最近,可以说索尼内部正在发生一系列的变化。不仅前阵子SIE日本工作室宣布重组,今后日本游戏的开发也将缩减,以至于包括恶魔之魂、寂静岭游戏制作人在内的众多元老级人物纷纷离职。
此外,近日有消息称其视觉艺术工作室进行了调整,影响了《最后的幸存者》和《远去》重制版的开发计划,并引起了游戏行业和玩家的广泛讨论。
不过,没想到这还没完。据网络传言,索尼还在组建一个全新的游戏部门。值得一提的是,这个新部门与之前负责主机游戏开发的工作室截然不同。未来这个工作室将主要从事手机游戏的开发。
虽然目前索尼官方还没有对成立工作室的传闻做出回应,但是从官网的招聘信息来看,索尼目前正在公开招聘手机游戏方向的部门负责人,其工作内容就是将主机平台上的热门游戏移植到手机平台上,这基本上是从侧面对上述传闻的一个实实在在的打击。
晴天,只能说手游的魔力太大了,连主机厂商都被拉下来玩手游。
另外,从索尼在官网招聘手游负责人一职的要求来看,可以得出索尼正计划通过移植主机游戏和开发衍生游戏的方式,在3-5年内推出多款作品。
看到这种操作,某种程度上觉得阳光可以理解。毕竟已经有了米哈游打造的游戏《原神》的成功案例,横跨主机、PC、手机三大平台。证明了如果游戏公司开发得当,一款游戏完全有可能赚到三份钱。
然而,另一方面,我又有些担心晴天。如果真的这样下去,虽然索尼可以凭借自己的手游享受手机平台玩家氪带来的红利。
而手游平台永远无法还原主机游戏的游戏体验,因此盲目开发移植作品无疑是杀鸡取卵,未来可能会影响自有主机IP的开发。
而且说实话,索尼在享受了手游的赚钱速度之后,还有心思去开发成本和回报很大程度上不成比例的3A级别游戏吗?这是一个很现实的问题,最严重的后果就是劣币再次驱逐良币。