游戏营销案例(莉莉丝、米哈游都在用的出海营销模式,到底该怎么做?)

KOL营销正变得越来越重要。

文/冯梦阳

买量可以说是游戏推广的重要手段之一,但近年来,买量的游戏规模逐渐缩小。

今年9月,appsflyerxFacebook游戏联合发布《全球移动游戏基准报告》,报告称,2020年,游戏的非自然安装减少了35%,RPG游戏的CPI成本增加了34%,IOS营销预算增加了15%。

另一方面,市场竞争也越来越激烈。买量的打法推广形式单一,互动性差,也难以满足产品逐步完善的营销需求。

除了市场形势、玩家习惯等原因外,传统的买量正在逐渐衰落,游戏厂商也越来越重视内容营销和KOL营销。

01网络营销:在中国相对成熟

在KOL营销中,网络名人营销是一种常见的营销方式,即营销公司与当地网络名人合作,利用他们在当地的影响力来推广他们自己的游戏或服务。

在中国,这种情况尤其常见。例如,几天前的公共测试《幻塔》,预约曝光后,他们开始布局主流平台账户,并将自己打造成KOL。到公测时,他们在B站的官方账号粉丝已经超过99万。

除了探索KOL,《幻塔》在公测前至少半年,我们加强了网络人气营销,比如邀请B台的UP主和小缘演唱游戏角色主题曲,多次邀请Betta和虎牙明星主持现场游戏,与上海交响乐团一起演奏游戏音乐。

即使在公测前夕,《幻塔》明星主播和站长也被邀请在豆屿和B台举行公开的beta新闻发布会。

《时光飞逝》是今年最受欢迎的车型之一《哈利波特:魔法觉醒》在发射前后,他还与B站著名的UP主合作,如老番茄、导演伊奇、深海带鱼等,发射宣传视频。同时,该官员也密切关注游戏内容,并已推出准确有效的网络人气营销。他们邀请《哈利波特》电影演员为游戏代言,其相关视频在B站获得163万次观看。

从这个角度来看,现在国内的网络营销模式已经相当成熟。基本上,所有游戏制造商都会在主要主流平台上建立数字,或者在产品曝光甚至刚刚获得批准时,与大V、网络红和媒体合作进行宣传。许多案例证明,在互动性和保留方面,这种营销方法的效果往往比传统的买量好得多。

02海上营销的困境

然而,网络红色营销在中国的成功可能主要是由于游戏制造商对国内市场、玩家群体和KOL的深入了解,并且可能知道哪些网络红色将更好地推动产品。然而,如果在海外市场进行在线营销,大多数游戏制造商可能会面临以下三个困难:

首先,缺乏本地化人才。如果你想在海外做KOL或联系当地KOL,制造商可能需要花费大量成本来解决语言、习俗、法律等问题;

第二,缺乏客户资源和交易链。国内制造商很难直接与KOL取得联系,与KOL沟通和磨合需要花费大量时间。此外,要求制造商从人员选择、接触、谈判、合作到脚本沟通和在线逐步操作;

第三,推广很难有明显的效果。游戏制造商可能不熟悉其他市场的竞争产品策略和观众兴趣点,国内产品的玩法和创意也不完全适用于海外市场。此外,如果制造商没有进行海外营销,他对KOL的效果和合同精神了解不多,合作过程中容易发生事故。

当然,许多有经验的海外企业已经基本解决了网络营销的困境,并利用当地KOL的资源获得了高回报。

例如,网易去了日本《荒野行动》,这位官员已经连续两年与日本首席音乐主播合作发布年度主题曲;在游戏活动中,它与知名网络名人联手进行直播,并发起各种有趣的挑战。这些活动取得了良好的效果。

莉莉丝的方法是寻找符合产品属性的好莱坞明星进行合作推广,比如《指环王》Elijah《维京传奇》亚历山大·路德维格等人;此外,他们还将与YouTube上的一些网络名人合作。

