3d格斗游戏排行榜(3D格斗大作:《灵魂能力6》登顶Steam畅销榜)

最近,Steam的畅销榜榜首已经被一款名为《灵魂之剑6》的格斗游戏占据。而且,它既不是一款独立游戏,也不是很多人听过的街霸或者拳皇的续作,而是南梦宫十代发行的《魂剑6》。




虽然名气可能远不如街霸拳皇,但“灵魂力量”其实是一个有着20多年历史的IP。可惜的是,由于之前的画面和人物造型都不如很多对手,这款格斗游戏并没有成为家喻户晓的名字,甚至制作方在游戏发售前就表示,“如果表现不好,这个系列就结束了”。

很明显,灵魂能力6是成功的,虽然还在预购阶段(10月19日正式发售)。那么,在不缺格斗游戏大作的市场环境下,这款不太出名的老IP改编游戏有什么独特之处?


好用但难掌握的3D格斗:新作质量是系列中最高的

在22年的历程中,《魂力6》并没有太大的变化。在众多格斗游戏中,新作最大的特点就是更容易上手。用一些玩家的话来说就是“不用讲解怎么操作就能在短时间内上手”。

作为一款3D格斗游戏,《灵魂能力6》的制作质量是这个系列中最好的,战斗动作非常流畅,只需要玩家掌握几个按键就可以了。可以从平行和垂直方向攻击,也可以玩踢腿动作,甚至可以从水平或垂直方向连续攻击产生连击效果,所以它的战斗模式非常好理解。虽然每个角色的武器和攻击感都不一样,但是操作起来并不难,也容易理解。




游戏截图

除了基本的攻击,你还可以通过按多个按钮来做更花哨的动作,比如抓住对手或者猛击对手。因为是3D游戏,玩家的位置很重要。你甚至可以从侧面进攻,把对手逼到关卡边缘,把他们打出场外就赢了。只要不与经验丰富的玩家对战,把握好攻防时机,就能获得非常好的战斗体验。

通常格斗游戏倾向于多人竞技,但《灵魂能力6》给了玩家很多单机内容。在灵魂释放模式下,你可以创建自己的角色,用剧情探索世界地图,也可以通过RPG游戏升级。




灵魂力量6还增加了巫师3的角色。

魂链模式对每个战斗角色都有背景介绍,对话中可以了解战斗技巧。当然,游戏中的故事介绍更像是一大堆视觉小说式的故事游戏,而不是一个特别制作的过场动画。对于这个系列的粉丝来说,知道这些故事是很有意思的。街机模式有点遗憾,因为你面对的敌人都是电脑人,没有其他故事内容,连角色介绍都没有。




六年前的续作中,魂力5设定了未来的世界观,加入了很多奇怪的人物。然而,新作品采用了相反的套路。大部分拳手都是经典角色,只有少数是新人。

目前大部分测评给出的分数都在88分左右(总分100)。比如有人觉得剧情太多,有人觉得新作太熟悉。DLC的设定让人略感不满,但总体来说“瑕不掩瑜”。

6年创作背后:不成功就没有续集

如开头所述,《灵魂力量》由万代南梦宫项目灵魂工作室开发。最初是万代南梦宫(当时的南梦宫)在1998年发布的一款3D武器格斗游戏。最早可以追溯到街机游戏1996年的《灵魂之刃》。也被称为剑魂或剑魂。虽然是一个有几十年历史的日系格斗IP,但是人气却赶不上拳皇街霸这样的大作IP。

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据GameLook报道,第一代刀魂也是法米通选择的第二个全谱法米(第一个是《塞尔达传说:时之笛》),但后续续作一直不温不火,研发进度缓慢。魂力5的发布时间是2012年,而它的上一代是2008年发布的(间隔四年)。相对而言,2008年发布了第二代魂力5。




事实上,刀魂系列的没落,就连开发者也曾在采访中公开承认,制作人大久保元弘(Motohiro Okubo)表示,“这个IP在公司内部的期望值很低,有被取消的危险,我们需要向公司证明它的存在价值。因为灵魂能力已经面临生存危机,所以我们决定做自己想做的事情。如果表现很差,很可能这将是最后一部续集。”

目前从预售期就登上Steam全球畅销榜榜首的游戏表现来看,灵魂能力6显然是成功的。由于同时登陆PS4和Xbox One平台,这款3D格斗游戏有望成为该系列的首款大作。

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