交易的地方消灭了两个泰坦!
可怜的兄弟,军舰还没到手,两万块就浪费了。
游戏硬核,玩家比它还硬!
一年前,夏娃发生了一件大事,
民间汉化mod被官方封杀,
太好了,游戏本身已经够难了。没有中文怎么玩?
玩家学英语一定要背单词吗?
是的!中国玩家真的组织了学习英语的活动!
甚至需要定期抽查。谁说游戏是洪水猛兽?你能通过玩游戏来学习英语吗?
同样是在2015年,游戏某阵营的五个家族玩家代表一起召开了EVE的会议。
我不知道。我还以为是哪个公司的董事会呢!
其中,五个家庭的代表发言,分别阐述了各自家庭遇到的困难和未来努力的目标。
并立下和平进步协定,说要共同努力让营地繁荣富强。
啊?怎么会和嘴里播的新闻一样呢?这是铁杆大佬的游戏会吗?
在比赛的这个节骨眼上,毕比君只能要求他们接受自己的跪求。
也许像EVE这样的硬核游戏注定不会流行,
如果你只是想体验太空科幻,
毕碧君觉得有更多更好的选择,
而如果你是一个极端的科幻狂人,并且有耐心研究研究,
然后夏娃欢迎你,
这个宇宙属于你。