虎嗅移动信息组作品
作者|黄
图|东方IC
上周,当Zard空在DOTA2搜索前5小时登陆微博时,我还以为是日本歌手坂井泉水(mbth Zard)。结果我点进去发现是Zard1991(也叫“葛翔”和“xg”)。
说实话,Zard1991因为辣眼操作,平日里在直播中做了不少工作,但刀圈主播却因为癌症(DOTA2中英雄过度抢夺全队资源和经济的行为)和nt(低级错误)而没有晋升到热搜第五名。要知道上一次刀圈说话人YYYF(前IG职业选手,Ti2冠军成员)成功打到8000分才上热搜。
果然Zard1991这次大干一场,面对DOTA2中国运营商完美世界,面对臭名昭著的“广告哥”到底(Zard报道过完美微博,略删):
“被折磨了一年受不了。我实名举报完美纵容赌博网站在游戏宣传。现在,主播单排根本玩不了。一进去就会被菠菜广告ID攻击。断开连接再连接进来,还是会显示ID,游戏里的语音也会显示ID。
天梯主页局一半以上都在赌博网站。会不会有愚蠢的人认为,既然游戏公司不管封不封都默认了它的存在,那它可能就是一个靠谱的网站,或者有官方合作的完美背书?
不=纵容=责任,我一直在玩DOTA2的2W小时,现在恨不得国服叫停整顿。"
虽然Zard1991的爆发迫使完美世界官方迅速做出反应,但对于身患绝症的DOTA2国服来说,这是没有用的。

连续一局,9个YYFs换一个!
猖狂——或许是形容DOTA2国服广告哥现有状况最恰当的词,也意味着菠菜(赌博网站的谐音)已经渗透到了这款游戏的每一个角落。
最近,2020年5月,Newbee因为之前与某广告团队的比赛,被CDA联盟终身禁赛。至于普通玩家,无论何时打开国服客户端首页,都能在排名局看到广告哥的身影。
DOTA2国服客户端主页/图片来源:差评
以斗鱼DOTA2的头部主播yyf为例。甚至出现过单排游戏,9个yyf.com(赌博网站的域名)吃一个!(主播yyf的DOTA2昵称)。难怪有水友调侃:“我现在直播不上差点都不好意思叫自己大主播了。”
这里,解释一下什么是广告哥。
简单的理解就是:菠菜专门为游戏主播开设盘口——玩家根据赔率对主播游戏的输赢、死亡人数、死亡人数进行下注——最后获得一定的经济利益。广告哥作为核心工具,是高端玩家,把游戏的昵称换成yyf.com这样的网站,只要排名到播主播就可以通过玩游戏赚钱。
图片:差评
而且,往往是赚双份。
当一个人靠舔脸赚的时候,广告哥排名主播后的菠菜网站曝光至少几十万甚至上百万,每场明码标价,几十到几百元不等;另一个赚的没良心,还有主播的输赢,被杀人数等等。,暗暗赌上自己。然后在游戏中,演员送人头帮庄家交易,结账时根据赔率另一笔收入落入囊中。
当然主播们也是苦不堪言。虽然整个单排的经历很痛苦,但是他们都致力于直播平台,背负着具体项目的时间合同,每天都要直播十几个小时。他们怎么可能躲得过这些可观的菠菜狙击队?
当年的DOTA2一度被视为竞技精神的代表,如今却空无一物。游戏里全是演员(送人头,招数,投掷技巧等。)、替补训练(高分选手获得付费积分)、钓鱼(DOTA2高分选手去低枝虐菜,简称钓鱼)和菠菜。
Gabe Newel,Valve创始人,被玩家昵称为“G胖”。
这锅DOTA2的亲爱的爸爸V社至少能背50%。众所周知,V社辞职不是一天两天的事了。一直坚持“躺着数钱从来不站着挣钱”的尿。到目前为止,它并没有帮助DOTA2建立稳定的竞赛体系和商业环境,即使是外部品牌所有者也难以赞助比赛。
这可以美其名曰相信免费运营,但免费运营的代价就是成为资本做游戏的天堂,更不用说牺牲玩家的游戏体验了。DOTA2职业队“菠菜”和“假配”的新闻频发,是世界报纸。
至于完美世界,dota 2 40%的落锅也不算多。作为国服运营商,近年来对菠菜、演员、代练、钓鱼等严重干扰游戏体验的行为的监管几乎等于零。
也就是Zard突破防御后,完美世界关闭了多个账号,并虚假给出了一些投诉渠道,于是网友恍然大悟,“小子,你能管得了这个吗?”
