ps4gta5线下怎么刷钱(干活越慢报酬越多?浅谈R星的“愚蠢”结算机制)

“事情做得又快又漂亮,报酬应该涨。“这似乎是我们日常生活中的一个心照不宣的规则,但它并不适用于Rockstar games旗下的多人在线游戏,因为有一个更特殊的“慢法”。



如果你曾经玩过GTA online或者fistful dollars Online,你可以看到一个奇怪的现象:无论是跑腿还是赏金猎人,玩家都会花很多时间挂机而不是任务流。

这种奇怪的现象与游戏特殊的结算机制有关:任务过程耗时越长,玩家能获得的金钱和经验就越多。



Gtol经常挂:看电视;Ol常用的挂掉一把美元的方法:看导购菜单

这个机制直接催生了很多非正统的游戏,比如炸车看电视,马背上挂Eta等等。对于那些以前只需要几分钟的任务,大部分玩家可以额外浪费十分钟甚至半个小时原地不动,或者做点别的防止掉线的事情,从而增加任务时间,获得更多收益。



直接完成与拖延时间的鲜明对比

“不合理”的结算机制让玩家长期挂机,只为多赚点收入。但刚开始这种跑腿还是用固定收益结算方式。玩家只要完成任务,就可以获得固定的工资和经验,价值与任务时间无关。



洛圣都著名富翁 - 玛德拉索先生宣布对此负责

那是什么造成了今天这种局面?这一切都是从一个叫“屋顶战斗”的联络工作开始的(这个工作是Ma Delassaux发布的)。



让我们把目光转回2013年10月1日,PS3/Xbox360上的GTA Online刚刚开放的时候,无数玩家涌向洛杉矶寻找发财的机会,但事实上他们真的找到了一个。



有空的朋友可以回去体验这个小差事

跑腿背景:马·德拉萨(Ma Delassaux)得知FIB在收集他的犯罪记录,于是招募玩家偷袭情报组织,追回被盗信息(打着保护用户隐私的旗号)。

注意:“屋顶战斗”是一个受限制的差事,只对75级以上的玩家开放。玩家需要前往市中心停车场,杀死情报专家,将文件带到马德拉索,就可以获得25K现金和4.5K经验。在初始设定中,会在停车场刷“档”,杀死专家后掉落。



部分强有力的爆炸物

开业当天,细心的玩家发现“文件”可以通过爆炸的方式销毁,销毁后系统会直接判定任务完成并结算收入。



实地考察结论:就是个娘们,也能把手榴弹扔进敌人的包围圈里面

由于停车场周围的护栏很低,玩家可以很容易地用炸药覆盖现场,销毁文件,从任务开始到解决差事只需要半分钟。而且任务允许一到四个玩家参与,只要主人达到75级以上就可以开始,其他参与成员没有等级限制。



于是,GTA Online的第一个快速赚钱方法诞生了:开跑腿——拉朋友——去停车场——销毁文件——选择在投票界面反复玩。整个过程不超过两分钟,25000现金和4500经验轻松到手。

得益于互联网强大的传播能力,这种高效的赚钱方式第二天就传遍了玩家群体,他们变得沸腾了。要知道,在那个年代,你只需要一百万就可以买到最贵的跑车——Trofey Serpent,最贵的资产——蚀塔31号公寓也不过40万。



超级跑车 - 特卢菲·灵蛇



高级公寓 - 日蚀塔楼·31号公寓

因为这个任务只对高等级玩家开放,所以在那几天里,各种GTA论坛上充斥着大量要求大佬们赚钱,用“屋顶战”刷等级的帖子。



求“屋顶战”大概就是日后求太平洋、末日二、赌场劫、佩里科劫的老祖宗吧。

大树招风,这个方法很快就传到了官方耳朵里。R星在网游中赚钱的唯一途径就是卖鲨鱼卡,这是一种常见的游戏充值系统。显然,这种漏洞百出的赚钱套路直接损害了公司的营收,一场影响深远的变革被提上日程。



开服三天后,也就是10月4日,GTA Online迎来了第一次版本更新,官方直接禁止了完成跑腿后的重玩。

更新后,玩家每完成一个跑腿,只能投其他跑腿或者免费模式,这一变化一直延续至今。这个时候玩家还是可以想办法再玩一次的,但是几天后官方的二次更新就彻底封杀了这条路。



每完成一点差事,在投票界面的左下方都能看到一个重新玩的选项,但是无法选择。这是当年的事留下的痕迹,一直没有去除,也没有恢复。



看红圈位置

两次更新后,如果完成后想重启“屋顶战斗”差事,只能投票返回免费模式,再次翻找差事列表,实际收益已经降低。但因为难度系数低,赚钱快,这份工作在当时还是玩家赚钱的首选。相反,官方的更新也在继续。



gta5线下怎么刷钱

自此收益开始了断崖式的下滑

同年10月18日,R星发布了GTA Online 1.04更新,直接将“屋顶战斗”的收入砍了一半,从25K降到了12.5k,“文件”销毁后系统会直接判定任务失败;

