目的:测试团队成员的分析能力、观察能力,最终带出独处的弊端。时间:15分钟内容:小组长说“两个人在你面前说代码,对你视而不见,你是什么感受?”1.两人一组,秘密选择房间里的一件物品作为讨论目标。在大家面前讨论的时候,不要提示对象的名字。其他队员听完后试图找出答案。2.轮流讨论和猜测。3.最后组长要指出,没人看的交流方式让别人觉得不舒服。
室内趣味团体建筑小游戏2。谁是密友?
目的:了解谁是好朋友。内容:1。大家站成一圈,一个人站在中间。2.组长问:“当你想和一个人说话的时候,你在这个组里打电话给谁?”此时,所有人都不得不闭上眼睛。3.站在中间的人,会走向他心中的知心朋友。当他说“好”的时候,每个人都能睁开眼睛。4.站在中间的人应该分享一下他为什么选择这个人。请和已经当选的人分享一下他的感受。没有当选的人如果不满意可以抗议。注意:组长要有心理准备,随时有处理矛盾的机会。变化:请站在中间的人闭上眼睛,请站在离他适当的距离。请他看看距离是否合适。这是他所期望的吗?(也许有些人他认为是朋友,但他们站得很远。)
室内趣味团建游戏活动三。汹涌的波浪
目的:让气球停留在空激发乐趣。时间:5~10分钟。材料:气球内容:领导说:“你心里有气,就很难憋在胸前。要不要我们替别人赶走?”1.每个人都有一个不同颜色的气球。2.每个人都把自己的气球扔得很高,并且努力把气球保持在空,同时努力击落别人的气球。3.气球掉到地上的人将被淘汰。4.谁将气球保持在空中的时间最长,谁就获胜。5.组长总结道:“好吧!大家都生气了!”
室内趣味团建游戏活动四。攻击
目的:体验被排挤的滋味。内容:1。拿一个人当箭靶。2.在地上画个圈,或者用绳圈。“箭靶”站在中间,别人至少要扇他3下。但是不要让“箭靶”碰到你,你碰到的人就是“箭靶”。备注:如果超过8人,最好分成两组,这样可以方便走动。变化:“箭靶”可以把人拉到圈子里(这个圈子一定要大一点),帮他们一起抓人,就是圈子里的人越来越多,直到所有人都在圈子里。
室内趣味团建游戏活动五、各抒己见
参与人数:适合5人以上。
目标:了解团队成员的时事触角,学会直言不讳。时间:15分钟材料:当天报纸内容:小组长说“今天是时事论坛,我有个人观点要发表。”1.选择一些有意义有争议的新闻。请大家各抒己见。了解团队成员的分析能力、个人观点、立场等...........................................................................................................................................................
室内趣味小组建筑小游戏。毕加索
参与人数:适合10人以上。
目的:沟通测试时间:10~20分钟材料:纸笔内容:1。组长先准备几张带圈的纸。最好不止一个。2.每两个人配一个。3.开始前,各组背靠背坐好。4.在规定的时间里,一个人负责讲圆,另一个人负责画圆。画圈的只能听不能问,不能被说话的人看到。时间到了,就看谁画得快,画得准了。6.也可以互换角色。备注:1。这个游戏可以看出每个人不同的沟通问题。2.领队可以在赛后解释沟通的艺术和重要性。
室内趣味团建游戏活动VII。大混战
参与人数:适合15人以上。
