3月21日,中华遗嘱库发布《中华遗嘱库2021》白皮书(以下简称白皮书)。白皮书显示,截至2021年底,中华遗嘱库已向社会提供遗嘱咨询近31.5万份,登记保存遗嘱22万余份,现已生效的遗嘱4707份。
从数据上看,立遗嘱人越来越年轻化,立遗嘱人的平均年龄从77.43岁逐渐下降到68.59岁。
值得注意的是,中华遗嘱库首次公布了00后的遗嘱数据。数据显示,截至2021年底,00后有223人,过去一年增长14.42%。90后的遗嘱总数达到1204份,同比增长80%。
与其他年龄段的人不同,“00后”、“90后”遗嘱中处理的虚拟财产比较特殊:支付宝、微信、QQ、游戏账号等虚拟财产是“00后”、“90后”遗嘱中常见的财产类型。
广州和邦律师事务所律师肖晋阳表示,网络虚拟财产是指具有财产价值,能够被人拥有和支配的网络虚拟物,包括电子邮件、网络账户等。受保护的网络虚拟财产包括网络软件、网络游戏账号、设备、虚拟货币等使用过程中遗留的数据。
目前,“网络虚拟财产”作为一项民事权利已经写入中国法律,如q币、网游装备、账号等。都在保护范围内。根据《民法通则》第一百二十七条规定,法律对数据、网络虚拟财产的保护有规定的,从其规定。
肖晋阳表示,根据网络遗产的划分,其传承的效力也是不同的。个人账号、密码等信息遗产属于个人隐私,是私人的,不可继承。只能继承微信、支付宝中不属于个人的金额、游戏币等非信息遗产。
但现行继承法只规定了实物财产的继承,对网络虚拟财产的继承没有明确规定。
据了解,绝大多数游戏公司在其相关游戏用户服务协议中约定,游戏用户对账号享有使用权而非所有权,游戏账号不得转让、购买、出售、捐赠、交易。
例如,网易游戏许可及服务协议规定,游戏虚拟物品(或简称“虚拟物品”)包括但不限于游戏角色、资源、道具(包括但不限于武器、坐骑、宠物、装备等。游戏中)等。,而它们的所有权属于网易,用户只能依法按照游戏规则使用。
《腾讯游戏许可及服务协议》规定,游戏账号是腾讯授权您根据本协议登录和使用腾讯游戏及相关服务的标识和凭证,其所有权归腾讯所有。根据海关的规定,用户不得以任何方式向他人提供游戏账号,包括但不限于转让、出租、借用等。,用于商业用途包括但不限于直播、录音、播放和代表他人练习。
此外,虚拟财产权的归属之争也发生在游戏厂商和游戏交易平台之间,这使得它们之间的关系尤为紧张。
去年9月,腾讯游戏表示,已起诉或致函20余家账号交易平台及多家电商平台,要求停止相关服务,呼吁尽快出台相关法律法规,严控账号租售行为。
“在实际业务中,游戏公司一般会以服务协议的形式做出明确的事前约定,约定用户只对游戏数据拥有使用权。”罗思咨询(上海)有限公司中国研究部负责人田透露,在司法实践中,出于行业惯例的考虑,法院大多会认可相关游戏虚拟财产的现行协议。
出品:杜南科创工作室
采写:南都记者陈