新零售店面(清华北大门口的小商场,改造完成后,真的和别处不一样)



作者:王明亚,《新零售商业评论》研究员


“没有人会一直20岁,但总有人会一直20岁。”


走进任何一个与消费者相关的行业论坛,听几分钟嘉宾演讲。不奇怪,大家的出发点永远是“年轻人”。而一个心照不宣的共识是,这一代年轻人已经特指00后了。


比如小红书创始人木兰提到,如今,每个品牌都非常重视年轻用户。之前大家都说90后,95后,现在是00后,“没有人会一直20岁,但有人会一直20岁。”


这种“年轻崇拜”的背后,是深深的企业焦虑。完美日记的创始人黄金凤表示,年轻用户代表了最苛刻的要求。而挑剔可以把品牌推到创新的边缘。


这个规律适用于大多数急需改变的商业局,尤其是那些固守传统、自取灭亡的行业——就像商业地产一样。


在过去的十年里,线下购物场所的增长一直处于动荡之中。从一开始的业态同质化竞争,到伤害实体零售的线上流量大战,如今的商场已经成为体验、艺术、创造多重想象的综合体,行业不再有标准答案。


一个巧妙的想法是:年轻人爱什么?


在各调研机构发布的Z世代洞察报告中,这一代年轻人的消费偏好离不开六个字:爱颜值,爱体验。


答案似乎就要出来了。在这个逻辑下,满足个性化的小众需求,超凡的体验和享受,点缀美好的设计元素,构成了线下商城转型的准确画像。


《新零售商业评论》在走访中发现了这样一个目标:位于北京海淀区青雪路的金马大厦,经过三年的改造,带着北京首家ACG沉浸式体验商业中心BOM李希凡回归。





顾名思义,“沉浸式”这个词几乎就是为“体验”而生的。这几年很多线下空店都掌握了这个财富密码。比如2019年12月扩建的北京SKP南馆,通过空门店的设计,将整个商场打造成未来火星生活体验场。


这点挺符合年轻人的时尚、个性、不落俗套的风格。


沉浸式体验本身并不是什么新鲜话题,但是与商业地产更紧密的结合就足够新鲜了。


本文想探讨的是,线下商场对创新的渴望。这种主动“讨好”现在或未来的上帝,年轻人,是一套没有后顾之忧的标准答案吗?


或者说,小伙子是不是一个可靠的“抓手”?



起跑线“在罗马”


中国有5300多家购物中心,其中邦李希凡并不显眼。这个总高度只有四层、两万平米的小商场,前身是有30年历史的五道口服装市场。


2017年至2020年,北京市开展“疏解整治促提升”专项行动。海淀区学院路街道将这个老市场列入提升计划,经过近三年的改造,于2021年12月投入运营。


很多体验过的人都说BOM西番就像一场大型的现场剧本杀。顾客可以在入口处从一个真实的NPC(非玩家角色)那里获得一张身份证,也就是魔兽或X星,并根据给出的线索在相应的商店中找到答案。在这个过程中,它会引发与更多NPC的互动。


它确实不同于常规的购物中心。


作为具有ACG(动画、漫画、一般游戏)元素的沉浸式商务空房间,为了配合游戏性,在商城一楼设置了整整一排游戏背景板说明。


一楼和二楼的游戏主室空里,桌游、剧本杀、电竞大厅交织在一起,使用JK制服和洛丽塔风格,中世纪的服装和珠宝店在变换着风景。除此之外,还有几家咖啡店、奶茶店、潮流店聚集人气。





背后的操盘手是一家名为暴风岛的沉浸式内容公司。


“我们要做的就是把李希凡作为一个整体包装成一个故事,建立一个沉浸式的世界观,把所有的商店和购物线都融入到故事里。”暴风岛品牌负责人夏夏告诉《新零售商业评论》。为此,暴风岛还向商场建议了入驻商家的色调选择。


其实这个大型沉浸式业务空的核心就是性能。


商场二楼的“梦幻深渊”板块是暴风岛为博姆李希凡量身定制的,NPC演员将在每天特定的时间表演两种身份的压轴戏。在这个过程中,观众和玩家可以更深入地参与互动。有用户分享到。她从下午5点玩到晚上8点,她不知道该做什么。


暴风岛成立于2016年。目前国内已有十余家沉浸式游戏直播体验店,随后其进入沉浸式赋能业务领域,组建了沉浸式空房间和业务组合团队。夏夏介绍,公司在BOM西番总共投入了编剧、导演、艺人等16名员工。


