极地大乱斗:截止11.24版本所有英雄平衡汇总(内有解析)(不祥之刃符文大乱斗)



本文按英雄的首字母排序(a-z)

红色是11.24版本被改动的英雄,而被加强/削弱到没有改动的英雄不再列在文章里!

11.24版本涉及27个英雄改动:

剑魔、巴德、诺寿、艾克、蜘蛛、凯南、努努、鳄鱼、狮子狗、瑞文、瑞兹、男刀、蛮王、劫、冰弓、青岗鹰、蒙多、金克斯、大嘴、瑶姬、拉克斯、大树、瑞尔、塞提、塞恩、约里克、吉格斯。



最后,文章有一些变化。



[11.24极地混乱减弱]


暴风雨



去萝莉Kinks

输出伤害-10%,承受伤害+5%


爆炸



吉格斯,一个破碎的幽灵

输出伤害-20%,承受伤害+18%




冰霜女巫丽桑卓

输出伤害-5%




韦鲁思,惩罚之箭

输出伤害-5%,承受伤害+5%




翡翠之神艾翁

输出伤害-5%




伟大的发明家黑默丁格

输出伤害-6%,承受伤害+6%




塞纳,净化灵魂的圣枪

输出伤害-3%




莫甘娜,堕落天使

输出伤害-6%,承受伤害+5%




暴风雨之怒迦娜

输出伤害-5%,承受伤害+5%,治疗效果-10%




复仇焰魂品牌

输出伤害-10%,承受伤害+5%




莱克丝,一个闪亮的女孩

输出伤害-15%,承受伤害+10%,护盾效果-20%




海洋动物牧师俄洛伊

输出伤害-5%




雪豌豆Ashi

输出伤害-15%,承受伤害+5%




打电话给潮鲨姬娜美

伤害+5%,治疗效果-5%




机械先驱维克托

输出伤害-5%,承受伤害+5%




荆棘的茁壮成长

输出伤害-10%,承受伤害+5%




巨魔之王·朗戴尔

伤害+5%,治疗效果-5%




扭曲树精毛凯

输出伤害-15%,承受伤害+10%,治疗效果-20%




灵魂牧羊人约里克

输出伤害-5%,承受伤害+5%

附近每杀死2个敌人,约里克就会有一座坟墓升起→附近每杀死5个敌人,约里克就会有一座坟墓升起。




牛头酋长阿利斯塔

输出伤害-5%,承受伤害+5%,治疗效果-10%




Noxas领先Svein

输出伤害-5%,承受伤害+10%




皮城女警凯特琳

输出伤害-5%




竖琴仙女

输出伤害-15%,承受伤害+15%,治疗效果-20%,护盾效果-20%




蓉铁少女瑞尔

输出伤害-5%,承受伤害+5%,护盾效果-10%


沙子



奈瑟斯,沙漠死神

受到伤害+5%




隐藏的火焰奥恩

输出伤害-10%,承受伤害+5%

玩被动装备CD120秒。CD期间,不能升级队友的装备。


奖励



末日小姐,黄金猎人

输出伤害-8%,承受伤害+8%




的阿穆穆木乃伊

受到伤害+5%




海洋巨人鹦鹉螺

输出伤害-5%,承受伤害+8%




嘴巴很深的凯GMO

输出伤害-10%,承受伤害+8%


死了



死去的歌手卡尔卡斯

输出伤害-10%




光明女神利昂娜

受到伤害+5%


探测器



有风险的

输出伤害-5%,承受伤害+3%


手腕



豪泽

输出伤害-5%,承受伤害+5%,治疗效果-10%,护盾效果-10%


死了



塞恩,战神

输出伤害-8%,承受伤害+8%,护盾效果-20%