目的:打破僵局材料:报纸或废纸(卷成球)内容:1。整个群体分为两部分,先界定自己的领地,在两个群体之间划一个禁区。2.当领导者向指挥官发出信号时,他将开始战斗。在规定的时间内(3分钟左右),队员可以用一切手段把“废球”扔进对方的领地,但不能扔在禁区内。3.最后领地内“废球”最少的一方获胜,禁区内的“废球”不算。
室内趣味团建游戏活动。同甘共苦
参与人数:适合20人以上。
目的:锻炼合作精神材料:易送食品含量:1。坐成一圈,从中间分成两组。2.游戏开始,两组中第一个人会把食物传给下一个人,不用手,只用嘴咬。下一个只能靠嘴皮子了。第二个人走下去,第一个人会把自己咬过的部分咬掉,以此类推。最快到达终点并且还有食物的人获胜。备注:此游戏适合情侣。
室内趣味团建游戏活动九。孤独的时候帮忙
目的:放松心情,表达内心的困难时间:10~15分钟材料:纸笔内容:1。把最近几个月不愉快的事情匿名写在纸上,充满自信地写出来。这是对上帝的祈祷。2.团队领导收集笔记。3.小组成员围成一圈,向小组成员伸出米字形的手,使他们的手不能互相接触。闭上眼睛,放松身体。4.小组成员慢慢读出纸条上的内容,“父亲!帮助这个哥哥/姐姐,因为他/她……”不要猜是谁的问题。5.念完之后,把手放回去,围成一个圈,彼此一起祈祷。为每个人的需要祈祷。
室内趣味团建游戏活动十、温馨表情
目标:学会欣赏对方时间:30分钟内容:1。坐成一圈,其中一个在圈的中间。2.轮流说圈内人欣赏的话。3.直到提到所有人。4.以祈祷结束。变化:1。群成员生日,可以以他/她为主角(圈人)。2.在某些情况下,您可以指定您喜欢团队成员的哪些方面。
XI室内趣味团建游戏活动。爱人
目的:向队员表示感谢时间:15分钟材料:糖(每人10粒)含量:1。每个人有10粒糖,你分发的每一粒糖都告诉对方你欣赏他/她。2.直到糖送到。
室内趣味团建游戏活动12.3绰绰有余。
目标:社会内容:1。全组分为3组。2.一手一脚各代表一分,即一人四分。领导讲一个数字的时候,各组要结合最快的时间。最慢的就是输。比如领导说“我要3”,小组有4个成员,那么就应该有3个成员单脚站立,一个被抬着。注意:领导者应该预先计算一个最大数量。如果组中只有三个成员,则数量不能超过12。
室内趣味团建游戏活动十三。喜怒哀乐
目的:娱乐游戏可以增加欢乐的气氛,也可以带出非语言交流的限制时间:20~30分钟。材料:备注内容:1。先选5~6个人“露脸”,其他人当看客。2.“表情包”队员排成一排向前看,可以坐着,也可以站着,但不能向后看。3.主持人让最后一组成员抽出一张“生气”“各种风俗”等表情纸条。当你准备好了,用任何方式传达纸条的内容,不要发出声音。4.“表情”已经传到前面一个了,主持人让他选答题卡,看他能不能猜出传过来的表情的真实意思。5.一两局结束后,从围观者中选择另一组人,继续比赛。注意:1。在这个游戏中,每个人都应该有机会成为一个旁观者和一个表情符号,因为表情符号表达的过程往往会让旁观者发笑。2.最好选择一个活泼调皮的队员作为第一个传达表情的人。
室内趣味团体建筑游戏十四。对抗
目的:合作交流时间:10~15分钟素材:音乐内容:1。大家坐成一个大圈,离开一个空椅子。2.音乐开始时,坐在空椅子左右两边的两个人要立即起身,拉一个人坐在那张空椅子上。3.如果被带走的人离开空个地方,两边的人就会起来拉人。4.音乐停了,还在走的人就输了。变化:被邀请离开的人可以让两个人回答一些问题,然后一起走。
室内趣味团体建筑游戏。一美元多少美分?