2014年3月23日,R星从跑腿列表中删除了“屋顶打架”,随后在3月27日恢复。但打电话给马德拉索要求跑腿后,“屋顶打架”的概率就降低了。



“上流生活”不仅带来了全新载具、服饰,还改变了“屋顶斗殴”的面貌

2014年5月13日,GTA Online迎来了1.13《上辈子》更新。《屋顶战斗》的场景被重新编排,停车场刷出了更多FIB药剂,对敌人的射击精度也有所提高。



相对于更新前,差事现在刷出的敌人都能组一个加强排了

当玩家在停车场清理完所有敌人后,会在高速公路上刷出一辆逃跑车辆,目标“文件”只会出现在逃跑车辆中,我们仍然需要杀死司机才能得到目标;



敌人的射击进度可以参考骷髅马(装甲版)的中弹区域,基本集中在玩家旁边



把停车场的敌人清理完,还要处理逃跑的专家,强行引入了追逐战环节



“飞行学校”改变了洛圣都的天空,也改变了大部分差事

2014年8月19日,GTA Online迎来了1.16“飞校”更新。官方在游戏中引入了全新的结算机制,将玩家收入与任务时间直接挂钩。简单来说,你做任务的时间越长,奖励就越丰厚。赚的越多,任务完成的越慢。



设置倒计时成了必做内容

新的结算机制对联络任务、赛车、拼死游戏等跑腿有直接影响。收益与任务时间正相关,上限为十五分钟。如果你想从这种差事中获得尽可能多的利润,你就必须使用计时器。从那以后,这种跑腿的事情就被玩家抛弃了。

新的机制也已经扩展到网上交易。人脉和普通通缉犯都要挂机十分钟才能多赚点收入,传奇通缉犯甚至要挂机半小时。



末日三 精英挑战

一直被诟病,R-Star在以后更新的各种抢劫中引入了精英挑战,满足时间等要求可以获得更多利益。

在回顾“屋顶打架”事件的同时,我们不妨看看R星在影响营收的其他方面的变化:

  • 菜单-现金功能已取消,用于玩家之间转移奖金,但用于非法货币交易;
  • 在抢劫任务中,太平洋抢劫最后一章使用的骷髅、直升机等漏洞被修复。
  • 赌场劫案中,修复了双金、分红面板调整等漏洞;
  • 在佩里科岛抢劫案中,单人门禁、简易侦察等漏洞被修复。
  • 在赏金猎人的传奇任务中,逃亡者更容易挣脱强力套索;
  • 在日常任务菜单中,取消了0.5金条的无限“续杯”;
  • ......



    注:在2015年3月GTA OL更新《抢劫任务》之前,玩家赚钱的主要途径就是这个受限的差事。但是直到今天,早期的独狼玩家仍然要靠他们来维持开销,因为大部分赚大笔钱的方式都需要高额的资金投入,甚至需要朋友的帮助。

    大表哥OL的几个职业也需要资金投入,独狼玩家只能从日常任务和联系跑腿入手。新的开始要么经历漫长的挂机积累原始资本,要么选择官方充值。

    我们可以清楚地看到,《屋顶之战》在近一年的时间里更新了多达6次。新的跑腿结算机制的推出,除了修复很多抢劫漏洞,从房产漏洞甚至重置档案中获利,增加任务难度...归根结底还是利益问题。



    如前所述,R星运营网游的唯一营收手段就是鲨鱼卡(销售主要集中在主机领域)。爆款的赚钱方式可以给玩家带来丰厚的利润,也必然会削弱他们购买鲨鱼卡的欲望。整改随之而来。例如,最近在佩里科岛发生的抢劫事件就适当地加强了重装甲士兵。



    GTA Online能买到的内容只有鲨鱼卡和在线模式新手包。即使有真心支持,可选内容也太匮乏。

    玩家需要良好的游戏体验,优秀的服务自然值得付费,而任务奖励上限只能在前期和中期起到一定的抑制作用;官方的目的是在提供服务的同时实现盈利,两者的诉求本质上并不冲突。但是R星好像平衡的不太严重。

    早期很多不合理的地方,经过之前版本的改动已经无关紧要了,但是被取消的功能再也没有恢复。相比收入漏洞,官方对其他漏洞的修复工作尤为滞后,也深受玩家诟病。



    r在多人游戏长期运营中的无私奉献有目共睹,使得一款GTA5保持了8年的生命力;但在一些问题上的“一刀切”操作也在降低玩家的积极性。当然这是由于底层结构的原因,也和官方的政策有关。



    今天看来,GTA5捆绑的在线模式底层架构已经过时了。甚至通过玩家的手,可以解决长期卡云的问题。fistful dollars Online仍处于起步阶段,许多事情都可以调整。但是目前的GTA Online模式很难回本,只能靠年底推出的GTA Online独立版的改进。

    作为一个普通玩家,我只能寄希望于年底推出独立版,希望它能改善目前的机制问题,降低与收入和任务时间相关的性能,及时修复更多影响玩家体验的漏洞。人们不再需要长时间挂机来换取收入,更多玩家可以参与冷门跑腿。

    “我的话已经说完了。八年前就有人说过这些话,结果在去年和今年依然适用。但我真心希望明年不用。”

    参考资料:GTA基础的所有以前版本以及GTA Online的所有主要更新。

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