有什么游戏让无数明星陷入其中?是什么让无数电影赢家俯首称臣?成龙能出得起几千万的出场费?没错,这就是广告满天飞的蓝月亮。为什么他们养得起这么多老板?
这类游戏的旗号是免费,白嫖,点击就送人,好像他可以把一切都给玩家,装备真的是靠打。这些口号其实很多都是真的,但为什么这款游戏能请得起这么多明星代言,连大制作端游都请不起?而他们究竟是怎么一点一点把玩家的钱装进口袋的?今天我们就来揭示这个利益链。

免费“直钩钓鱼”
传说中的游戏“屠龙剑一击必中”的口号,早已被视为嘲讽的代表。现在游戏里也有穿高级外套的老套路。屠龙剑一点就给,但我给你的是一把白色的屠龙刀。你需要提炼,由白变绿,由绿变蓝,再变紫再变橙,然后不断提炼,再镶嵌宝石,才能充分发挥它的作用。
这不是坑吗?不想花大力气也没关系。第一次收费6元,就可以直接获得最优质的产品,而网页游戏的关键点就在于此:第一次收费。
众所周知,网页游戏的开发成本很低,不需要世界观,玩家也不在乎世界观、故事结构或者剧情bug。其实边肖还不明白页游玩家关心的是什么,但实际情况是,玩页游要先收费。如果你不支付第一笔费用,你将不能像NPC一样参加游戏的任何活动。而且往往在里面充值三十块钱,就能轻松达到全服前三十甚至前十的水平,看起来还挺体面的。
说到这里,玩家可能会提出疑问。如果是这样,我只用30元就能进前10。这个游戏不是黄色的吗?怎么会有这么大的生命力,用户基数一点都不大?
此时必须提到“滚装服务”的概念。所谓滚装服务,就是不断开通新的服务,所有新用户的分流都指向新的服务器。虽然老服务器是关着的,但是通过各种运营手段,运营商会让这些老服务不活跃。所以当老服务器只有那些初充玩家的时候,就没得比了。这时候他们终于成了一款游戏的老玩家,不得不一起转向新服。
滚动速度越快,操作员赚得越多。
显然,这种套路是很不道德的。一款游戏只是为了盈利,页游成为了游戏开发者的梦想。
但是所谓的免费送概念并不仅仅在于页游,端游很少见到免费送的概念,而移动端的手游也屡见不鲜。比如国内最赚钱的游戏,阴阳师。
相比之下,手游的免费赠送活动就良心多了,阴阳师周年庆送SSR的活动真的是免费赠送SSR。
想获得庭院皮肤?你只需要登录100天。
想获得特效头像和神秘法术?你只需要登录200天。
拿到最受欢迎的SSR怎么办?只要再接再厉,坚持365天签到!
也就是一整年,也就是说你玩我的游戏一年,你肯定会得到SSR。作者不禁感叹“生于何欢,何苦死于何欢?”你为什么这么麻烦?“不知道今天,半年过去了,阴阳老师破签了没有?
不过相比页游,虽然去年周年给阴阳师送SSR的标准很严格,但至少实际上送的是真正的SSR。
其实在手游行业,送SSR的案例其实不止阴阳师。
目前距离最近的是2018年新游收入榜TOP10也很有名的4号:梦境模拟战。最近稍有新魔活动,三张初始R卡将通过成长开启SSR晋升通道,这让很多黑皮玩家感到很兴奋。
很多朋友可能没听说过这款游戏,但你要知道,2018年新游收入榜top5的五款游戏,没有一款是大作,分别是《阴》、《FGO》和《崩坏3》,而梦境模拟战恰恰是这三款宫斗级手游的新品,4个月的收入很难打败其他三款游戏12个月的收入。
其实这已经不是梦战第一次送SSR了。早在几个月前,梦战就白送了波波。这个英雄在黑暗军团的地位是卡牌的卡牌,他直接送到了核心。我觉得这种礼物才是真的礼物,页游的套路们真的应该向手游开发者学习职业道德!
诚然,世界上没有不需要氪的手游。从来没有手游打出过“自己的游戏不需要氪”的旗号。但是氪页游戏的区别就像是一场梦幻战争,比如王者,比如QQ飞车,比如Fgo,这是这些优秀手游的代表作,总是给我一种开放清晰的氪感。我知道我花的钱是值得的,不像很多游戏花的钱。
真心希望所有游戏都能提高自身质量,把大多数人的小金额“圈”起来,而不是把少数大金额“圈”起来,让大家的游戏体验得到最大限度的保障。








