大明龙权还有吗(腾讯最惨的游戏?本将是2d网游之王,却遭遇“一锅端”式挖角)

从一无所有到全球最大的游戏市场,国内游戏圈发展并不顺利。相对于游戏市场的繁荣,它在游戏的研发上没有相应的地位。国产网游已经成为坑钱和氪石的代名词。



很多人应该反思一下,为什么全球最大的游戏市场没有一款顶级的游戏大作?但事实上,在2d网游时代,国产网游已经百花齐放。当时诞生了很多经典的网游,其中大明龙泉给很多玩家留下了深刻的影响。




想做2d网游之王的游戏

大明龙泉正式公测是在2010年4月,但是3月就开始了不删档测试。在前几轮测试中,也有极高的人气,激活码被炒到了几千元。



大明龙泉之所以受到玩家追捧,与其优秀的游戏品质密切相关。大明龙泉之前,国内2d网游市场基本被征途、天龙八部等游戏垄断。腾讯此时的网游并没有把重点放在pk国战上。



大明龙泉被腾讯视为抢占2d网游市场的大作,在宣传上下足了功夫。我们利用当时在线人数过亿的qq平台,开始了铺天盖地的宣传。腾讯曾经踌躇满志,希望大明龙泉能凭借优秀的游戏品质,成为2d网游的巅峰,抢夺征途等同类网游的市场。




2d网游的惊艳之作

大明龙泉如此被腾讯看重,自然是因为游戏内容过硬。无论在画面、美术风格、技能设计、玩法,还是最不被国产网游看重的bgm,都有着不俗的表现。玩家进入游戏时,其战斗的震撼画面效果令人惊叹。



大明龙权风云再起

游戏参考了市面上所有2d网游的大作,吸收了它们的优点,做出了一款pk非常有趣的游戏。很多游戏都很有趣。

比如当时的押运游戏,结合游戏背景,玩家运输的押运车其实就是游戏战争所需的物资。运送成功可以直接获得矿石,可以用来建造装备。不同的阵营可以互相抢劫发财。



大明龙泉将2d网游的经典pk游戏全部整合到游戏中。无论你喜欢单人pk还是千人混战,游戏都有活动满足你。



当初石山口之围,千人混战,小分队之间的黄石前线,给很多玩家留下了深刻的印象。在嘉友团队的打磨下,大明龙泉不仅技能和特效非常出色,而且优化得非常好,支持千人同屏作战



公测之前便注定了失败

感谢腾讯的大力宣传,大明龙泉不会删档,取得了空之前的成功。当时它的对手龙之剑几乎没有还手之力。无论在游戏质量还是玩家口碑上,大明龙泉都是一骑绝尘。腾讯称霸2d网游市场的愿望似乎很快就要实现了。



但是谁也没有想到,这款网游在测试之前就注定了失败。在其公测前夕,作为制作人的嘉游核心团队被某游戏公司打包挖走,在2010年的网游圈引起轰动。大明龙泉公测前核心制作团队流失,后续很多核心数据被拿走,给大明龙泉带来了毁灭性的打击。



之后大明龙泉靠着不删档的名声吸引了不少玩家,但就是无法成功。大明龙泉在消耗了之前团队积累的内容后,转身成为氪的代名词。各种氪石游戏不断推出,让玩家输的很快。



一款2d网游的巅峰在玩家面前转瞬即逝,现在一个服务器不到50人。估计离关服也不远了。

总结

大明龙泉诞生于2010年,当时中国正面临3d网游研发失败的浪潮。魔兽世界在当时的成功让很多游戏公司纷纷进入3d网游市场。



但无论是以盛大为代表的永恒之塔,还是西山居研究的王剑3,表现都不尽如人意。相反,2d网游频频取得好成绩,让很多公司将目光投向了2d网游市场。

大明龙泉正是在这种形势下被腾讯看重,视为其王牌。然而“一锅端”式的挖墙脚,让大明龙权的继承者们势单力薄,无奈被抛弃。



一款2d网游大作,从而成为游戏公司争斗的牺牲品。吸取大明龙泉的教训,腾讯很少大张旗鼓支持第三方厂商。好游戏大多是入股买的,没想到一炮而红,造就了当今世界网游市场的巨头。

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