说实话,就算官方早两年招实习生,天天盯着国服客户端首页局和主播单排局,现在至少也能封几百个广告主。建议你还是踏踏实实去富士康上班吧,因为国服真的不配吃。
你明白吗?
DOTA2的亲爱的爸爸和教父不是睁一只眼闭一只眼那么简单,而是两只眼睛都闭上了。这就是你要广告哥凭借道德自律跟钱过不去的原因吗?
或许,很久没有更新客户端的玩家自然可以轻描淡写的说一句“不关官方的事,不关我普通玩家pis的事”,但是羊毛出在羊身上,不管是广告哥还是庄家,他们的钱都要从网友的口袋里掏出来,而这些事情与喜欢凑热闹的网友无关,极有可能成为DOTA2各种盘口的目标群体。
其实“冠军队打菠菜,冠军选手禁赛”早就是圈子里的梗了。现在的菠菜公司利益交织,二三线职业队的赞助,直播平台的打赏主,都或多或少有菠菜公司的影子,更不用说职业队、职业选手、主播、各大UP主等参与方的利益了。
所以荣光之体的职业主播关心的是那份关心。杰哥和龙神都喷了广告哥。最后他们只是用了OB转黑的方法来避免被菠菜恶心,而小一点的主播为了保护自己的人气大多都是装死。
yyf虽然以情商、地位、品牌面子牢牢握着刀圈人的权杖,但绝不会贸然完美官运。而且,去年8000分的时候,不要太喂广告狗了。基本上大多数单排都是从三个广告哥开始的。
在整个行业与菠菜关系暧昧的前提下,任何人贸然站出来,都很容易成为众矢之的,甚至会“冷却”自己。现在只有翔哥以自爆的形式脱颖而出,那啥也别说了,XGNB!(大家不要冲xg。)
另外,你看不到。转型主播后,当年在Ti2上获得冠军盾的职业选手yyf为了人气,在直播中反复“作祟”(指主播在直播中的一系列错误操作)。
这就导致了现在的DOTA2直播圈。为了争夺一个ICU床位(OB vs .黑局名额),yyf、周、大狗、宝哥等TI冠军都在装傻,完美融合,3000分是弹幕对他们错误操作最能接受的定位。
“谁在学技术看直播?斗鱼在刀圈主播上哪个操作不能吃?为了直播效果,早就磨坏了,各种辣眼失误,满嘴都是魅力。”这是前几天大学里一个刀友发给我的原话。
知名DOTA评论员海涛曾在采访中坦言,中国的DOTA需要新鲜血液,最重要的是吸引新玩家进入DOTA2。“中国的DOTA其实已经落后了。”但是,随着中国DOTA圈的封闭,第9 Ti正在召集所有那些小分队和极少数人。
难怪,一款被全球几千万人奉为信仰的游戏,运营商无所作为,发行商忙着数钱,资本觊觎菠菜,高玩被驯化成打手,职业玩家被娱乐至死。你不是死局,谁是死局?
Dota 2就要死了
DOTA2真的是“死亡游戏”吗?
