大家好,这是岳雷手游,一个诚实坦率的手游创业者。
你在xx市或者xx直聘网看到过很多岗位吗?
有三种类型的帖子:
第一,游戏工作室直接招人,工作性质基本就是从其他游戏里拉人,然后导入到自己的游戏里消费。简单来说,这些推广人员做的就是游戏支持的工作;
第二,游戏公司招聘兼职推广,使用裂变推广渠道,无底薪。这些推广人基本都能拿到一个平台的二级以上后台权限,做流水就能分一杯羹,流水双方的损失都不大;
第三,以招聘游戏推广人员为名,实际上是在吸引游戏代理,收取代理费或加盟费。
那么为什么会有这么多这样的工作呢?
首先,这从侧面反映出游戏行业确实“暴利”,很多人想进入游戏行业淘金;
另外,上面提到的招募游戏推广人员有三种,分别是游戏行业的两种基本变现方式,即分水和代理加盟。做流水自然需要推广游戏,招募推广人员;虽然招募代理不需要直接推广游戏,但是可以通过招募推广人员来吸引对游戏感兴趣的精准人群。
还有,游戏推广门槛不高。当然这是为了基础推广。招聘网站上出现的各种人,基本都能“满足”游戏推广的要求,这也是为什么信息比较多的原因。
然后分析游戏推广& # 34;工作& # 34;有前途吗?
其实这个问题不能一概而论。要看游戏推广的具体做法。如果你单纯做游戏来赢得客户,或者你可以通过销售来“赢得客户”,你可以直接得出一个结论:基本没有前途!
不仅这份工作没有前途,就连经营这个工作室或者公司的老板也会没有前途!
这里有一个现实的例子来分析:
平台曾经和一个做销售模式的粉丝聊了很多。虽然我赞同这种模式,但我并不推荐,因为这样做的结果是不断寻找新的资源,然后重复同样的动作。很难形成稳定的流动通道。简单来说,这种做法“只有做了,才不会做”!
据这位朋友介绍,如果团队运行良好,售电资源的产出比例最好是1: 80,正常可以是1: 10,也就是1万块钱买的售电数据,最好输出80万流水,一般可以是10万。这样不好吗?
但问题是,这些资源基本都是“一次性”消耗,大部分会在一周内流失,最多不会超过三个月。需要不断购买信息,寻找好的信息渠道。
另外,有了这些信息,就不仅仅是打个电话那么简单了。第一,要把这些人拉进群体,让群体支持引导他们。然后,进入游戏后,要带着兴奋去玩。逻辑上和普通公会一样,只是操作方式变了,整个过程至少需要5人以上才能完成。
这个粉丝从2015年开始运营独占游戏,几乎所有模式都尝试过。虽然他的朋友圈已经积累了4000+的付费玩家,但是这些玩家的消费能力接近于零,所以他只能不断的拉新玩家,而他的VX除了在朋友圈卖号或者做游戏广告之外,没有其他用途。
通过这个例子,基本可以论证初步的结论:如果是简单粗暴的升职,这种工作基本没有前途,不仅对员工如此,对老板也是如此!
给大家的建议是:每个人都要建立自己的流量通道,不管是流水还是吸引代理。原因是我们不希望大家选择了这个行业以后都成为网络民工。如果大家都这样做,不仅具体的经营者没有前途,行业也没有前途!