任天堂wiiu和wii买哪个好(任天堂Wii U有没有必要更换Nintendo Switch, 两款掌机的详细对比)

很明显,新的Nintendo Switch是令人失望的Wii U向前迈出的一大步。但是如果你是一个想要为你或者孩子升级的Wii U拥有者,也许你想知道究竟是什么区别和是否应该立即升级或更高版本。让我们比较新老任天堂游戏机的功能和规格。

独立便携式


虽然Wii U GamePad可用于在没有电视的情况下玩游戏,但它并不是真正独立的便携式游戏机:它需要与主控制台在同一个附近。(它的游戏从控制台无线传输到卫星GamePad。)另一方面,Nintendo Switch作为移动便携式设备完全独立。但您也可以将它连接到电视(通过将其滑入扩展坞)以获得更丰富的演示。通过这种方式,您可以说Switch正在实现Wii U仅暗示的混合视觉。

电视控制台


当然,两者都在电视上播放他们的游戏。

外形尺寸


尽管是一个完全独立的控制台,Nintendo Switch(连接了Joy-Con控制器)仍然比依赖控制台的Wii U GamePad小得多。

重量


同样重量,因为全控制台Switch比卫星GamePad轻40%。

建立


任天堂喜欢塑料,但至少这次它是一个看起来更有品味的哑光变体。

显示屏尺寸


Switch平板电脑和Wii U GamePad的内置屏幕均配有6.2英寸屏幕,宽高比为16:9。

显示分辨率


然而,Switch的屏幕像素密度提高了50%,文本更清晰,游戏内图形更清晰。

最高电视分辨率


当连接到电视时,Switch不支持4K游戏,因为它与Wii U在同一1080p上最大(实际分辨率因游戏而异)。

当然,它们都可以在4K电视上正常工作;他们只是不会充分利用电视的全像素数。

触摸屏


两者都使用触摸屏。

唱针


Wii U GamePad包括一个塑料手写笔,可滑入设备内部。任天堂尚未宣布任何类型的笔支持Switch。

可拆卸的控件


您可以将两个Joy-Con控件滑出Switch平板电脑的两侧,单独使用或在经典游戏手柄配置上一起滑动。

Joy-Con控制器内部还包括一个加速度计和陀螺仪,用于类似于Wii遥控器的运动控制。

内部存储器


任天堂wiiu

Switch标配32 GB内部存储,而Wii U有8 GB和32 GB选项。(虽然Wii U存储在主控制台内部,但不是图示的GamePad。)

可扩展存储


Wii U控制台上有一个SD插槽,而Switch支持最高2 TB的microSD。

游戏格式


Nintendo Switch使用类似于3DS卡的磁带,而不是在Wii U控制台内运行的磁盘。

旗舰游戏特许经营


Switch正在进行中。在发布时,它只支持一个主要的旗舰产品:塞尔达传说:野性的呼吸。

Wii U已经上市超过四年,拥有大量杀手级第一方游戏,如超级马里奥3D世界,新超级马里奥兄弟,三个全塞尔达游戏,Pikmin 3,Splatoon,Yoshi's Woolly World和Mario Kart 8。Wii U从未获得太多第三方支持,但任天堂尽力用自己的游戏来弥补它。

Switch将在下个月推出Mario Kart 8端口,其次是今夏(北方)的Splatoon 2以及Q4假日购物季的潜在系统销售商Super Mario Odyssey。

仍有待观察,Switch将获得多少第三方支持,但其有前途的硬件和早期客户热情的结合可能会比Wii U更好。

虽然有诱惑扑向性感的新游戏机,但现在你可以在Wii U上做更多的事情。除非你无法抗拒拥有最新和最强大的闪亮物体,你可以考虑等到Switch变得更好,更大的游戏选择。

向后兼容性


对Switch的一次重大打击是它不支持任何上一代实体游戏。你可以在Wii U中玩旧的Wii游戏。

虚拟控制台


虽然Switch最终将支持任天堂的虚拟控制台(从旧的Nintendo系统下载游戏的数字版本),但它在发布时尚未推出。

电池


尽管在便携式外形中安装了一个完整的控制台,但Switch的持续时间比Wii U GamePad长一个小时。(虽然Switch上的要求更高的游戏,比如Breath of the Wild,可能会远远低于它。)

您还可以随时随地使用USB-C连接USB-A线和便携式电池为交换机充电。

VR


任天堂并没有排除未来对Switch的虚拟现实支持,但今天没有任何可用或官方支持。

如果任天堂要使用滑入式耳机方式进行Switch(类似于Gear VR等移动VR耳机),你将采用非常低的分辨率:将每个眼睛的理论值720 x 640与每只眼睛的1,440 x 1,280相比较在Gear VR和Daydream中发现,或者在Oculus Rift和HTC Vive中每只眼睛看到1,200 x 1,080。“屏幕门效应”(当您移动头部时清晰可见的像素)将是不可避免的。

虽然任天堂从未成为竞争尖端视觉效果或性能的公司,但你可以说每眼640p的分辨率太低而无法维持VR的基本错觉 - 无论游戏有多么有趣或有创意。

因此,任天堂唯一有机会提供至少具有中档视觉效果的基于Switch的VR,这将是一款带有内置显示屏的系留式耳机。

家长控制权


两个系统都让父母可以控制小孩子可以玩什么。

起始价


Wii U最初的价格为300美元或350美元,但不再销售。300美元可以让您使用灰色或蓝色/红色Joy-Cons(并且没有捆绑游戏)。

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