播放



史明·恩伯

输出伤害-10%




La Geji Salfenny

输出伤害-15%,承受伤害+15%,治疗效果-20%,护盾值-20%


邪恶



邪恶的小法师维加

输出伤害-5%,承受伤害+5%


虚拟的



空先知马尔扎哈

输出伤害-8%,承受伤害+8%


虚拟的



空 Eye Viquez

输出伤害-5%




杰童军天河城

输出伤害-10%,承受伤害+10%


Far



古代武陵泽拉斯

输出伤害-5%,承受伤害+5%


战争



希维尔,争鸣女神

输出伤害-15%,承受伤害+5%




正义的巨人加里奥德

输出伤害-5%,承受伤害+5%




正义天使凯尔

输出伤害-5%,承受伤害+3%




蒙多博士,一个疯子

输出伤害-5%,承受伤害+10%





[11.24极地大混乱的加强]

黑暗



黑人国家元首辛德拉

输出伤害+5%


黑暗



剑魔·亚托

输出伤害+5%,承受伤害-10%


骄傲的



的追求者伦加

输出伤害+8%,承受伤害-8%,治疗效果+20%


暴风雨



愤怒的骑士柯烈

承受伤害5%,承受伤害10%




北方的愤怒,苏珊娜

输出伤害+5%,承受伤害-8%




不朽的雷霆沃利贝尔

受到伤害-5%




卡特琳娜,不祥之刃

输出伤害+10%,承受伤害-10%




潮汐海灵·菲茨

受到伤害-5%




剑舞者阿蕾莉亚

输出伤害+5%,承受伤害-5%




刀锋之影泰隆

输出伤害+5%,承受伤害-8%




德玛西亚的文佳四世王子

受到伤害-5%




昆茵,德玛西亚之翼

输出伤害+8%,承受伤害-8%




恶魔小丑佐科

输出伤害+5%




不祥之刃符文

瑞文,流放之刃

输出伤害+5%,承受伤害-5%,治疗效果+20%




魔剑之魂永恩

输出伤害+3%,承受伤害-3%




符文法师鲁伊斯

输出伤害+8%,承受伤害-8%,治疗效果+20%




卡莉斯塔,复仇之矛

输出伤害+5%




刁钻的乐芙兰

输出伤害+10%,承受伤害-10%




海洋普朗克的灾难

输出伤害+5%,承受伤害-5%

每秒获得一枚银蛇币




塔姆,河流之主

输出伤害+5%,承受伤害-10%




沙漠屠夫雷克顿

输出伤害+5%,承受伤害-5%,治疗效果+20%




兰博,机器的公敌

输出伤害+5%,承受伤害-5%




疾风剑客亚索

受到伤害-5%




拯救者塞拉斯

受到伤害-5%




酒桶古拉加斯

受到伤害-3%




狂怒的心凯南

受到伤害-5%




狂野女猎手奈达里

输出伤害+10%




狂战士·奥拉夫

受到伤害-5%




暗影之拳,局外人的眼中钉

输出伤害+10%,承受伤害-10%




玲洛娃娃格温

输出伤害+5%,承受伤害-5%




希瓦娜,龙之血

受到伤害-5%

改为被动:

极地混乱(哭泣深渊):每当希瓦娜或他的队友杀死一名炮兵/超级士兵,希瓦娜也将获得护甲值和永久法术抗力。另外,每当希瓦娜通过敌方半个区域的治疗包获得一个治疗效果,将永久获得1点护甲值和1点法术抗力,怒气恢复效果提升0.05。




