现在做游戏推广适合个人操作,同时成本也是最低的。毋庸置疑,只有短视频才能做到!
传统的游戏推广方式,无论是公会模式洗,电卖还是短信更新,包括游戏直播,其实都不适合个人操作,成本明显越来越高。
另外,现在一些平台提供了很多所谓的引流脚本。逻辑就是用软件在所有平台上大量发送广告。这种方法理论上可行,但实际操作效果很差,基本是浪费时间。
推广游戏,因为个人精力有限,只有大量的游戏水才能产生奇迹,所以尽量不要和玩家建立强关系(加微信或者QQ),而是直接把玩家引流到自己的私人池子里,比如微信官方账号、社区或者游戏盒子;
怎样才能做到“量大”?
洗量和卖电基本不可能,就算再勤快也做不到。
游戏直播理论上是可以的,但是你很难对低人气的游戏有足够的观众,除非你拼命花钱推广直播间,但这涉及到成本的问题,个人根本承担不起;
还有人说可以直接放广告,对个人来说就更不现实了。除了各种广告资质,只有广告费不符合“低成本”的要求,更何况游戏购买是薅羊毛的情况非常普遍。
除了这些,小主们在考察评委之前也写过很多关于游戏引流的文章,也发表过一些方案。实事求是地说,这些方案只要精心操作,基本都能实现低成本引流,但离“量大”还有一段距离;
所以总体来说,目前只有一个短视频,本着低成本大数量的两个要求,面向个人推广游戏!
后续行动:
少爷督察今天刚在朋友圈说了一句话:我们做互联网不仅仅是为了钱,更是为了自由,忙一阵子,忙一辈子。我们应该毫不犹豫地选择前者!
选择游戏行业,如果不想一直忙,就得放弃那些拉人头的低级做法,学会用自己的内容吸引潜在用户,用自己的精力打磨自己的内容;
当你生产的内容质量很高,积累足够多的时候,你会发现大量的用户涌向你。
你不需要添加他们的好友,不需要留下他们的电话号码,甚至不需要知道他们是谁。这些人会主动给你想要的!
引流的关键在于“吸心”。不谈内容,只谈引流是没用的。...
希望能给你一些启发!