目的:训练机敏:5~10分钟内容:1。男队员值50分,女队员值1元。2.主持人给出一个号码,男女队员可以根据号码自由组合。比如3块钱里,有三个女人,两个女人,两个男人或者六个男人。3.每次尽可能快地说出不同的数字,团队成员要迅速分组。4.不进群就输了。变化:男女价格可以随意调整。比如:男士1元,女士五毛钱。
室内趣味团体建筑游戏。温度计
目标:测量小组内的大气含量:小组成员说:“天气报告可以大致准确地报告当天的温度。今天,请用你的手感去丈量当前团的温度。”请每位团队成员给小组打分。可以低于零度或沸点。并分享原因。注:这个游戏可以直接感受到团队成员对团体的满意度。业务会导致一点小冲突,但是如果把现状反映出来就比较好处理了。
室内趣味团体建筑游戏十七。香蕉运动
目的:合作默契时间:10分钟材料:香蕉、绳子含量:1。两人一组,绑住每个人的左手腕。2.每组左手拿一根香蕉,然后喊开始,让他们配合用右手剥香蕉皮,以最快的速度吃掉香蕉。3.最快的队伍获胜。
室内趣味团建游戏活动十八。同舟共济
目的:运动耐力时间:10~15分钟。材料:每队一份报纸,备用几份报纸,领队用口哨。内容:1。团队成员被分成多个小组,每个小组平均有三至四名成员。每个小组分配一份报纸,并把它铺在地上。2.当领队信号开始时,所有队员一起站在报纸上。不要破报纸,只要再要一份副刊,继续游戏。3.能长时间双脚站在报纸上的选手都是赢家。
室内趣味团建游戏活动。解开…结子
目的:同心力含量:3。整群人站成一圈。4.当组长数出“1.2.3!”大家要一起伸出一只手,握住别人的手,也要记得握住对方的手。5.抓到之后,就可以开始解绳结了。你可以戴、转、爬、弯手,但不能断手。如果你尝试很多次,你就会失败。注意:切记不要握住你左右两边人的手,否则这个结就解不开了。
室内趣味团建游戏活动20。画肖像
目标:注意别人的指示:10~15分钟。材料:纸和笔(粗)内容:1。将小组分成三到四组,每组一名代表。2.这位代表被蒙住了眼睛。3.右手握笔,站在画纸前。4.每个小组长选一个人做“模特”,但不允许代表知道是谁。5.根据组员的描述,画出“模特”的肖像。完成后,组长决定排名。
室内趣味团建游戏活动二十一。共享
目的:让大家认识到同心的重要内容:1.2人背靠背坐在地上,双臂紧握,然后一起站起来,相互依靠。2.如果两个人合作成功,可以尝试多加一个或者多个。3.这个游戏人越多,难度越大,需要更多的默契。
室内趣味团建游戏活动22。抛开烦恼。
目标:解决困难时间:15分钟材料:纸笔内容:1。写下一些问题,烦恼或者需要帮助的事情。2.收集论文,拿出一些来分享,试着找出答案或解决方法。3.每个人都为此祈祷。
室内趣味拓展训练游戏活动二十三。在翅膀的阴影下