蛮战国王泰达米尔

输出伤害+10%,承受伤害-15%,治疗效果+20%




盲僧李清

输出伤害+8%,承受伤害-10%




神奇的猫白纬玲

输出伤害+3%




暮光之城之灵佐伊

输出伤害+5%,承受伤害-5%




诺克斯的手德雷斯

受到伤害-5%




邳城的魏法官

受到伤害-5%




披甲龙龟的拉莫斯

输出伤害+5%,承受伤害-10%




破坏王佛耶戈

输出伤害+5%,承受伤害-5%




青冈影卡梅尔

输出伤害+5%,承受伤害-5%




阿泽,沙漠之王

输出伤害+10%,承受伤害-5%




卢西恩,圣枪骑士

输出伤害+3%




野兽行者乌迪尔

输出伤害+10%,承受伤害-15%,护盾+10%




像时间刺客

输出伤害+5%,承受伤害-5%




因果报应天启

受到伤害-5%




痛苦的拥抱伊芙琳

输出伤害+10%,承受伤害-15%




易大师易

受到伤害-3%




阿姆斯·杰克斯大师

受到伤害-3%




无双剑姬·菲奥娜

受到伤害-5%




星界游神巴德

输出伤害+15%,承受伤害-20%,治疗效果+20%

被动木精每40秒生成一次。




虚拟空隐士

输出伤害+10%,承受伤害-15%




虚拟空捕食者Kazik

输出伤害+10%,承受伤害-15%




虚拟空行者卡萨丁

输出伤害+5%,承受伤害-10%




虚空 的女儿卡莎

输出伤害+5%




努努和威朗普,雪原双子座

输出伤害+8%,承受伤害-8%




血港幽灵公园

输出伤害+5%,承受伤害-10%




岩雀塔利亚

输出伤害+5%




英雄轰炸机库奇

极地混乱中的第一个【弹药包】出现在5点。

极地混沌【弹药包】冷却时间150秒。




开阴,影流镰刀

输出伤害+5%




视频流的主劫

输出伤害+5%,承受伤害-8%




夜曲魔腾

输出伤害+10%,承受伤害-10%




永远寻找双子座的亲人

输出伤害+10%,承受伤害-10%




元素之王

输出伤害+15%,承受伤害-15%

大混乱中的河流元素:现在,基亚娜可以用哭泣深渊中的治疗套件为她的武器附魔。




赫卡里姆,战争的阴影

输出伤害+10%,承受伤害-10%




蜘蛛女王伊丽斯

输出伤害+8%,承受伤害-8%




奥雷连诺索尔,铸星龙王

受到伤害-5%




沃里克,安祖愤怒的野兽

输出伤害+5%,承受伤害-5%


疯狂盔甲

被动效果冷却时间:6秒(英雄伤害),3秒(非英雄伤害)→8秒(英雄伤害),4秒(非英雄伤害)



[游戏机制变化]

11.24版本新增:

极地混沌刺客增益:一个获得法术能量增益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(当极乱斗的固有增益超过20%时,这个增益将被极乱斗的固有增益所取代。)

极地混沌的固有增益:18分钟后,为所有英雄提供0-25%的建筑额外伤害。(在整个游戏中,当英雄们的额外法术强度超过他们的额外攻击力时,就会相应地被判定为“有法术强度增益”。极乱斗固有增益对建筑造成20%以上额外伤害时的中断时间约为27: 36。)

注:“近战英雄的普攻对超级士兵和枪手造成20%的额外伤害”这个改动在国服版本的更新公告中没有出现,需要后期验证!


游戏节奏和金币收入

附近被杀敌兵金币:5金币→ 6金币

自然增长金币:增加10%【移除】交替火炮波数:现在每隔一波双方火炮会同时产生,从第三波开始而不是交替。


守护系列设备

类别:守护者装备现在会被算作【传奇装备】

守护装备出售的金币:原价的40%→原价的70%

[守护号角]伤害减免:12 → 15

【守护战锤】攻击力:20 → 25

【守护魔球】法术强度:35 → 40

【新增】【守护魔球】特效:现在会给得不到力量的英雄提供15点生命回复/5秒。

【新】【守护者之刃】:150点生命值,30点攻击力,15点技能急速。


隐形探测

[移除][甲骨文精华]已从商店中移除。


火炮的隐身探测

视野持续时间:8秒无限制(注:8秒后环形视觉效果仍会消失。将在10.24版本中正式修复)

视野半径:900 1100


极地混沌杂项

现在群攻和群技能对小兵造成75%伤害。
女神之泪堆叠速度:快100%→快50%。
召唤师技能和召唤师技能急速:现在玩家会获得70技能急速而不是40%召唤师技能冷却减少。

【视界聚焦】BUG修复:现在【视界聚焦】可以被远处的雪球触发。



[变化分析]

终于等了不到半年,极地混乱的英雄平衡调整好了!

