大家好,这是岳雷手游,一个诚实坦率的手游创业者。
昨天写了一些关于新人如何开工作室的看法。今天我就来说说老兵应该怎么做工作室。
目前市面上的游戏工作室,除了直购之外,正常情况下,人员配备包括:促销员、接待员、团队负责人,比例约为3:1:1;
如果有一个10人的团队,发起人至少要安排6个人,因为为了工作室生存,必须有流量,也就是玩家必须进来;
至于具体做法,可以洗,可以电卖,可以直播,都需要人工。当然,如果团队里有懂营销的人,搭建渠道是成本最低,效果最好的。
流量来了之后,前台负责把玩家变成游戏,一般是通过群托管(说好听点叫社群运营),流量小的话可以直接私聊;对接待员来说,一个人可以盘活几百人的社区,当然需要配置多个小号;
玩家进入游戏后,领队的任务就是刺激玩家的消耗,通过支援或者冲锋的形式快速提升战力,然后按照设计好的“剧本”刺激玩家;
除了以上人员,老板的任务主要是招聘、培训和管理团队。如果有合伙人,分工要做好。一般这类工作室的人员流动性很大,所以大部分主要精力还是放在招人和留人上。
以上是游戏工作室的基本情况,因为经常有人问工作室是做什么的,这些内容也算是统一回复了。...