目的:合力争夺比赛时间:10~15分钟内容:1。主耶稣曾哀叹,对耶路撒冷的百姓说:“耶路撒冷啊,我多次愿意聚集你的儿女,好像母鸡把小鸡聚集在翅膀底下,你却不愿意”(路十三34)。我们投靠上帝的爱,上帝会保护我们,照顾我们,就像母鸡保护翅膀下的小鸡一样。如果我们远离上帝,我们将遭受灾难。2.分成两队。每队5人左右。第一个是鹰,第二个是母鸡,其余的跟着母鸡当鸡。站在母鸡和老鹰的对面。3.母鸡张开双手阻止老鹰抓小鸡。每只小鸡把它的手放在它前面的小鸡的肩上,第一只小鸡把它的手放在母鸡的肩上。在躲避鹰的时候,放手被认为是被抓住了。4.老鹰竭尽全力去抓小鸡,哪怕抓到的是尸体。母鸡张开翅膀阻止老鹰,小鸡们不得不在母鸡身后携手。一旦抓到一只雏鸟,最后一只雏鸟会被一只鹰代替,鹰会被一只母鸡代替。这只老母鸡将是新母鸡之后的第一只小鸡。目的是给每个队员一个当母鸡当老鹰的机会,让大家玩得开心。5.每队输一次后,集合。最后一只母鸡念相关经文。注意:每个队最好有一个喊“开始”口令的领队。并测量时间。如果一分钟后,老鹰没有抓到小鸡,轮流避免沉默。相关诗句:鲁13: 34,德2: 12,诗17: 8,诗61: 4,诗91: 4。
室内趣味游戏活动。爱情伴侣
目的:爱作业时间:20分钟材料:1。大约3平方的纸。每张纸上只写一个字,依次写上“爱自己如自己”、“爱自己如自己”,直到卷子写完。表的数量应该等于参与者的数量。2.领导先把写好的纸扔进袋子里。内容:1。基督徒应该彼此相爱,这是主的新命令(约翰福音13: 34)。爱你的邻居如同爱你自己。这是最伟大的戒律之一(马特。22: 39).大家找四个人,手上的字组成“相爱”。这四个人是“相爱的伴侣”。2.每人从包里拿出一张纸,你暂时看不清上面的字。大家得到后,带领领导喊“开始”,迅速找到“爱的伴侣”。找到后,互相详细介绍,然后领导就可以问他们每个人的名字了。注:1。领导可以宣布“最慢的可能会被罚唱歌。”这样大家都会焦虑,造成热烈的气氛。也可以由最慢的人先问其他“恋爱对象”的名字。2.为迟到的人多准备些纸。3.最后可能会有两三个团队成员在一个四人小组中组成不了一个“爱的伙伴”,但可以编入其他小组。
室内趣味游戏。吹
目的:测试反应和社交内容:1。按人数分组,至少3组。2.每组要自己起名字,可以是动物、地名、花名等。,但要单一,字数有限。3.每组开始说:“苹果(组名)吹,苹果吹完,梨吹。”梨子应该会立即做出反应,但不应该反弹给苹果。直到一个组连接失败,或者说错了组名,才算输。注意:最好把群名改得难记又朗朗上口,因为改错的群成员也算失败者。改变:可以随意改变动作。比如:吹,跪,打````````````````````````
室内趣味游戏。站稳立场
目的:娱乐时间:10-15分钟材料:粉笔,音乐内容:1。保罗鼓励帖撒罗尼迦人:“无论你学了什么,都要站立得稳”(帖撒罗尼迦书2: 15)。我们年轻的基督徒应该坚定我们的信仰,我们不应该改变我们的想法,听从别人的建议。2.用粉笔在地上画一个大圈,在大圈上加两个小圈。3.大家手拉手站在大圈里。让我们开始音乐。让我们绕着大圈向右走。当你靠近小圈子的时候,你可以用力拉身边的人,让他站不稳,踏入小圈子。4.当音乐停止时,重新开始。大家向左移动,靠近小圈子,把其他人拉进圈子。凡是踏入小圈子三次以上的,也就是没有“站稳”的,就要受到惩罚。注意:也可以用口琴或者单独唱歌代替音乐。一首歌停了之后,重新开始的时候,你会改变方向,会头晕。宜采用活动激烈的诗词。
室内趣味游戏。盲人导致盲人