这涉及27个英雄改动,加上S12季前赛装备和符文改动。这种变化会对混沌的生态环境产生怎样的影响?

先说强化英雄。

1.24版本加强的buff,大部分都是近半年胜率较低的英雄,尤其是战士英雄。

嗜血变后,部分士兵状态低迷,蛮王胜率一度倒数。一些嗜血的刺客英雄也被英雄胜率创下新低。所以我们可以看到,受到以上影响的英雄,比如蛮王、剑魔、鳄鱼、瑞文,为了让自己的胜率回到50%的水平,都进行了强化。

值得注意的是,部分护盾/治疗效果提升,使得嗜血+血腥之手+死亡之舞三件套收益更高,来自符文和软辅助套的护盾/治疗效果提升,装备成型后真的可以抵抗战斗。

大部分刺客英雄都获得buff增强,但增强的不是伤害而是减伤。

大打刺客中后期砍人风险太大,操作不慎被杀的是自己。增加伤害,减少伤害让刺客在中后期有一定的生存空。当然,如果前期很顺利,过塔杀人会更舒服。

我们再来看看被削弱的英雄。

当然第一个是刮大师Ai大师

帝国+公理弧游戏太恶性了。削弱输出的目的是坐在刮痧大师的顶卡上,让艾Xi老老实实的“辅助”队友输出。毕竟,在大范围内几乎没有CD的情况下减慢AOE的速度是令人厌恶的。

然后就是青钢影的削弱。

青冈英每次有超级buff的时候一定要带,即使因为buff你的熟练度不高。这种削弱之后,伤害还是可以做的,但是容错率下降了很多。建议玩青冈影有一定的熟练度。

金克斯砍输出不仅是致命的节奏,还因为金克斯的穿甲术胜率很高。弱化后,降低poke游戏的胜率会下降很多。让我们回到暴击。

前排的英雄像蒙多、瑞尔、萨蒂、塞恩、约里克得益于新装备和高出肉,机制也适合大打,所以适当削弱给其他前排一点面子。

唯一被削弱的刺客是妖姬

妖姬机制如此优秀,即使中后期输出环境也很安全,配备了每秒3000血+的前排。所以适当弱化对妖姬团战目标选择和切入时机的要求更高。

法师荣耀和轰炸机被削弱。

光辉是因为高发强的护盾很厚,一个能安全出口并且有高护盾的英雄肯定是不允许存在的,所以护盾效果被切。

轰炸机的每秒伤害被削减到只有80%,比艾大师的还要好。118%伤害,遇到带buff的英雄就断了。

其实轰炸机老老实实清兵推线推塔赢得比赛是非常容易的。毕竟机制是有的。

但是设计者不允许投弹手在乱打快推塔的同时大量花钱,所以最后会和艾师傅一样成为团队工具人!

一个值得关注的英雄

Bud 被buff持续强化。

虽然巴德11.24版本开始有了“输出伤害+15%,熊伤害-20%,治疗效果+20%”超级buff,但是在没有开发出合适的游戏的情况下,胜率还是很低。

这次多20%的治疗效果,可以看到AD特效吸血流吟游诗人游戏的可能性,期待后期的开发效果。

最后,希望设计师们多多关注混乱中英雄的平衡,下次不要时隔半年再更新平衡了!



以上是截止到11.24版本的混沌平衡汇总。欢迎交流~!

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