停留《原神》在全球公测前后,米哈游也开始推广全球营销。他们倾向于建立自己的KOL,鼓励国内外网民进行直播、二次创新等。

其他在YouTube上表现良好的在线营销案例

03产品出海的新解读

那么,面对复杂的海外市场环境,海外网络营销经验不足的国内厂商需要做哪些准备?为了解决这个问题,网易有道的营销平台有道广告提出了一些建议。

他们认为,游戏厂商在海外推广时遇到的困难可以分为三点:本地化、不同阶段的策略和产品的深度挖掘。

首先是本地化,即了解不同目标市场的情况。这种理解研究需要详细、准确和深入。

以日本市场为例,其用户更喜欢战舰、女孩、三国和偶像等游戏主题;在绘画风格上,主要侧重于二维元素和像素风格;用户群的主流社交媒体主要是youtube、twitter和INS;在KOL方面,日本KOL具有多样性强、MCN签署广泛、版权意识强等特点。

第二是不同阶段的营销策略,这也是帮助制造商获得长期保留的方法之一。如果一款手机游戏在推出时投入了大量的成本营销,但在第一个月后几乎没有推出,那么最终产品的下载量、新注册量、留存量等数据都会急剧下降,不利于长期运营。

有道广告认为,营销需要服务于游戏的整个生命周期,并在产品生命周期的不同阶段采取不同的营销策略。例如,在公测阶段迅速升温,在亏损期加强打法等策略的互动宣传,并为这些策略的实施匹配相应和不同程度的网络人气。

三是深入挖掘产品本身,根据游戏特点匹配和筛选KOL。

举个简单的例子,一款SLG游戏的屏幕如何能获得合适的在线人气?

首先,这取决于产品的特点。SLG游戏具有战略性和社会性,需要投入大量时间和成本,而且付费群体太老。

游戏营销

从市场情况来看,SLG产品同质化严重,但基于强大的社会性特征,该游戏也需要大量用户支持其运营。

因此,可以选择头部集成KOL进行长期曝光,以吸引潜在流量;使用熟悉此类游戏的KOL进行深度展示;此外,KOL还可以成为“化身玩家”,参与游戏活动或季节,建立工会或联盟,并保持长期保留。

除了理论经验外,有道广告还拥有大量项目服务的实践支持。该平台覆盖全球75多个市场和25亿粉丝,并为200多家游戏制造商提供全球营销服务。

最近,他们将举办2021场海上在线营销会议,分享一些关于在线营销的干货。对在线营销感兴趣的小型合作伙伴可以去观看。

游戏葡萄产业记者/内容编辑,

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最新评论

  1. 人帅鸡巴大
    人帅鸡巴大
    发布于:2022-04-27 05:29:02 回复TA
    主流平台账户,并将自己打造成KOL。到公测时,他们在B站的官方账号粉丝已经超过99万。除了探索KOL,《幻塔》在公测前至少半年,我们加强了网络人气营销,比如邀请B台的UP主和小缘演唱游戏角色主题曲,多次邀请Betta和虎牙明星主持现场游戏,与上海交
  1. 摁着强吻
    摁着强吻
    发布于:2022-04-27 04:34:37 回复TA
    外企业已经基本解决了网络营销的困境,并利用当地KOL的资源获得了高回报。例如,网易去了日本《荒野行动》,这位官员已经连续两年与日本首席音乐主播合作发布年度主题曲;在游戏活动中,它与知名网络名人联手进行直播,并发起各种有趣的挑战。这些活动取得了良好的效果。莉莉丝的方法
  1. 秦固琪霄
    秦固琪霄
    发布于:2022-04-27 00:51:04 回复TA
    开眼界了
  1. 宗彦才容
    宗彦才容
    发布于:2022-04-27 00:51:04 回复TA
    有些问题,不去想要怎样解决,才能真正得到解决。

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