本文按英雄的首字母排序(a-z)
红色是11.24版本被改动的英雄,而被加强/削弱到没有改动的英雄不再列在文章里!
11.24版本涉及27个英雄改动:
剑魔、巴德、诺寿、艾克、蜘蛛、凯南、努努、鳄鱼、狮子狗、瑞文、瑞兹、男刀、蛮王、劫、冰弓、青岗鹰、蒙多、金克斯、大嘴、瑶姬、拉克斯、大树、瑞尔、塞提、塞恩、约里克、吉格斯。
最后,文章有一些变化。
[11.24极地混乱减弱]
暴风雨
去萝莉Kinks
输出伤害-10%,承受伤害+5%
爆炸
吉格斯,一个破碎的幽灵
输出伤害-20%,承受伤害+18%
冰霜女巫丽桑卓
输出伤害-5%
韦鲁思,惩罚之箭
输出伤害-5%,承受伤害+5%
翡翠之神艾翁
输出伤害-5%
伟大的发明家黑默丁格
输出伤害-6%,承受伤害+6%
塞纳,净化灵魂的圣枪
输出伤害-3%
莫甘娜,堕落天使
输出伤害-6%,承受伤害+5%
暴风雨之怒迦娜
输出伤害-5%,承受伤害+5%,治疗效果-10%
复仇焰魂品牌
输出伤害-10%,承受伤害+5%
莱克丝,一个闪亮的女孩
输出伤害-15%,承受伤害+10%,护盾效果-20%
海洋动物牧师俄洛伊
输出伤害-5%
雪豌豆Ashi
输出伤害-15%,承受伤害+5%
打电话给潮鲨姬娜美
伤害+5%,治疗效果-5%
机械先驱维克托
输出伤害-5%,承受伤害+5%
荆棘的茁壮成长
输出伤害-10%,承受伤害+5%
巨魔之王·朗戴尔
伤害+5%,治疗效果-5%
扭曲树精毛凯
输出伤害-15%,承受伤害+10%,治疗效果-20%
灵魂牧羊人约里克
输出伤害-5%,承受伤害+5%
附近每杀死2个敌人,约里克就会有一座坟墓升起→附近每杀死5个敌人,约里克就会有一座坟墓升起。
牛头酋长阿利斯塔
输出伤害-5%,承受伤害+5%,治疗效果-10%
Noxas领先Svein
输出伤害-5%,承受伤害+10%
皮城女警凯特琳
输出伤害-5%
竖琴仙女
输出伤害-15%,承受伤害+15%,治疗效果-20%,护盾效果-20%
蓉铁少女瑞尔
输出伤害-5%,承受伤害+5%,护盾效果-10%
沙子
奈瑟斯,沙漠死神
受到伤害+5%
山
隐藏的火焰奥恩
输出伤害-10%,承受伤害+5%
玩被动装备CD120秒。CD期间,不能升级队友的装备。
奖励
末日小姐,黄金猎人
输出伤害-8%,承受伤害+8%
是
的阿穆穆木乃伊
受到伤害+5%
深
海洋巨人鹦鹉螺
输出伤害-5%,承受伤害+8%
深
嘴巴很深的凯GMO
输出伤害-10%,承受伤害+8%
死了
死去的歌手卡尔卡斯
输出伤害-10%
舒
光明女神利昂娜
受到伤害+5%
探测器
有风险的
输出伤害-5%,承受伤害+3%
手腕
豪泽
输出伤害-5%,承受伤害+5%,治疗效果-10%,护盾效果-10%
死了
塞恩,战神
输出伤害-8%,承受伤害+8%,护盾效果-20%
播放
史明·恩伯
输出伤害-10%
星
La Geji Salfenny
输出伤害-15%,承受伤害+15%,治疗效果-20%,护盾值-20%
邪恶
邪恶的小法师维加
输出伤害-5%,承受伤害+5%
虚拟的
空先知马尔扎哈
输出伤害-8%,承受伤害+8%
虚拟的
空 Eye Viquez
输出伤害-5%
迅
杰童军天河城
输出伤害-10%,承受伤害+10%
Far
古代武陵泽拉斯
输出伤害-5%,承受伤害+5%
战争
希维尔,争鸣女神
输出伤害-15%,承受伤害+5%
正
正义的巨人加里奥德
输出伤害-5%,承受伤害+5%
正
正义天使凯尔
输出伤害-5%,承受伤害+3%
祖
蒙多博士,一个疯子
输出伤害-5%,承受伤害+10%
[11.24极地大混乱的加强]
黑暗
黑人国家元首辛德拉
输出伤害+5%
黑暗
剑魔·亚托
输出伤害+5%,承受伤害-10%
骄傲的
的追求者伦加
输出伤害+8%,承受伤害-8%,治疗效果+20%
暴风雨
愤怒的骑士柯烈
承受伤害5%,承受伤害10%
北方的愤怒,苏珊娜
输出伤害+5%,承受伤害-8%
不朽的雷霆沃利贝尔
受到伤害-5%
卡特琳娜,不祥之刃
输出伤害+10%,承受伤害-10%
潮汐海灵·菲茨
受到伤害-5%
剑舞者阿蕾莉亚
输出伤害+5%,承受伤害-5%
刀锋之影泰隆
输出伤害+5%,承受伤害-8%
德玛西亚的文佳四世王子
受到伤害-5%
昆茵,德玛西亚之翼
输出伤害+8%,承受伤害-8%
