2016新出的大型网络游戏(游戏推荐:2016-2018的年度神作游戏,你玩过几款呢?(中))

大家好,我75。上一期,我盘点了几款2016年的神造游戏。本期,我们盘点了2017年。好了,我们走吧。



2017年神圣游戏:塞尔达传说:荒野之息,女神轶事5,刺客信条:起源,其次是提名游戏生化危机7,超级马里奥:奥德赛,地平线:零点黎明,神圣世界:原罪2和约尔哈二号b型。



首先,塞尔达传说:荒野之息,游戏画面不怎么样,但是看起来很舒服。每个场景的色彩过渡都很自然,玩起来很放松,有些内容也很丰富。游戏元素多元化,玩法和设计脑洞也很吸引人,自由度和可操作性可以作为新时代开放世界游戏的标杆。



然后就是《女神5的轶事》。游戏画面是一种动漫风格,战斗也是很多人不习惯的回合制战斗。但超优秀的剧情和游戏体验,直接支撑着主角一行人的故事贯穿整个游戏。当玩家真正投入的时候,他根本不在乎回合制。当玩家沉浸在游戏世界中,那么他们就知道什么是完美的游戏体验。



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最后是《刺客信条:缘起》,作为一部创新之作,《刺客信条》相比前作有了很大的改变。他第一次RPG刺客信条这个IP。我为什么要推荐这款17年不会命名的游戏?主要是因为这个游戏的RPG元素,育碧的其他游戏对我来说变得越来越无趣。直到几年前,育碧RPG很多游戏,比如《孤岛惊魂:新黎明》和《刺客信条:起源》。这两款游戏并不像现在的奥德赛那样以RPG为导向,但是RPG元素和之前的游戏特色融合的恰到好处。如果想试试RPG游戏的一般特性,可以试试《刺客信条:起源》。

好了,本期到此结束。之前说了,提名游戏是因为我玩的时间不多,所以只想做个评论,欢迎大家补充。

我75岁了。下次见。再见!


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