“也许几十年后,我们会有一些说外语,却是看着《三国演义》和《西游记》长大的铁杆粉丝。金庸已经有很多这样的粉丝了,以后国外会更多。”Morden Chen说,他是Moloco大中华区和东南亚地区的销售总监。Moloco是一家以机器学习为核心竞争力的数字营销和程序化广告公司。其主要产品之一是Moloco Cloud DSP(云营销平台),帮助企业进行海外营销。
在创业的八年时间里,莫洛科注意到中国在游戏、小说甚至小说变游戏等原创领域取得了一些成绩。“我觉得今年有一个不一样的地方,就是泛娱乐化,包括网文、小说、漫画、游戏。”莫登说。
他表示,“在过去的几年里,行业发生了很大的变化,DSP作为我们的核心产品也在不断发展。比如,目前全球智能手机用户超过30亿,用户平均每天使用手机的时间超过4小时,使用app的时间比打电话的时间还多。每个人平均每天使用10个以上的app,平均每个月使用30个以上的app,在移动端花费大量时间用于消费、娱乐、信息获取等等,这些都是移动经济增长的基础。”
从观察来看,中国企业出海也在告别野蛮生长和简单复制模式,走向重视创新和合规的新阶段。“在这个阶段,成熟的企业更加关注文化和政策风险”。
中国网络文学出海,如今正成为中国文化产品出海的最大IP来源。随着近两年网络文学出海生态的不断完善和疫情对网络需求的大力推动,网络文学出海也进入成长期。艾瑞咨询发布的2021年调查数据显示,中国网络文学作品出海拥有相对稳定的海外读者。目前,接触中国网络文学半年以上的海外读者约占83.4%,阅读10本以上的约占63.9%。
与此同时,海外读者对中国网络文学表现出更强烈的付费意愿。2021年,海外读者为中国作品付费48.4%,相比2020年的31.2%增长了17.2%。
从商业模式来看,2020年网络文学出海市场的主流商业模式是内容付费。预计未来随着头部厂商在海外的免费阅读布局,市场会发生新的变化。
“从一些第三方数据可以看出,游戏、小说、漫画app甚至电商app在不同国家的榜单上都在向前发展。随着市场份额的增加,越来越多的外国公司开始模仿我们的产品。无论是游戏还是小说,甚至是小说转游戏,都取得了一定的成绩。有客户把中文原创小说变成了中文英文版的小说出海,把这个小说改成了游戏,都是原创。世界不同了,中国企业已经在用创新引领潮流。”莫登说。