目标:学会信任和鼓励每个人好好装备自己。时间:20分钟材料:眼罩或毛巾。多项内容:1。2人一组。2.一个人蒙着眼睛,另一个人是向导,手拉手走着。谁都不准说话。3.那些摘掉眼罩或偷窥的人将受到惩罚。4.领队宣布到达教堂大堂后,领队宣布重新安排向导,带他回到原来的地方。5.各队导游带领蒙眼人到大堂后,领队宣布重新安排导游。但是眼罩是成对的。6.一对被蒙住眼睛的人正在努力寻找出路。7.团队领导的总结。带领大家思考“瞎子领瞎子”的危机,鼓励大家在圣经的基础上好好装备自己。
室内趣味游戏二十八。人类运输
目标:合作时间:10分钟。材料:两圈绳子。内容:1。团队成员一分为二。2.给团队成员五分钟时间,讨论如何通过合力和一卷绳子将其中一人从一边抬到另一边。3.发令,每组只能编绳5分钟。4.在组长的命令下,每组要以最快的速度把一个成员从一边送到另一边。注意:1。要超过对面的队员,脚要离地。他一定在绳子上。3.不要触地,否则你会输的。
室内趣味游戏。寻找名字
目的:测试你的视力,培养合作精神。时间:15分钟。材料:旧报纸、胶水和纸。内容:1。整个小组分为两部分。2.每个小组将分发一份报纸和一根胶水。3.听到组长的信号,你就开始在报纸上找和组里所有成员同名的字,撕下来贴在纸上。4.时间到了,看队员名字最多的那组,就算赢了。
室内趣味游戏。互相匹配
目的:充分发挥天赋,互相搭配材料:蒙眼巾内容:一组1。4人,即“脑”、“眼”、“手”、“口”。2.规则:“脑”只能发信号指挥,“眼”只能做动作,“手”只能做动作,“嘴”只能说话或吃东西。每个人都应该被蒙上眼睛,除了一个有眼睛的人。3.领导讲一个动作的时候,比如吹气球,吃香蕉,涂口红等。,所有的团队成员都要按照自己的职责一起工作。
室内趣味游戏。人生如戏。
目的:探索潜在的表现时间:20分钟内容:1。分为两组:A组和b组。给每组2-3分钟时间想出一个有五个连贯动作的事件,并让对方猜。比如,一个人正在擦窗户,扫地,突然看见一只蟑螂就跳开了,用杀虫水喷蟑螂,然后扫开。有五个乐章。3.B组先派一个人(B1)出去看a组的表演,B组的人远离场地。4.B1看完演出后,会表演给单独演出的B2;B2又模仿,轮到B3一个人看``````````,等等。5.最后一名队员到达时,不仅要做全套动作,同时还要连贯地说出动作的含义。6.轮到B组表演,A组模仿。注:这个游戏的乐趣就是看别人把自己的动作搞得一团糟,最后把故事搞得面目全非。从而发掘创作潜力。
室内趣味游戏三十二。你追我。
目的:应急时间:5~10分钟材料:领队使用的哨子:1。选择逃跑者和追捕者。2.其他队员整齐地一前一后围成一个圈,中间有一个二手宽。3.哨声响起后,追捕者开始抓捕逃犯。每个人只允许用脚对脚的步伐行走。4.逃跑者可以在他们累的时候跑到其中一组的前面。后面的人变成了逃犯。5.被抓的就成了追求者。说吧:1。随着游戏的进行,圈子可能会越来越小,要注意随意扩大圈子。2.领队必须决定是先插队还是先被追。
室内趣味游戏。变形虫小种

目的:小组合作时间:15~20分钟材料:几根绳子内容:1。8到10个人一组。2.队员们站得很近,举起手,腰间系上绳子。3.画出起点和终点,跑一场变形虫赛跑,最快到达终点的一组获胜。变化:1。设置一个简单的障碍赛,比如全组要绕着椅子走几圈。2.为了增加难度,每组选择一名指挥,其他人闭上眼睛,指挥带领障碍赛。3.为了避免尴尬,男女可以分组。
