啊,该死,最近有什么新游戏上架吗?如果没有,阿姊的工作...
ん?破站排行榜上有什么看似硬核的游戏?
截自哔哩哔哩——小明二先生
这,这是,人间地狱的国际比赛!是中国选手和德国选手比赛的解说!!!
嗯?小伙伴不太了解这个游戏?
没关系。阿姐把杜娘搬到了这里。
《地狱松绑》(官方翻译:人间地狱)
由Black Matter Pty Ltd开发,于2019年在steam上发布。
《人间地狱》是一款以二战为背景的硬核军事第一人称射击策略游戏。
因为是二战背景,玩家可以体验美、德、苏三大阵营。(主要是同盟国和轴心国的对抗,之后游戏可能会走出其他阵营。)一个游戏最多可以容纳100个玩家进行开放式战斗。
与其他fps相比,游戏的内部玩法更注重玩家队伍之间的配合和战略对抗。
来自哔哩哔哩的剪影——QuaestorFelix
游戏中有12种兵种供玩家选择,包括:指挥官、班长(行军班长)、步枪手、突击战斗机、自动步枪手、军医、支援兵、机枪手、反坦克兵、工程师、装甲兵和侦察兵。
在游戏中,各兵种的分化程度极高,各兵种能否发挥作用与战场上的情况密切相关。
比如只有装甲兵才能驾驶各种坦克和反步兵侦察车。受坦克内部视野的限制,一般来说,驾驶坦克需要三个装甲兵。
一个负责开车,一个负责环境探索,一个负责开火!!
是的,是真的。
这款游戏让O姐佩服的是,为了尽可能还原战场的情况,游戏保留了坦克视野的局限性,甚至愿意砍掉射击游戏最大的正反馈——杀伤反馈。(忘不了某游戏的魔杀反馈语音)
来自哔哩哔哩的剪影——2BANIMAL
当然,作为fps超级弱鸡的O姐,对游戏的理解也是有限的。更多兵种相关的玩法和内容会交给人间地狱的老玩家来补充!加入新团队的机会来了!
可能这时候有小伙伴会问。
“啊!!!作为一款FPS游戏,没有杀戮反馈,游戏画面也不是特别顶级。开一辆无与伦比的坦克这么麻烦,这游戏怎么了?”
没关系,我们一起来看看这款游戏,甚至牺牲掉一般游戏厂商采用的及时正反馈鼓励营造的“播放头”——极其真实的战争临场感和沉浸感。
就像这次冲到破站榜的中德比赛。解说的整体节奏感和观感确实很到位,这也是这部13分钟长视频在短视频主导的2022年还能杀出一条血路的部分原因。
但游戏本身提供的战场氛围同样精彩。
无论是双方指挥官在高地关键点争夺前期的宏观战略对抗
对抗中中国指挥官刻在DNA里的祖传迂回战术
德国选手的闪电战对策
还是微观到个人的具体战斗执行力?
用火力掩护反坦克兵摧毁当地坦克
耳机里传来的枪炮声和炮弹声,是踢踏舞般急速的鼓声,队友们简洁的讯息,像穿透迷雾的塔灯。就像魔法一样。画面,音效,策略的碰撞,技能的对抗,一点一点把你带入这个战场。我分不清这是游戏还是制作精良的战争电影。
但有时候,看到角色被杀倒地,我会恍惚。
只见战场硝烟弥漫,炮弹的声音在我头顶飞过。
除了祈祷炮弹不要打到我头上,我什么也做不了。
切自——百无聊赖的费
敌人的机枪火力震耳欲聋。
我看到盟军,一个接一个,带着他们脆弱的身躯在枪林弹雨中奔跑。
来自华盛顿州的哔哩哔哩·乔治
这是在人间地狱——奥马哈海滩模拟的诺曼底战役。
而这是78年前的事实。
这才是真正的人间地狱,也是游戏制作方希望玩家以即时正反馈为代价去体验和感受的人间地狱。