就在几天前,一款名为《Most》的纪录片风格模拟生存游戏悄然登陆Steam,并率先发布了试玩版供玩家体验。
游戏中我们会扮演一个父亲欠钱出走,母亲重病住院,无奈之下只能去大城市流浪的年轻人,在生活的霓虹中开始自己的奋斗。
正式开始后,你带着51元巨款来到这里,余生将经历搬砖、送外卖、保安、发传单等各种职业。
分发传单
通过自己的努力,心平气和的还清债务,成为合伙人,或者在钱生钱做一个财务自由的散漫的人,都是你的自由。
然而,这一切还得从看我们公交车上的催债短信说起。
下车看看这个繁华的大都市。心中充满了无限的遐想。人生的第一步该从哪里开始?
啊,我怎么躺下了?
刚想着迈出人生的第一步,就下了路,被毫无武德的车拉走重开。好吧,怪我自己没有遵守交通规则。让我们再做一次。
在长途车站附近,最重要的是热情地问爷爷奶奶要不要留下来。有便宜的多人间,也有可以洗澡的单间。当我们刚到这里时,我们仍然可以在白元有一个单间住一晚。
如果每天睡大街,可以选择睡大街,但是个人卫生会变差,可能会感冒生病,最后睡路边死。不建议这样羞辱自己。
找到落脚的地方后,当务之急是找工作。人力资源市场有个招聘小姐。通过测试后,她会通知我们去工厂工作一段时间。虽然工资有保障,但毕竟不是一份能马上带来钱的工作。
试题据说是现实中某厂的真题,这个难度大概有40%的人不及格。
你可以做到这一切,对不对?
目前的情况下,只能做到这种程度的日常结工作。俗话说一天能玩三天,三河大神在楼。如果你跟随前辈的脚步,你可以很快乐,搬砖。
搬砖5个小时,赚了110多元。出来后还得被中介和工头欺负。最后,我得到了不到100元...
同时也承担着抑郁、自卑、身体受伤的风险。
要知道,在这个游戏的系统设定中,除了伤害和GG,我们还有可能因为各种情绪的积累,导致心理防线崩溃而死亡。
搬砖很压抑,用低端手机很自卑,嘴巴发臭,无缘无故发火。
我做梦也没想到有一天,骂人会害死我。
而且,搬砖的时候就算买了头盔,运气不好的话,被砖头砸一次,耐久度就少了一半。不知道是不是有人蹲在工地上躲着我。
这个工作真的太危险了。我仍然选择做一名保安来保护主人的安全,并且爱吃小熊饼干。
这里的保安根据行人的对话来决定是否放行人进小区。有的说今晚要招待朋友吃饭,有的则想着溜进小区安排点什么,这样谁好谁坏就一清二楚了。
有了读心术,我当保安真的输了。
小贼的不断出现让我血压满满。经过几个小时的工作,我的怒气值上升了很多。我马上就要生气了。我需要一些好东西来提提神。
城市的一些小角落,往往隐藏着农民工简单的幸福:路边6元一份的煎饼,5元一碗的面条。
你甚至可以花两美元打一辆自行车共享,去公园放松一下。
有些娱乐项目能让角色重新开心起来,像这种戒指,手感几乎有保证。
气球也很简单。
最糟糕的是,你可以和一个在路边摆象棋摊的老人对弈。赢了直接拿50块,是前期挣钱的好帮手。
不会下棋可以用下棋软件,武功不能当饭吃。
其他地区还有其他的足疗店,蛋糕店,但是那是高消费,但是没有一点资本你是消费不起的。
经过几天的工作,再加上碰巧没有换洗衣服或者debuff,如果你不能及时停留在这些放松的场景中,情绪的价值观其实会下降得相当快。
人物的动作速度也会随着情绪的降低而变慢,甚至上课都上不到最后。
如何在大城市艰难生存,保持好心情,是在这里发展的重要前提。如果不注意,就没有挽回的余地。
如果情绪太低落,晚上睡觉后,人物会不由自主地走出房间,在街上做一些类似喝酒借酒浇愁的事情。
一旦发现角色有这种行为,就应该先花点钱找乐子,不然有时候只需要跳一次欢快的广场舞,小个子想不自杀都不行...
在篮球场上跳跃是如此的真实。
随着游戏的进展,玩家可以找到更多的谋生方式,比如送货、搬运工、网管等。
偷格瓦拉的命也可以大致重现。
偷电池去卖。
大概过了10天的漂泊生活,试玩其实也就告一段落了,剧情一直留在这里,直到主角的姐姐也来到这里。
虽然在负债累累的城市里从底层打拼很不容易,但我也遇到过骗子和恶霸。
但在游戏过程中,似乎只要友好的NPC之间真诚交流,就会得到相应的回报,也许是一次工作机会,也许是一份温暖的关心。
大部分人亮起来的时候,天可能真的就亮了。
PS:目前试玩已经结束,可以等下一次试玩或者正式发布后再体验。
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