有一种说法是DOTA2玩家常说的“死亡游戏”。
这个梗最早出自王思聪之口(王思聪和刀圈的恩怨暂时压不下)。2015年,iG电竞俱乐部老板王总裁断言“DOTA2这款游戏在中国基本上已经死了。”
2015年,王思聪在某直播平台发言。
然而现在2021年,DOTA2已经存活了五年,王思聪显然已经被打脸了。但如果认真谈游戏环境和游戏机制,游戏和死亡并没有太大区别。
首先,DOTA2国服是个破服务器,客户端的每次更新都会引发各种bug。什么配音改英文,本地化不全,启动器登录不了,蓝字红字半天第一课。可以说连几款畅销手游的服务器都不如对方。人们一度怀疑国服的服务器是不是小霸王公司淘来的二手产品。
其次,DOTA2目前有119个不同的英雄,120多个不同功能的道具,而且还在不断增加。
对于一个入坑新手来说,仅仅是知道所有道具的名称、用途、价格,掌握英雄属性(力量、敏捷、智力)、天赋、技能,难度不亚于考英语四级。
如果非要拿现在流行的《英雄联盟》或者《王者荣耀》来比,我之前会喋喋不休很多:
相比这两个游戏英雄的智能选角,DOTA2英雄对反应、切入、操作的要求更高。
DOTA2玩家要考虑技能提升时间(施法前摇晃)、高低坡视野、兵怨、塔怨、卡位、走位、重叠野怪、阵型、意识、状态、昼夜、了解魔法伤害、物理伤害、纯伤害和无视魔法免疫;
反兵、残血、割臂章、极端断腿、吃魔杖、喝瓶子都能扭转局面。
现在,一句话足以解释清楚,“团战我至少要砍13次腿”。
最后,如果DOTA2,TP,messenger等复杂的地图机制。包括在内,一个在线智商的成年人至少要练习几十个(大概几百个小时)才能“入门”。
哪怕你悟性几十个小时,也会“入门”。按照V社一年换一次的尿性别,练了几百个小时的独门绝技换一次的优势就没了,还得从头再来。
有没有西西弗斯推巨石上山的味道?其他游戏版本的重大改动都是为了更具娱乐性和下沉性,而DOTA2改版增加的各种机制则是为了一次次提高游戏门槛。
玩家在排位前需要检查位置,包括中路、次路、上路、辅助、纯辅助。
至于游戏机制,让人气愤。
虽然,DOTA2天梯的主流AP(全营选择)和RD(系统随机数十个英雄选择)模式会让玩家提前查看自己擅长的位置,但一旦进入选择画面,他们与五位大佬意见相左的情况并不少见。
基本上这个游戏15分钟就会被对面的酱油跑到野区。即使绞绳者成功组织团战,他也基本上一半时间花在投掷技巧上,一半时间花在轮盘上嘲讽,最后在倒计时的时候往对方身上喷食物B。当他开始的时候,他可能是一个骂人的重复者。感情队友手速不是英雄的操作,而是轮盘和文字互喷的时候。
最终也难逃被虐泉宰割嘲讽的命运。这种情况下谁不会生气?用两个拳头敲键盘!
当然,如果你赢了这场比赛,你可以得到双喜临门。但是,问题是,连续几个kda高之后,系统匹配你的队友大概率被送去抬你的棺材。不知怎么的,各种客观因素开始阻止你赢球,每场比赛血压都拉高,PTSD想卸载客户端。
如果你刚好遇到对面的神拿着食物B,对不起,体验相当于“一个大人打9个小孩”。很有可能在对面被轮盘和文字羞辱之后,又遇到队友神TM的举报“鱼塘满水,没有队友。”
于是,那些敢于面对DOTA2真人对战的新手,玩了一个月就会一头扎进低行为分的池子里,而低行为分的玩家早已把自相残杀当成了常态,很多玩家把一半以上的游戏时间都花在了如何破坏队友的游戏体验上,恶心人甚至优先于输赢。那你就可以好好体会一下汉语的博大精深和普通话的普及了。
虽然DOTA2的匹配时长在99分钟后并没有增加,但是行为评分低的玩家往往两三个小时都打不完一局。
哦,我忘了说时间成本。DOTA2天梯排位赛,行为分低的新手玩家匹配一场比赛,往往要等一个小时才能开始,没有顶。
所以强烈建议V社出来走两步。新手玩家要发多少刃你才能好好改版,做一些人事工作?
另外,老玩家的血书:能不能快点?
写在后面
综上所述,DOTA2已经成为高端玩家的“楚门秀”,正在加速老年人的逃离;对新人来说,就成了把快乐建立在别人痛苦上的虐菜,直接咩咩走了。
2.在Ti4和Ti6(DOTA2国际邀请赛简称Ti)时期,CN DOTA的确是中国的荣耀,也是玩家信仰的一部分。当“CN DOTA,BEST DOTA”的欢呼声回荡在国际赛场时,人们总是泪流满面。然而Ti6之后一切戛然而止——之后CN DOTA整整三届Ti都失败了。
当时IG、Newbee、Wings只是三支分别获得冠军盾的DOTA2战队。现在回想起来,逝去的是一个游戏争霸的黄金时代。








