12月14日,腾讯控股(00700。HK,以下简称“腾讯”)向红星资本局确认旗下梅田F1工作室同事毛兴云于12月11日上午意外死亡。
“作为团队中不可或缺的一员,星云一直很优秀,专业能力突出,过去几年连续取得高绩效。我们对他的离去感到非常遗憾和痛心!”腾讯方面表示。
腾讯方面表示,事故发生后,腾讯已于当天第一时间成立应急小组,协助家属处理后续事宜。通过内部论坛,简单告知了关心此事的同事。12月13日,毛兴云所在部门也发邮件给全体员工说明,对同事的离去表示深切哀悼。
腾讯相关负责人告诉红星资本局,由于家属目前不想向外界透露更多细节,出于对家属意愿和死者的尊重,暂时不能透露更多相关信息。“我们还在和家属保持密切沟通,会在充分尊重家属意愿的前提下跟进后续工作。"
红星资本局注意到,毛兴云在知乎上有一个同名账户。在账号简介里,他的职业经历是“腾讯游戏领引擎程序员”,写过两本书:《Windows游戏编程从零开始》和《OpenCV3编程入门》。
截至记者发稿,该账号在知乎有23个回答,39篇文章,51583个关注者,是游戏开发话题下的优秀回答。
知乎主页截图
11月4日,毛兴云在知乎回答“你遇到过的最尴尬的事情是什么”的问题,称自己最近遇到的最尴尬的事是媒体把他在腾讯的职位“首席引擎程序员”翻译成了“首席引擎程序员”。
“‘首席引擎程序员’,也许国外有些公司真的是‘首席引擎程序员’,但他们不在腾讯。在腾讯内部,这是一个团队负责人的头衔,正确的翻译应该是类似于‘引擎团队负责人’和‘引擎主程序’。”毛星云在回答中说。
毛兴云说:“‘腾讯游戏首席引擎程序员’这个被误读的头衔,对于一个今年刚满30岁,还在成长中的程序员来说,实在是难以忍受。”
如果毛星云在知乎的主页继续向前翻,可以看到他在今年10月14日为梅田F1工作室写的文字:致力于原创AAA和开放世界的全球工作室梅田F1工作室正式揭牌。(注:AAA游戏又称“3A游戏”,游戏行业没有统一的评测标准,一般可以理解为高成本、高质量、高音量的单机游戏。)
“大家都为国外3A产品工作了很多年。是时候回到祖国的怀抱,为我们自己的3A做点贡献了。”毛星云在文末写下了招聘信息,“从现在开始,我们一起在AAA星的海洋里追逐。”
在毛星云的评论区,一位网友感叹,“Rip,看着你的文章进入游戏行业,按照你的分享一步一步的学习,来到鹅厂,你的隔壁,想着明年晋级成功请你吃一顿饭。我真的很佩服你。真的很难。”
红星新闻记者杨培文
编辑余冬梅
(下载红星新闻,举报有奖!)