克洛伊,两分钟前
移动互联网带来的碎片化时间和场景,不仅意味着碎片化的内容消费,也释放了大量的碎片化劳动力。微跑腿、Gigwalk等灵活的众包平台,看广告赚的钱,花钱解锁挣钱等应用都可以说明这个问题。今天要介绍的iOS/Android是一款正在快轨建设内部孵化的灵活劳务配送移动应用(主要是B2B销售渠道建设和营销推广服务的业务)。
与跑腿、Gigwalk等涉及线下数据收集的任务不同,“赚零花钱”在任务性质上特别强调“线上轻任务”。目前上线的产品试用任务都是问卷调查,即使是即将上线的产品试用任务,在用户反馈收集过程中也会采取问卷的形式,而不是试用报告。小资产品经理杨杰峰并不看好耗时费力的线下数据采集任务众包。他在接受36Kr采访时表示,全国每年只有4%的公司做在线调研,而美国是30%,所以当时在线调研的质量并没有得到市场的认可,但也说明市场需要教育,潜力很大。
个人认为,网络调研的质量是否可信,取决于调研对象是否准确,反馈是否真实,调查问卷的逻辑设计是否科学。关于第一点,这应该是网上调研的优势。根据用户注册的人口统计信息,赚零用金会根据问卷对象设计的额度标准进行筛选,找到符合标准的用户,但是刷问卷党是一个很难处理的问题。所以下一步赚零花钱就要在问卷逻辑设计上下功夫了。除了使用用户注册信息,还可以通过更优化的问卷逻辑和用户填写问卷的历史数据来控制有效问卷的数量。零花钱将直接为客户制作微观研究报告。
此外,为了提高用户活跃度,赚零用金可能会引入一些游戏化机制,不排除引入抢红包的思路,让做任务赚钱更迎合用户的投机心理。杨杰峰说,赚零是去年10月上线用的,目前有20万注册用户。
关于样本,赚零用金不仅仅是帮助企业收集用户反馈,更是提供曝光机会和导流。但为了保证用户及时反馈,做零花钱的机制是用户先付费,完成任务后退款。以后赚零花钱会有更多形式的任务可以探索。不排除会有更多的线下尝试,但会努力保证任务的轻便性。赚到的零用任务,大部分都是1元支付,会直接打入用户关联的支付宝账户,可以用来给手机充值。
虽然赚零花钱本身提供了一个自助的问卷设计平台,但是大部分企业用户还是选择赚零提供的问卷设计服务(借助渠道快建本身的资源)。目前入驻赚零平台的企业用户并不多,但杨杰峰表示,渠道快建去年有500家提供投资服务的企业客户。
作为B2B服务商,赚零用等连接B端和C端的产品,无论是产品开发还是营销推广,其实都是渠道快建了解C端客户更好服务B端客户的补充,这也在一定程度上证明了传统行业(这里泛指非互联网行业)越来越有自我转型的意识。
36Kr原创文章,作者:克洛伊]
AD:微软风险投资加速器第五期正在招募中。立即注册。