小KK的哔哩哔哩告示。。。
不得不表达对即将上线的【CS: GO】的深切关注。。。
作为暗黑破坏神系列的忠实粉丝,我在暗黑破坏神2和暗黑破坏神3之间的空窗口玩了相当长一段时间的火炬之光,还记得大学宿舍里和舍友一起刷随机地下城的疯狂。。。
那真是刷了一下午,正好赶上WOW开荒。。。
所以当我听说【火炬之光】出手机版的时候,小KK还挺开心的!
IOS一出来,KK立马下载了~
玩了一下午,只剩下四个字:
“去你妈的!”
QNMD分割线
《火炬之光》(包括《火炬之光2》)是由Runic Games开发的一款ARPG,其中第一代于2009年10月27日发售,第二代于2012年9月20日上市。
【手电筒光】2登录
R&D工作室Runic Games首席执行官Max Schaefer是暴雪三巨头之一,被称为“暗黑之父”。
在《暗黑破坏神I》发布前9个月,Max原来的工作室Condor被暴雪收购,更名为北方暴雪。之后《暗黑破坏神1》(1996)和《暗黑破坏神2》(2000)相继发售,大获成功。
并没有持续多久。2003年6月30日,几位核心员工离开北方暴雪,成立了新公司【旗舰工作室】,其中就包括Max。经过一系列人事变动,最终并入上述【符文游戏】。。。
工作室徽标
游戏从2008年11月开始开发,整个开发周期只有11个月!!!
Gamasutra在2009年将Runic评为“五大最佳开发者”,因为工作室仅用了11个月就开发出如此精美的游戏。。。
或许是看到了Runic的潜力,完美世界在2010年斥资840万美元成为Runic games的大股东。。。
也许Max从来没想到过。最后会有手机版,既不像爸爸也不像妈妈。。。
好了,小KK慢慢地抽着烟。先说这个[手机版]
为了对比,我还特意下载了Torch 2,已经入库很久了。
作为一个【手机版】,画风不应该向前辈看齐吗?
如果说画面只是给了KK一个小小的惊喜,那么教学任务就完成了,主界面也到了。。。
那真的很吓人。。。
主界面截图
随便在街上拉一个玩过PC版《火炬之光》的人。你告诉他这是手电筒的移动版本。看有没有人信!
这分明就是典型的国产手游(页游)套路!
说真的,看到这个界面让小KK心都凉了。。。
我们来看看有哪些精彩的东西。
充值,你会变得更强!
给我一枪!!!
天啊,还有一刀99级吗???
看起来像是国内的一些页游。。。
至少从[火炬]一代开始的宠物系统还没去掉(毕竟这是个很好的赚钱套路)。
整个手机版只让小KK眼前一亮。
“哎,这个游戏好像还可以玩。”
就是它的技能体系。
六大核心技能成对组合,形成全新的三大技能。网上有人算过,每个职业有30个技能,120种组合。
有句话说的好,这么多技能在手游里还是很少见的。
核心技能需要解锁
所以玩到这里,小KK不禁发问。
这个游戏到底是不是Runic Studio做的???
百度百科告诉我是的,小KK只能站起来。。。
难怪有人会在网上感叹。没想到北方暴雪的领导也造反了!
朋友圈截图
想到什么补充什么,钱圈所有套路都有;至于《火炬之光》原版最精髓的玩法和核心,要么改了形,要么干脆砍掉。
所以这样一款游戏获得了E3“最佳ARPG”手机游戏权威奖?想问一下这是不是唯一一款获奖的手游?还是说展会上的版本和现在的beta版不一样?
所以当你看到[火炬之光手机版] 被誉为“手机上真正的黑暗”。。。
小KK他妈的想知道这句话是谁说的。
站出来,我们打一场。