合作始于去年9月,商场找到暴风岛,诉求是“如何让年轻人觉得更好玩”。


它所在的金马大厦旁名为“清华东路”的主干道,寓意着它的先天条件——只需骑行两公里,就能到达相邻的两所大学,清华和北大。楼后有中国农业大学,西南有北京语言大学、中国地质大学、中国矿业大学。不远处有北京科技大学和北航空航空航天大学。


这是五道口,宇宙的中心。


千禧年出生的孩子今年22岁,正好高三。理论上这一代大学的本科生都是00后。在一个几乎可以称之为中国最优质的大学社区,一个商场如何迎合年轻人,更具有象征意义。


一位6年前毕业于北京语言大学的大四学生感慨地评价新零售业务。读书的时候,她是旧货市场的常客,有大衣,有棉袄,有保暖内衣,有围巾饰品。几乎每个女同学都有自己熟悉的店铺。蚕茧大衣流行的时候,每件只要100元左右,弥补了他们贫穷却美好的大学时光。


换句话说,当90后对大学校门的回忆还是廉价的百货商店时,他们的怀旧之情就会变成由猫和咖啡、JK、昂贵的中世纪珠宝和大型剧本组成的身临其境的ACG商业空室。


这本身就值得记录。



大家都爱“沉浸式”


迪士尼奇幻工程师乔·罗德(Joe Rohde)认为,沉浸感是一个非常原始的概念,无论如何都会发生在我们身上。哪怕一个人只是口头讲一个故事,如果他真的讲得很好,你就完了——你被困住了。


这个最简单的解释指出了“沉浸”的一个特点——让人深陷其中。


分析BOM李希凡,很明显它的主体是一个“沉浸式商务空房间”,ACG元素是空之间的属性,一种表象修饰,可以多样化。


在纷繁复杂的“沉浸式商务空房间”出现之前,大多数人都已经接受过一轮沉浸式短视频的洗礼,比如沉浸式家居、沉浸式化妆、沉浸式饮食,甚至沉浸式洗头。视频操作方法简单,通常关闭BGM(背景音乐),营造安静的氛围,靠近设备收音机,模仿耳语。


它更像是ASMR(自主传感器经络反应,自发感知经络反应,也称为耳音,颅内高潮等)的变体。),而且并不是真正的沉浸式体验。




小红书里的“沉浸式”短视频


罗德曾主导电影IP《阿凡达》的主题公园建设,位于奥兰多迪士尼的潘多拉星球,历时六年,还原了一个真实的阿凡达世界。


罗德尔的秘诀是“景点的创造者必须让游客把自己放在沉浸式幻想世界的中心”。具体来说,比起单纯的看电影,在公园里体验那些电影角色的遭遇,是一种直接的体验。


迪士尼是讲故事和创造世界的专家。回过头来看,这些体验式主题公园本质上是一种沉浸式的商业空。


排除现在流行的所谓“沉浸式短视频”,中国真正的沉浸式体验,才刚刚在其受众群体中爆发。第一版是密室逃脱和剧本杀。


新零售商业评论接触到一家“麻将剧本杀的亲密接触”店。它的合伙人之一郝汉出生于1996年,但早在六七年前,他就已经是《越狱》和《剧本杀》的资深玩家了。2020年左右,剧本杀行业爆发。Vast辞掉了销售工作,选择和朋友一起开这家店。


据他观察,玩家多为学生,尤其是节假日期间,学生客户会更多。另一部分上班族,如果下班早或者工作不累,也会选择出来玩。


剧本杀这出戏并不复杂。它要求参与者在几个小时内从内心深处脱离现实,建立全新的世界观,并分别穿上新的世界服饰,在NPC的配合下演绎一段人生。游戏结束后,这种沉浸感往往会让玩家一时难以回到现实。


这就是沉浸感的魅力,虚拟又真实——就像迪士尼创造的主题世界。




电影《阿凡达》


在BOM李希凡试运行前,运营商暴风岛对前期设计和R&D服务进行了市场调研。结果显示,大学生顾客最关心的点是互动和沉浸感。夏夏告诉《新零售商业评论》,这符合预期。


在她看来,一个好的沉浸式体验空有三个要素,即故事叙述、游戏性和互动真实性。同时,这三个要素需要分别优化,又需要相互融合。


嵌入商城,沉浸式玩法有待升级。意味着除了简单的体验,还有互动的连接,是BOM爆笑中探索解谜的动线。


Mahua FunAge已经尝到了成功的滋味。


去年国庆假期,麻花FunAge把话剧《疯狂理发店》搬进了瑞虹天地的月亮湾。没有传统的表演幕,演员分散在观众中。当这部推理剧上演时,观众可以直接成为线索的见证人,扮演侦探的演员会在表演过程中随机向他们索要线索。当然,幸运的观众也可能被“强迫”当场洗头。


