三次元(三次元拟人化新春特辑,人物背景更加丰富了,其中还有小彩蛋)

AFK

AFK这个词一般情况下是指在游戏当中暂时告别了这款游戏的一部分玩家,简称A了,也就是不玩了。实际上这样的情况并非仅仅发生在游戏当中,像是一些作者,甚至还有一些画师,在某一天就也会悄无声息地不知不觉地便离开了他所耕耘的地方。


就像将三次元的事物拟人化,这种事情在动画世界也是非常流行的,曾经也有不少擅长这方面创作的画师,随着时间的推移,有一些人却逐渐地离开了。翻开他们的主页,可能有长达一年,甚至两年都不再更新新的内容。


而且最容易出现AFK情况的恰恰就是在新春,所以每年等过年之后,如果看到哪一位画师又继续在更新自己的作品,基本上就可以断定他在新的一年里可能就会继续的创作下去,比方说这位擅长将三次元事物拟人化的画师,他之前的作品就以画风细腻见长。


三次元拟人化

将三次元拟人化,有不少画风。有的人喜欢立体的3D风格,有的喜欢写实的风格。而卡通风格来说也有好几种类型,有的更接近于子供向的那种卡通风格,人物看起来都特别可爱,而这位画师的人物立绘其精美的程度在同类作者当中也属于佼佼者。


之前他就是特别擅长抓住三次元人物的事物的特点,在拟人化成为二次元之后,不仅能够保留原有的特征,更能够通过想象力对其中的一些细节进行丰富的改造。除此以外,在新的一年里,这位画师又更加注重了人物背景的创作。

背景的重要性

要知道很多画师由于时间因素往往都是喜欢创作背景是透明化的那种人物立绘,也就是说一整张图片只有人物是有颜色的,而背景就是白色或者黑色,有的时候或许为了做图方面会选成透明的。

二次元文化


因为单单是绘制一个人物,有的时候所花费的功夫就已经很高了,这个时候再去关注人物背后的一些背景,细节就更加不容易了。一个没有背景的人物会给人一种架空的感觉,虽然二次元本身的设定是一种架空的设计,但是即使是架空的设计,背后也有它所依托的世界观等等。


对于一个没有世界观设定,也没有剧情依托的人物立绘其背景就显得尤为重要了,因为背景能够多少衬托出人物所在的年代或者是一些其他的特点,一个人物立绘本身带给观众的信息是非常有限的,除了人物的表情穿着打扮以外,观众很难去了解更多的关于人物背后的故事。


而有了人物背景以后,这一切就会变得有所不同,毕竟很多背景的依托都会采用一些现实当中的生活作为参考,而有了这些参照物,我们大概就能推测出这个人物所来自的年代,以及假如说被改编成一部动画,所以应该处于的世界观是什么。


同时如此丰富的细节,对于那些喜欢用心去观察画师立绘的人来说也是一种享受,毕竟在复杂的人物背景创作当中,时不时的也会留下一些画师带给观众的小彩蛋等着大家去发现。

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