室内趣味游戏。迅速
目的:娱乐游戏,加强小组联系时间:15~20分钟内容:1。每个人从房间开始,绕着教堂建筑走,肩膀在前面。2.一起穿过窄门,上窄楼,穿过障碍,才回到房间。变化:1。这种类型的活动经常被用来测试整个团队的合作和士气。2.如果想增加难度,可以让带头的几个人蒙上眼睛,由后面的人指挥。
室内趣味游戏。我笑,你哭。
目标:打破壁垒,尽情享乐。时间:5~10分钟内容:1。圈出整个群体。2.领队转向右边的组员,做了一个滑稽的面部表情。这个组成员对下一个组成员做同样的事情。但是,如果群组成员转回左侧播放悲伤表情,左侧的群组成员将改变方向,将表情传递到左侧,以此类推,直到一个群组成员失败。可以反复播放。
室内趣味游戏活动。你和我的歌
目的:情感接触时间:15分钟材料:注意与歌名:1。把大家都很熟悉的短歌的歌词写在纸条上。选2' 3首左右,每首可以写一个以上的音符。2.小组成员围成一个圈,组长给每个人发一句歌词。3.组长说,刚开始大家都要大声唱自己的歌,找和自己一首歌的人。4.唱歌的时候一定要找人,而且不能说出歌名。5.领队可以突然喊一声“停”,所有队员就归队了。6.第一队获胜。变化:边唱边做动作找队友会更生动活泼。
室内趣味游戏。集体创作
目标:合作与创造时间:20~30分钟材料:笔、纸或黑板内容:1。将团队成员分组。2.组长指定一个图片主题,比如人、狗、鱼。每组轮流在纸上或黑板上画,每人只能画一笔。3.把画画得最完整最好,就赢了。
室内趣味游戏。OIKOS
目的:同类人组队时间:10分钟材料:纸笔内容:1。每个人都有一张纸,写下他/她的兴趣、特长、喜欢的艺术家和音乐等。2~3项。2.团队成员拿着纸,围成一个圈。3.游戏开始,寻找信息相似的人组队。4.队伍数量不限,但一定要有共同点。5.最后一个归队的人输了。
室内趣味游戏。关闭闸门
目的:欢乐时光时间:5~10分钟素材:音乐内容:1。先找四个人,两人一组,双手拱出两条隧道,其他人肩并肩组成一列火车。2.随着音乐,火车穿梭在隧道中。音乐一停,隧道就关闭,被困者就会退出队伍。3.人多的时候可以多建隧道。4.小组长可以弹吉他或者唱歌来代替演奏音乐。
室内趣味游戏活动40。变形的脸
目的:增加气氛时间:20~30分钟。材料:每人一根橡皮筋。内容:1。小组成员,每个人把橡皮筋穿过他的头,绕过他的耳朵和鼻子。2.只用面部肌肉来移动橡皮筋。如果全组的橡皮筋都掉在你头上,你就赢了。注意:使用橡皮筋时,最好先松开,或者使用较大的橡皮筋。(组长可以先试用)
室内趣味游戏。善意狩猎
目标:体验亲近他人的体验,训练简洁地表达自己的感受。时间:30~40分钟内容:1。大家找最不熟悉的队员,聊5分钟左右。2.每组6人分享以下问题:a .与陌生人接触时,你有什么感受?B.C.D.E.F .对会议迟到有何感想?当你听到一个群成员或群成员用温柔的声音叫他的名字时,你是什么感觉?当你和家人吵架,勉强服从的时候,你是什么感受?当你和同事/老板发生争执,勉强服从时,你是什么感受?有人跟你谈信仰,你坚持“自己的看法”,你是什么感受?