恶魔小丑佐科
输出伤害+5%
瑞文,流放之刃
输出伤害+5%,承受伤害-5%,治疗效果+20%
魔剑之魂永恩
输出伤害+3%,承受伤害-3%
符文法师鲁伊斯
输出伤害+8%,承受伤害-8%,治疗效果+20%
卡莉斯塔,复仇之矛
输出伤害+5%
刁钻的乐芙兰
输出伤害+10%,承受伤害-10%
海洋普朗克的灾难
输出伤害+5%,承受伤害-5%
每秒获得一枚银蛇币
塔姆,河流之主
输出伤害+5%,承受伤害-10%
沙漠屠夫雷克顿
输出伤害+5%,承受伤害-5%,治疗效果+20%
兰博,机器的公敌
输出伤害+5%,承受伤害-5%
疾风剑客亚索
受到伤害-5%
拯救者塞拉斯
受到伤害-5%
酒桶古拉加斯
受到伤害-3%
狂怒的心凯南
受到伤害-5%
狂野女猎手奈达里
输出伤害+10%
狂战士·奥拉夫
受到伤害-5%
暗影之拳,局外人的眼中钉
输出伤害+10%,承受伤害-10%
玲洛娃娃格温
输出伤害+5%,承受伤害-5%
希瓦娜,龙之血
受到伤害-5%
改为被动:
极地混乱(哭泣深渊):每当希瓦娜或他的队友杀死一名炮兵/超级士兵,希瓦娜也将获得护甲值和永久法术抗力。另外,每当希瓦娜通过敌方半个区域的治疗包获得一个治疗效果,将永久获得1点护甲值和1点法术抗力,怒气恢复效果提升0.05。
蛮战国王泰达米尔
输出伤害+10%,承受伤害-15%,治疗效果+20%
盲僧李清
输出伤害+8%,承受伤害-10%
神奇的猫白纬玲
输出伤害+3%
暮光之城之灵佐伊
输出伤害+5%,承受伤害-5%
诺克斯的手德雷斯
受到伤害-5%
邳城的魏法官
受到伤害-5%
披甲龙龟的拉莫斯
输出伤害+5%,承受伤害-10%
破坏王佛耶戈
输出伤害+5%,承受伤害-5%
青冈影卡梅尔
输出伤害+5%,承受伤害-5%
阿泽,沙漠之王
输出伤害+10%,承受伤害-5%
卢西恩,圣枪骑士
输出伤害+3%
野兽行者乌迪尔
输出伤害+10%,承受伤害-15%,护盾+10%
像时间刺客
输出伤害+5%,承受伤害-5%
因果报应天启
受到伤害-5%
痛苦的拥抱伊芙琳
输出伤害+10%,承受伤害-15%
易大师易
受到伤害-3%
阿姆斯·杰克斯大师
受到伤害-3%
无双剑姬·菲奥娜
受到伤害-5%
星界游神巴德
输出伤害+15%,承受伤害-20%,治疗效果+20%
被动木精每40秒生成一次。
虚拟空隐士
输出伤害+10%,承受伤害-15%
虚拟空捕食者Kazik
输出伤害+10%,承受伤害-15%
虚拟空行者卡萨丁
输出伤害+5%,承受伤害-10%
虚空 的女儿卡莎
输出伤害+5%
努努和威朗普,雪原双子座
输出伤害+8%,承受伤害-8%
血港幽灵公园
输出伤害+5%,承受伤害-10%
岩雀塔利亚
输出伤害+5%
英雄轰炸机库奇
极地混乱中的第一个【弹药包】出现在5点。
极地混沌【弹药包】冷却时间150秒。
开阴,影流镰刀
输出伤害+5%
视频流的主劫
输出伤害+5%,承受伤害-8%
夜曲魔腾
输出伤害+10%,承受伤害-10%
永远寻找双子座的亲人
输出伤害+10%,承受伤害-10%
元素之王
输出伤害+15%,承受伤害-15%
大混乱中的河流元素:现在,基亚娜可以用哭泣深渊中的治疗套件为她的武器附魔。
赫卡里姆,战争的阴影
输出伤害+10%,承受伤害-10%
蜘蛛女王伊丽斯
输出伤害+8%,承受伤害-8%
奥雷连诺索尔,铸星龙王
受到伤害-5%
沃里克,安祖愤怒的野兽
输出伤害+5%,承受伤害-5%
疯狂盔甲
被动效果冷却时间:6秒(英雄伤害),3秒(非英雄伤害)→8秒(英雄伤害),4秒(非英雄伤害)
[游戏机制变化]
11.24版本新增:
极地混沌刺客增益:一个获得法术能量增益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(当极乱斗的固有增益超过20%时,这个增益将被极乱斗的固有增益所取代。)
极地混沌的固有增益:18分钟后,为所有英雄提供0-25%的建筑额外伤害。(在整个游戏中,当英雄们的额外法术强度超过他们的额外攻击力时,就会相应地被判定为“有法术强度增益”。极乱斗固有增益对建筑造成20%以上额外伤害时的中断时间约为27: 36。)
注:“近战英雄的普攻对超级士兵和枪手造成20%的额外伤害”这个改动在国服版本的更新公告中没有出现,需要后期验证!
