最新大型网游公测(WeGame大型网游明日公测,下一个爆款?)



WeGame最近推出了几个老游戏或者其他游戏的代理端口,希望有新的突破,比如前段时间的永恒之塔和仙侠世界二,但是都没用,效果更差。不过我关注到还有一款游戏很不错,那就是激战2,将于6月16日正式投入公测。当然我说的是WeGame这边,其他端口也有,只是因为某些原因衰落了,但是游戏本身还是一款不错的游戏。但让我印象深刻的是,他的宣传片并没有建议先充值哈哈,直接在宣传视频里说‘建议玩家不要急着充值买游戏资料片的钱,先体验一下游戏。也是我第一次看到游戏是一款需要精品的良心游戏,就是孟新的劝退能力太强了,不仅是买断制,还需要一开始就能沉下心来熟悉游戏。





最新大型网游

激战的核心PVE内容是探索、体验世界各个角落的故事内容,欣赏沿途美丽的风景,帮助NPC完成一些照顾任务。新的体验游戏之后,你会发现打怪物的体验简直少得可怜,而游戏体获取经验最高效的方式就是在地图上完成各种事件(现在已经被迈库马无脑蜥蜴超越了,他刷经验更快,但是刷蜥蜴太无脑太无聊)。跳跃的音乐、剧情的台词、收集的成果等众多游戏内容和无处不在的小惊喜是风景党和探索党最大的乐趣。

游戏的装备系统没良心。自14年开通以来,装备属性上限一直没有变化。一套粉就是顶级装备(输液什么的就不说了)。80级满后,橙色(特殊)装备超级容易获得,全套橙色衣服足够玩家体验95%以上的游戏内容。粉色(升华)装备的属性比橙色装备高5%,也非常容易获得(孟新有专属充值包可以直接获得全套粉,不需要首饰,这个活动也要在WG频道使用)。紫色(传说)装备的属性和粉装备一样,只是多了一个随时调整属性附加物的功能和各种炫酷装备特效。传奇的获取难度相对较大,需要花费大量的时间收集资料,完成收集成就后才能制作。

个性化的职业、特长、技能、装备带来不同的职业体验。激战2的职业机制不同于传统的战术、牧铁三角。每个职业都有自愈和输出能力。通过不同的搭配,还可以强化某一方面的能力,方便玩家独立完成世界探索中的各种挑战。除了最难的副本游戏需要各职业最佳匹配外,其他游戏的参与都没有门槛。也建议孟新同学自己摸索自己的搭配路线,不要照搬攻略里的最佳方案。比如我很喜欢刀斧战士和法杖幻术。地图上的所有事件和活动,如果你参与其中,将获得奖励。只要你为这个事件做出了贡献,你就会得到你的回报,不会有什么奇怪的事情。反正明天就要经历什么新的变化了,能不能对今天的网游行业有一点影响?有想法的小伙伴可以加入!


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