室内趣味游戏活动。合作天衣无缝
目的:合作精神时间:30~40分钟。材料:绳子或胶带、剪刀、报纸、橡皮筋。内容:1。每组有3个人。中间的组员和左右的人面向相反的方向,排成一条直线。2.中间的人双手交叉,左右两边的人一只手用绳子或胶带绑着。三个人只剩下一只左手和一只右手。3.三个人一起做以下事情:a .用纸折一架飞机。用剪刀把纸剪成某种形状,如圆形、三角形等。用橡皮筋把报纸绑起来。d .左右解开中间队员的鞋带,重新系上。e .从起点跑到终点。4.那些做得又快又好的人会赢。
室内趣味游戏活动。格斗比赛
目的:增加乐趣时间:15~20分钟。材料:桌子和乒乓球内容:1。两人一组工作。2.把乒乓球放在桌子中间,在桌子上做标记。3.两个人把下巴抵在桌子上,在规定时间内把乒乓球击过对方的标记,获胜。
室内趣味游戏。同心圆
目的:消除隔阂,互相信任。时间:30~40分钟内容:1。仔细说明游戏目的,培养气氛。2.每个人站成一个圆圈,肩并肩,面向圆圈。每个人前后脚站稳,手向前,准备向前推。3.选择一个人站在圈里,闭上眼睛,双手交叉放在胸前。大家大声问:“准备好了吗?”圈内人回答:“准备好!”(这个很重要,可以让气氛更严肃。他们会觉得这个“帖子”很重要。4.喊完口号,中间的人直起身子往后倒,其他人把他扶起来,轻轻传到左边或右边,小组长对着圈外的“支持者”小声说:“干得好!”还安慰中间那个:“别怕,他们在支持你!”5.大约一分钟后,圈内的人都站好,睁开眼睛向每一位支持者致谢。看三秒钟,点头微笑。6.换另一个人站在中间,直到所有人都体验过被支持的感觉。7.大家坐下来聊了聊自己的感受,气氛变得严肃而互信。
室内趣味游戏。点心塔
目的:配合与平衡时间:20~30分钟材料:饼干,或其他可以叠高的食物内容物:1。每组三个人负责叠饼干,互相帮助。2.在3分钟内将饼干堆叠到最高即可获胜。3.之后,每组可以一起吃完他们的饼干。
室内趣味游戏活动。穿针引线
参与人数:适合8人以上。
目的:合作默契时间:30~40分钟材料:细孔针线含量:1。两男两女一组。也可以根据情况改变。2.男队员站在房间一侧的同一条线上,彼此相距一英尺,每个人手里都拿着一根线。3.女队员站在房间另一边的同一条线上,手里都拿着针。4.把你的左手放在背后。男队员跑向同伴,尽快把线穿进针眼,带着针的线跑回原来的位置。第一个回到原位的小组获胜。
室内趣味游戏。堆叠音乐
目的:合作时间:20~30分钟材料:旧报纸、鸡蛋或球内容:1。成员分为两组。给每个小组分发一些报纸和鸡蛋。2.5~10分钟,随便把报纸折起来,然后把鸡蛋放在上面。3.谁能在最短的时间内叠得最高,谁就赢了。
室内趣味游戏。吮吸豆子然后走开
目的:认识合作的重要性。时间:20~30分钟。材料:空碗,吸管,比吸管大的豆子。内容:1。队员分成两队,每队排成一列纵队,站在线后。2.在起点放一个空碗;另一端也有一个碗,里面的豆子和每个队的人数相等。3.游戏开始时,第一个人拿着吸管跑到对面的终点,用吸管捡起一颗豆子,跑回来放进起点空的碗里,如果豆子在途中掉在地上,必须重新吸起来再跑。4.然后交给第二个人继续。诸如此类。最先完成比赛的队伍获胜。
室内趣味游戏。谁是大人物?
目的:打破壁垒,在组内度过20~30分钟。材料:扑克牌、橡皮筋内容物:1。最好是5人以上。每人一张卡片,把点放在额头前面,用橡皮筋绑好。大家只能看到别人额头牌的点数,看不到手里的牌。如果他估计会输,这时候可以认输,收牌。或者可以挑战积分小的人一起打牌,看谁的积分大。2.其他人都想办法惩罚失败者。3.最少点数输,最多点数可以惩罚输的人。
室内趣味游戏50。心不打结。
参与人数:适合6.7人以上
目的:让大家更和谐。时间:15~20分钟。材料:每人一根同样长度的粗绳。内容:1。口令发出后,每人随机将绳子打成三个结。2.另一个口令发出后,每个人与左边的人交换绳子解开绳结,最快解开三个绳结的人获胜。








