《战魂》是网易《寂静工作室》历时四年打造的超现实3D战争网游。正是阿明王朝背景,让玩家在游戏中全方位作战,一起跨战场作战,还原了宏大的冷兵器战争世界。使用第三人称游戏视角,可以带来非常逼真的单个武将操作和基于策略的军团指挥体验。玩家不仅可以在战场上英勇作战,还可以排兵布阵,指挥军团作战。
本次不删档测试于2018年6月8日正式开启。相信公测快到了!
[游戏分数]
总分:7分(新手指导,入门难度,可玩性评价)以10分为标准。
[一句话评价]
优点:最具战略意义的带兵作战一直是《战争意图》最大的游戏特色
缺点:新手指导后,角色发展难度太大。
插槽:一个初级NPC骑兵的全身装备比我的一个新军事指挥官的更有价值。这个游戏太难了。
亮点:不仅可以战略指挥军团,还可以操纵攻城器械参与千人大战。
检测仪配置:
(电脑版)
中央处理器:E5-2670
内存:16g ddr3 1600
显卡:1060 6G
初始角色创建
这次测试开放了两个发源地——墨源和德茂,其他地区还没有开放。玩家选一个就好,不影响后续游戏体验。
左边是德茂,右边是墨园,左边是当地文化历史介绍。简单来说,德茂很像古代欧洲,漠源相当于西域的异族之地。
男性专用野生太刀和长弓展示
女性独特的短弓展示
选择出生地后,需要选择性别和国籍。男女的区别在于武器不一样,比如刀和盾,常见的刀,男女不同的长弓和短弓。但是随着玩家实力的不断提升,任何想学习其他武器的人都可以获得秘籍,在游戏中成长。最初的任务是选择他想玩的武器。
选择职业后,人物的捏脸也比之前的测试有了很大的提升。除了脸型和发型是8种固定样式,玩家可以自行调整细节。
游戏系统
本次测试中,《战魂》开启了五种游戏模式;分别是PVP-东部攻城战、关隘攻城战、野战训练营、武将。
PVE-国家任务。
五种类型的战场机制各有各的交叉融合和时间限制,所以给玩家带来了不同的体验。
以野外训练营为例。作为一个熟悉游戏机制,磨砺武将技能的地方,战场不限具体日期,0-40级玩家均可参与。
占领据点或击杀敌人将获得队伍数量上的优势,而超过推荐等级的玩家将在本次训练营中损失一半的收入。10场之后,银币收入会开始下降,30场之后,他们的经验和战功开始下降。
抢头需要随时观察周围的环境,没有独特的割草,小兵也很有杀伤力。
在现在的版本中,打一场攻防战给的奖励银币差不多都是几百,所以获得银币并不容易。10级左右去看军团初级骑兵的装备,比我现在的武将还要贵。看来开发它不是一件容易的事情!
综合汇总评估:
弃无匹割草,兵者也可斩将军!
战衣是一款骑割端游,目前的游戏模式只是还原了一个小范围的局部战场,而后期开发的国战应该是游戏性的精髓,所以看好公测后的爆发!