游戏节奏和金币收入
附近被杀敌兵金币:5金币→ 6金币
自然增长金币:增加10%【移除】交替火炮波数:现在每隔一波双方火炮会同时产生,从第三波开始而不是交替。
守护系列设备
类别:守护者装备现在会被算作【传奇装备】
守护装备出售的金币:原价的40%→原价的70%
[守护号角]伤害减免:12 → 15
【守护战锤】攻击力:20 → 25
【守护魔球】法术强度:35 → 40
【新增】【守护魔球】特效:现在会给得不到力量的英雄提供15点生命回复/5秒。
【新】【守护者之刃】:150点生命值,30点攻击力,15点技能急速。
隐形探测
[移除][甲骨文精华]已从商店中移除。
火炮的隐身探测
视野持续时间:8秒无限制(注:8秒后环形视觉效果仍会消失。将在10.24版本中正式修复)
视野半径:900 1100
极地混沌杂项
现在群攻和群技能对小兵造成75%伤害。
女神之泪堆叠速度:快100%→快50%。
召唤师技能和召唤师技能急速:现在玩家会获得70技能急速而不是40%召唤师技能冷却减少。
【视界聚焦】BUG修复:现在【视界聚焦】可以被远处的雪球触发。
[变化分析]
终于等了不到半年,极地混乱的英雄平衡调整好了!
这涉及27个英雄改动,加上S12季前赛装备和符文改动。这种变化会对混沌的生态环境产生怎样的影响?
先说强化英雄。
1.24版本加强的buff,大部分都是近半年胜率较低的英雄,尤其是战士英雄。
嗜血变后,部分士兵状态低迷,蛮王胜率一度倒数。一些嗜血的刺客英雄也被英雄胜率创下新低。所以我们可以看到,受到以上影响的英雄,比如蛮王、剑魔、鳄鱼、瑞文,为了让自己的胜率回到50%的水平,都进行了强化。
值得注意的是,部分护盾/治疗效果提升,使得嗜血+血腥之手+死亡之舞三件套收益更高,来自符文和软辅助套的护盾/治疗效果提升,装备成型后真的可以抵抗战斗。
大部分刺客英雄都获得buff增强,但增强的不是伤害而是减伤。
大打刺客中后期砍人风险太大,操作不慎被杀的是自己。增加伤害,减少伤害让刺客在中后期有一定的生存空。当然,如果前期很顺利,过塔杀人会更舒服。
我们再来看看被削弱的英雄。
当然第一个是刮大师Ai大师。
帝国+公理弧游戏太恶性了。削弱输出的目的是坐在刮痧大师的顶卡上,让艾Xi老老实实的“辅助”队友输出。毕竟,在大范围内几乎没有CD的情况下减慢AOE的速度是令人厌恶的。
然后就是青钢影的削弱。
青冈英每次有超级buff的时候一定要带,即使因为buff你的熟练度不高。这种削弱之后,伤害还是可以做的,但是容错率下降了很多。建议玩青冈影有一定的熟练度。
金克斯砍输出不仅是致命的节奏,还因为金克斯的穿甲术胜率很高。弱化后,降低poke游戏的胜率会下降很多。让我们回到暴击。
前排的英雄像蒙多、瑞尔、萨蒂、塞恩、约里克得益于新装备和高出肉,机制也适合大打,所以适当削弱给其他前排一点面子。
唯一被削弱的刺客是妖姬。
妖姬机制如此优秀,即使中后期输出环境也很安全,配备了每秒3000血+的前排。所以适当弱化对妖姬团战目标选择和切入时机的要求更高。
法师荣耀和轰炸机被削弱。
光辉是因为高发强的护盾很厚,一个能安全出口并且有高护盾的英雄肯定是不允许存在的,所以护盾效果被切。
轰炸机的每秒伤害被削减到只有80%,比艾大师的还要好。118%伤害,遇到带buff的英雄就断了。
其实轰炸机老老实实清兵推线推塔赢得比赛是非常容易的。毕竟机制是有的。
但是设计者不允许投弹手在乱打快推塔的同时大量花钱,所以最后会和艾师傅一样成为团队工具人!
一个值得关注的英雄
Bud 被buff持续强化。
虽然巴德11.24版本开始有了“输出伤害+15%,熊伤害-20%,治疗效果+20%”超级buff,但是在没有开发出合适的游戏的情况下,胜率还是很低。
这次多20%的治疗效果,可以看到AD特效吸血流吟游诗人游戏的可能性,期待后期的开发效果。
最后,希望设计师们多多关注混乱中英雄的平衡,下次不要时隔半年再更新平衡了!
以上是截止到11.24版本的混沌平衡汇总。欢迎交流~!