大家好,这是一场严肃的比赛。我是一个认真的小哥哥。
说到吃鸡这个游戏,那么H1Z1就是一个不得不提的游戏了。作为吃鸡游戏的鼻祖,它曾创下最高同时在线人数15万的纪录,并一直停留在steam的前十榜单。然而时过境迁,这款游戏一直在酷炫的边缘疯狂测试。
根据以下数据,H1Z1峰值同时在线15万人,没有受到《堡垒之夜》、《绝地求生》等知名吃鸡游戏的冲击。当时国内H1Z1游戏火了,每天都听到红军或者中国一号。
从这张图中我们也可以看出,H1Z1在去年7月之前处于玩家数量增加的时期。然而此后一直呈下降趋势。直到最近,H1Z1的在线人数只有3000多人,一度被称为“彻头彻尾的酷”。
而这种下降趋势从国外直播网站twitch也可以看出。堡垒之夜英雄联盟等热门游戏拥有数万观众,但H1Z1只有数百观众。
我相信你和我弟弟在这里都有这种疑惑——为什么H1Z1的玩家流失这么严重?
小弟在这里也简单分析了一波,主要是以下原因:
1。受到《绝地求生》《堡垒之夜》等吃鸡游戏的强烈冲击
2。对中国市场的把握存在问题:当初红军强大的时候,官方强行封杀了国民IP,同时国内封杀H1Z1造成了大量中国玩家市场的流失。
3。外挂一热就盛行,但官方处理外挂的效率并不能让玩家满意
4。机械轨迹的修改伤了很多老玩家的心:很多玩家转投了其他游戏,就算修改回来也救不了玩家的心
看到小弟在这里跟你说,看来H1Z1目前还是处于玩家流失的局面。我们现在唯一能依靠的就是腾讯在全国代理H1Z1的行动。等着瞧吧!
最后一个严肃的问题:你觉得H1Z1还能翻盘吗?[/s2/]