游戏行业简历(游戏行业进入\u0026生存指南(全文))

扎心师郑实 2 0
文/瞿长炎本文首发于公众号“老瞿的游戏冷话”这篇文章共分五段,很长,两万多字,2007年在《电脑商情报-游戏天地》连载。推荐转发或收藏,慢慢看,或者拿去步道。这是我当时从业多年来的体会,几年后,有不止一...

游戏行业外包(“游戏美术外包,真的就低人一等吗?”)

张雪 2 0
本文章转载自自由画师晋阳,内容有所整合调整。很多小伙伴都曾问过我,游戏美术到底是做研发好还是做外包好?而且在他们看来,似乎外包要比研发不受待见一些。那么今天,就让我们秉着客观的态度,聊聊研发和外包公司的情...

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