全球“元宇宙”资本狂欢 万亿规模消费级市场“看上去很美”(博尚网络经济有限公司)

借助“超宇宙”能量,全球科技市场正迎来资本盛宴。此轮“超宇宙”概念股的爆发始于上个月。脸书更名为元平台,宣布构建“元宇宙”生态系统,为软件应用的创造者和开发者服务。

然而,马克·扎克伯格创立的社交媒体巨头并不是唯一的“元宇宙”。包括微软、英伟达在内的科技公司都在打造自己的“元宇宙”。

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英伟达对Metauniverse的市场预期极大地提振了该公司的股价。周四,英伟达股价上涨超过8%,市值超过8000亿美元。它有望在今年内晋升为“万亿美元市值俱乐部”。今年以来,英伟达的股价已经上涨了约145%。

高通首席执行官克里斯蒂亚诺·阿蒙(Cristiano Amon)在周二的投资者演讲中也表示,该公司希望为客户提供进入超宇宙世界的“入场券”。

被称为“超宇宙第一股”的游戏公司Roblox,近5个交易日累计涨幅近30%。自今年早些时候在纽约证券交易所上市以来,其股价已飙升近160%,目前的市值已超过老牌视频游戏巨头EA和动视暴雪。

该公司最近宣布与耐克公司合作,共同创建一个名为Nikeland的虚拟世界,用户将能够用耐克品牌的运动鞋和服装装扮自己的化身。

在a股市场,景佳威(300474。国内GPU公司SZ)周五开盘后一度突破200元,市值逼近600亿元。游戏公司中青宝(300052。SZ)周五也上涨了3%。但收盘时,公司股价涨幅收窄。

在一级市场上,与Metauniverse相关的科技公司估值受到资本追捧。上周,游戏引擎公司Unity宣布,计划以超过16亿美元的价格收购《指环王》中的特效技术公司Weta Digital,以进一步增强其元宇宙产品。过去几周,包括华纳音乐和迪士尼在内的公司在财报电话会议上讨论了“超宇宙”。

想要从虚拟世界获利的中国投资者也有很多选择。上周四,商汤国象资本(人工智能产业基金)领投国内3D视觉技术公司螳螂惠始的A轮融资1.38亿元人民币,用于3D底层技术软硬件的研发和与元宇宙相关的内容制作。

早在“超宇宙”概念兴起之前,公司就已经参与了多家企业的产品创新合作,包括与小米的首款前置3D结构光镜头手机,与NBA、美国电话电报公司的合作,与曼联合作的3D volume video studio等在元宇宙等行业应用需求的推动下,业界预计3D视觉感知技术的应用市场将持续快速增长,技术落地场景众多。

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构建 " 元宇宙 "经济生态是最大的挑战

曼哈顿风险投资公司(Manhattan Venture)在最近的一份研究报告中表示:“元宇宙正处于彻底改变游戏行业和其他行业的风口浪尖上。”金融机构IG公司首席市场分析师Chis Beauchamp也在一份报告中表示,随着越来越多的公司加入Metauniverse,它将创造一个全新的服务和体验世界的概念和基础,有望为企业提供一种新的扩大收入的方式。

英伟达创始人兼首席执行官黄仁勋在最近的财报发布后的投资者会议上透露了推广MetaUniverse给公司带来的潜在利益。该公司已经推出了Omniverse Enterprise,这是一个面向元宇宙开发者的软件技术系统。黄仁勋说:“Omniverse的目标是4000万英伟达设计师和创意人员,预计每个用户每年的支出高达1000美元。除此之外,我们还有智能机用户,比如未来全球1亿辆汽车,也可能产生1000美元的年费。对于这种图形芯片来说,机会是巨大的。”

作为全球最大的GPU公司,Nvidia提供了Metauniverse的底层技术架构,这些“基础设施”是所有从事技术和应用的企业都需要的。螳螂CEO陈颖告诉《第一财经日报》:“超宇宙的背后是强大的计算单元,因此GPU芯片等硬件不可或缺,尤其是在产品的早期开发阶段。出于性能最优的考虑,我们仍然很难找到替代产品。”

同时,他表示,过去3D视觉技术的开发者主要面对电子产品、人脸识别等市场,但现在“超宇宙”的兴起带动了消费品对3D视觉技术的需求,一些化妆品、服装等企业也在转向技术驱动消费,这也是零售消费企业数字化转型的重要一环。

游戏引擎巨头Epic Games的创始人兼首席执行官蒂姆·斯维尼最近在一次公开活动中接受了采访,并表达了他对元宇宙的看法。Sweeney认为,Metauniverse是一种社交实时3D娱乐体验,无论你是在玩游戏、听音乐会还是单纯的聊天,都可以通过这种3D互动来实现。

“毫无疑问,它(超宇宙)将提供比我们今天的互联网时代更好的交互体验,这正在发生。”斯威尼说,“要真正改变游戏规则,实现我们设想的场景,我认为需要十年甚至更长时间,但这一天一定会到来。”

在斯威尼看来,超宇宙的实现不需要花哨的新硬件,也不需要等待更先进的VR或AR眼镜的普及。现在,网游已经渗透到玩家的生活中,下一步就是要开辟更广泛的体验,吸引下一个十亿级的用户群体和万亿级的消费市场。

他还表示,“超宇宙”不会由单一公司创建,它将由数百万开发者共同创建,每个开发者都将构建自己的一部分。在谈到构建元宇宙所面临的问题时,斯威尼说:“一个很大的挑战是如何建立一个经济生态,吸引数百万开发者在一个大平台上开发,并从中赚取足够的利润来不断开发软件以支持他们的业务。”

作为大平台垄断的坚定反对者,Epic Games在苹果的诉讼中赢了一小步。斯威尼认为,在元宇宙中,平台垄断的现象还会继续。“我们需要赢得反对平台垄断的斗争,因为苹果和谷歌已经制定了规则,以确保元宇宙由他们的平台控制。”斯威尼说,“所以我们真的需要在超宇宙时代真正到来之前赢得这场开放平台之战。”

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