能卖装备赚钱的手游排行(韩国第一手游公司,2021不大行?新出的开放世界手游干不过原神)


大家好,这里是郑经游戏。我是你的郑经弟弟。

此前公布的全球收入超10亿美元的手游中,以中国、欧美游戏为主,韩国的RPG游戏不见踪影。2021年韩国手游行业老大Netmarble的发展似乎也说明了韩国手游的发展。

Netmarble,一家陌生却熟悉的游戏公司,成立于2000年的韩国游戏公司,如今已经成为韩国最大的手机游戏公司。旗下有很多知名手游,其中最被大众熟知的是七马系列、天堂2手游、剑灵手游等等。最近两年也流行几款手游。2021年,网石的动作也很频繁。

今天小弟就来和大家聊聊2021年网石的那些事!



一、两个王国与漫威漫画:未来革命

说到网石在2021年做了什么,自然绕不开网石的两部新作——《两个王国》和《漫威漫画:未来革命》。

根据Q3的财报,因为《两个王国》和《漫威漫画:未来革命》的推出,Q3的销售额比上一季度增长了5.2%。



当然,这两个游戏也很有竞争力。作为8月份才上线的游戏,这两款游戏可以说为NetStone提供了超高的收入。《两国》上市仅11天就带来1亿美元(6.4亿人民币)收入,据说是游戏史上最快达到1亿美元的手游。漫威漫画:未来革命的月收入也达到了3000万美元,可以说是一大笔钱了。



手游《两国》上线之前,可以说是充满了玩家的期待。毕竟是日本国宝级工作室吉卜力负责游戏的画面创作,让游戏的美术直接达到了二级天花板。我相信很多玩家都是以吉卜力和宫崎骏其人的名义来到这个游戏的。



虽然游戏画面很优秀,但是对于游戏来说,只有画面肯定是不够的,游戏性才是游戏的核心。然而《两国》的失败却败在了游戏的玩法上。

如果你之前关注过我弟弟,可能还记得我弟弟批评过这个游戏,自动寻路,自动绞杀,自动喝药,所有带战斗力,装备,时尚,神兽的大小月卡!而且,游戏很严肃。根据不知名网友的评论,游戏到21级时弹出三次氪界面,但几乎没有接触到任何一种获得钻石的方式。



虽然《两国》增加了很多MMORPG游戏的新玩法,比如王国系统和幻兽系统,但是游戏内容看起来就像是《天道》和《剑灵》的换皮游戏。

如果用一句话来形容,那就是吉卜力带起了一堆顶级的日本海鲜,而Netstone却把它变成了味道不断的韩军火锅。这也是网友吐槽游戏的点,所以《两国》的评分一直不是很高。



然而玩家在骂,氪星在回归。《两国》在中国香港、台湾、日本、韩国的排名一直不错。2021年网石最赚钱的游戏是《两国》。



漫威漫画:未来革命也是2021年网石的主打产品。如果说《两个王国》的目标用户是二次元玩家,那么《漫威漫画:未来革命》就是为了吸引开放世界中喜欢RPG和超级英雄的粉丝,初期的广告语也打出了“手游3A大作”的旗号。

漫威漫画:未来革命(Future Revolution)作为一款开放世界游戏,除了主线剧情之外,还拥有多种游戏模式,如闪电战(直接帮派对抗BOSS)、特种作战(保护平民)、十字军东征(多对一对抗,类似黎明杀戮)、欧米茄战争(多队对抗)。

而且在2021年的苹果发布会上,《漫威漫画:未来革命》专门作为游戏推出了20Hz刷新率的屏幕和性能更强的A15仿生芯片。《漫威漫画:未来革命》可以说是底牌满满!

当然,你也知道,没有国服。

赚钱的手游排行



作为漫威漫画第一款开放世界RPG手游,按理说销量应该不错。不过我查了一下《漫威漫画:未来革命》的iOS畅销榜。刚上架的时候大概排在游戏畅销榜50左右。之后排名一路下滑,现在几乎已经从游戏畅销榜上消失。虽然在网石的Q3财报中依然占了13%的销售额,但我觉得后续收入应该一般。

所以,似乎同样是开放的世界,还是“原神”更好?



讽刺的是,虽然Netstone是韩国最大的手游公司,但2021年最赚钱的韩国手游却不是他家的,后来来了kakao的《奥丁:神判》,连续霸占韩国手游畅销榜100天,也不知道Netstone还能挂多远。



二、搞休闲游戏,进NTF

当然,2021年网石的实力,不能指望仅凭《两国》和《漫威漫画:未来革命》就能称霸手游界。

被疫情困在家里的人,总有一个发泄精力的点。根据这两年游戏行业玩家数量和消费水平的增长,老人和小孩的涌入也让休闲游戏在如今大行其道。2021年,石头也将以休闲游戏为发力点。



2021年8月,网石正式宣布以21.9亿美元收购全球第三大社交菠菜游戏开发商SpinX Games。这家游戏公司总部位于中国香港,成立于2014年,旗下休闲游戏包括《现金狂潮》、《Lotsa老虎机》和《Jackpot World》。



这次收购几乎耗费了NetStone 2020年的总营收。但考虑到Spinx Games在2020年的营收约为4.32亿美元,也就是说,即使不扩大休闲游戏的规模,网石也只需要5年左右的时间就能恢复到原来的价值。考虑到这一点,这笔交易还是很划算的。

那么实际收入,根据网石Q3财报公布的说法,只能在第四季度财报中体现,大家期待吧。



另一个赚钱的新工具是NTF。就在2021年,韩国《传奇4》游戏的成功,让NTF(非同质货币)这个概念受到玩家追捧了一段时间。游戏中的虚拟货币和自由交易也让很多游戏厂商看到了经济潜力。



Netstone也不例外。2021年,Netstone的北美子公司Jam City表示,将很快推出一款NFT手机游戏。游戏中的角色将以NTF的形式出现,玩家可以通过战斗等方式获得角色。,并通过转售角色获利。



然而,这个NTF与元宇宙、区块链等概念密切相关。究竟是哗众取宠的噱头,还是游戏行业真正的前沿,只能靠时间来鉴定。



我跟你说:虽然网石旗下有很多手游,但是主打的MMORPG和RPG游戏同质化严重,很难出亮点,尤其是备受关注的《两国》。现在韩国的手游市场虽然游戏很多,但是从营收和口碑来看,真正能称得上知名的似乎很少。韩国手游界一哥王石都这样了,其他游戏厂商就更不用说了。

最后一个惊喜问题:你觉得NetStone的哪个游戏最好玩?



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