微信游戏排名一个多月不玩(移动互联网年度报告:多款手游月活下滑,强IP是厂商发力点)

日前,QuestMobile发布了《2021中国移动互联网年度大报告》,报告指出,在2021年游戏版号缩紧的情况下,强IP游戏产品是厂商的主要发力点。


据统计,2021年,MOBA和飞行射击仍是占据用户时间的主要游戏类型,但两种类型均较去年同比有所下降。其中,飞行射击游戏的游戏时间占比在新品匮乏的情况下下降更为明显。但淘汰赛和策略赛的占比明显上升,策略赛占比上升更为突出,整体上升4.2%。





2021年,《金铲之战》这款流量巨大的手游上线,一定程度上带动了策略类游戏用户时间占比的提升。同时,手游SLG品类在产品数量和质量上呈现出“神仙打架”的场景,而《文明与征服》、《征服》、《霸王》等各种SLG精品手游的推出也为策略游戏带来了更多用户。


据统计,30岁以上手游用户数量减少,而30岁以上用户分布增加。值得一提的是,在未成年人保护条例的影响下,很多未成年人会利用长辈登录游戏,绕过管理限制。





报告显示,2021年,移动用户前10名中,腾讯游戏共占据七席。其中《王者荣耀》和《开心乐园》两款游戏,月活过亿。从同比增速来看,多款游戏下滑,两位射手月活下降最为明显。休闲游戏《开心乐园》成为排行榜中增速最高的游戏。


一直以来,手机上的射击游戏都有一些痛点,比如操作难,手感差。由于硬件的特点,这类游戏需要在移动端继续优化体验,加强创新。当然,这也与2020年的疫情密切相关。被隔离在家的人有更多空的闲暇时间投入到中重度手游中,解除隔离后的休闲游戏自然更有优势。





在新网手游月活TOP10排名中,英雄联盟手游以接近第二名金铲之战月活两倍的成绩位列第一。


微信游戏排名




报告还选出了2021年两款典型的新游,分别是英雄联盟手游和《哈利波特:魔法觉醒》。


凭借《英雄联盟》这一世界级知名游戏IP,《英雄联盟》手游在上线第一个月的月活跃度就突破了6000万,但随后两个月持续下滑,新玩家和回归玩家比例下降。





报告显示,英雄联盟手游68.3%的用户来自王者荣耀。在刚上线的时候,就有很多玩家用英雄联盟的IP来下载游戏进行体验。后来由于转场费用和用户习惯等问题,这些玩家在新鲜感过后又回到了王者荣耀的怀抱。


另一部《哈利波特:魔法的觉醒》改编自经典IP,历时20余年,丰富的社交游戏和游戏剧情吸引了大量女性用户和中年用户。





报告显示,2021年有成绩的新产品大多改编自知名IP,如前面提到的英雄联盟手游、哈利波特:魔法觉醒、金铲之战等,在上线前都有一定的用户基础。在游戏版本号分发进一步收紧的今天,游戏厂商对新产品的投入也越来越谨慎。拥有用户流量的强势IP依然是厂商的主要实力。选择知名IP改编,可以减少版本号收紧时厂商的试错成本。


最后,报告还统计了游戏微信小程序的TOP10排名。数据显示,棋牌游戏是所有小程序游戏中月活跃用户最多、时间占比最长的类别,而斗地主等门槛低、兴趣高的全民扑克游戏无疑成为了排行榜第一,远超其他小程序游戏。




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