这位演员在接受采访时说,整场演出有50%是即兴表演。


制片人王海刚解释了这部剧的起源。年轻人对传统的“你看我玩”越来越不满。他们期待更多的互动和主观能动性。“这种沉浸式的项目会成为未来麻花FunAge的另一个方向。”



难的在后头


旅游部发布的《文化产业发展“十四五”规划》中提到,鼓励沉浸式体验与城市综合体、公共空房间、旅游景区的结合。落地项目大多以视觉体验和现场剧本杀为主,比如成都宽窄巷子,游客可以通过解谜了解街区的历史。


无论如何,“沉浸”已经成为每一个商业地产项目都流传的答案:奢侈品商场和百货步行街都站在同一起跑线上。


2019年12月,改造后的北京SKP-S正式开业。为了追求更时尚、更个性、更年轻的体验,SKP联手韩国时尚品牌GENTLE MONSTER打造了一个沉浸式的未来Mars 空房间,门口就是未来农场,到处都是rover和Tai 空小屋。顾客仿佛进入了电影《火星》。


此前,德国一家名为“LOOP 5”的大型购物中心采用了“Hang 空”的主题设计。“循环”是循环的意思,5对应旁边的A5高速公路。整个购物中心的俯视图就像一架飞机,里面悬挂着前苏联的战斗机等不同型号的飞机,因此导航空的概念十足。


但通过强大的设计和建造能力,在感知上达到沉浸式的体验,注定是有钱人的游戏。


德国的LOOP 5花了三年时间改造,总造价2.56亿欧元,约合人民币18.2亿元。全球奢侈品天堂——北京SKP连续十年蝉联中国百货店“店王”。复刻的可能性极低。


购物中心沉浸式改造的目的是打造高品质的购物体验。在这个前提下,一是能吸引客户,二是能让客户满意付费。


在邦李希凡转型之前,五道口服装市场是一个过时的产品。商户数量逐年减少,越来越难吸引附近的年轻学生。现在,至少年轻人可以回来消费了。


根据暴风岛提供的数据,试运营期间,部分店铺营业时,90%的顾客有二次消费。即使餐饮等基础设施还在装修期,也有36.8%的顾客认为购物体验已经很好,39.5%认为还不错。


当然,这并不是一个完美的例子。


2020年,淘宝的汉服、JK、洛丽塔、手工等小众需求已经成为年销售额过百亿的大市场。这样的年轻化趋势让它适应了造物节。


2021年,淘宝造物节与暴风岛共建3万平米沉浸式密室。游客可以根据提示选择一个身份,解锁任务谜题,边参观边寻找宝藏。

新零售店加盟





场面恢弘,但也有很多用户参与社交平台。流量太大,体验丢了。参与游戏需要不断关注微信官方账号,一次次消耗游戏的耐心。


优秀的沉浸体验需要进入一个全新的世界。对于商业空房,因为需要考虑到消费、人流、入驻商家等真实行为。都是机动因素来打破防守。


比如BOM西番,一个互动游戏中的线索可能来自商家的产品,客户需要了解产品,得到谜题的答案,然后推进下一个流程。


目前,由于没有相应的案例可以参考,博姆李希凡还面临着参与门槛高、游戏规则不明确等问题。夏夏提到,未来随着店铺的全面铺开,人员培训,玩法指导等会进一步完善和调整。


一个传统的商场,从珠宝美妆一楼,到女生服装二楼,运动鞋鞋履三楼,再到餐厅电影院,一成不变的结构,千篇一律的造型,真的对年轻人没有吸引力。


青山资本《2021年中消费报告》提到,生活在互联网上的Z世代,让线下货架的意义急剧萎缩,体验成为必须。于是,适合长期购物的垂直集体零售业态迅速成长。零食,美妆,时尚游戏,三坑(汉服/JK/洛丽塔)无处不在。


传统营销失控。要与Z世代做生意,我们必须进入他们的世界,使用他们的话语系统,在他们的地方展示品牌理念。


十年前,包括商场本身在内的人们很难想象,为了提升购物体验,一个购物中心需要看起来像另一个星球,或者让顾客走进去玩游戏。


五年前,没有多少人意识到,生产销售盲盒的POP MART会被冲进商场,成为人流之一。包括独立设计师品牌,第一家店,概念店,组装店,一个个如雨后春笋般涌现。


今天的沉浸式商务空房,包括ACG沉浸式商务空房,本质上和引进独立设计师品牌、POP MART是一样的,有个性,有小众,有独特性。00后都是研究员。


90后:我去吗?


今日话题:你喜欢逛哪个商场?什么吸引了你?

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