网游工作室怎么赚钱(深度揭秘:游戏公司的赚钱方式和手游的利润)

随着互联网的不断发展和手机的更新换代,越来越多的手机游戏占据了网民的日常生活。今天我们就来揭秘游戏公司赚钱的方式,以及具体的利润。

首先,我是一个在游戏公司工作两年多的农民工。看过我上一篇文章的朋友都知道,之所以重复,也是为了让新读者在阅读这篇文章之前有一个基本的基础。至少我知道我不是在胡说八道,什么“从一张图开始,自己编全篇”在这里是不存在的。




目前国内有很多游戏公司,基本都在比较大的城市。如果你搜索同城客服或者BOSS直聘,会看到很多公司在招聘。

其实大部分游戏公司都是私人或者有钱老板赞助的小游戏公司,规模都不大,小一点的几十家,大一点的几十家,几百家。

大部分游戏公司还是以连接平台的游戏为主,也就是所谓的“外包”。游戏平台授权给游戏公司或者工作室,或者个人,只需要交一些钱。毕竟游戏平台方会给有能力的公司或者个人很多支持。

外包游戏一般是外包给很多游戏公司或者个人,也就是我们常说的“混合游戏”,玩混合游戏的人比较多。还有一种是针对某公司的单独服务器,也就是我们常说的“私服”。玩私服的人不多,内部人员无所不知的也不少。




游戏的利润从哪里来?

自然是玩家在游戏中的充值消费,消费金额×佣金=游戏公司利润。

一般游戏平台方拿10%的固定提成,游戏公司总拿90%,分给部分员工。有些游戏公司没有底薪,给员工50%左右的纯提成,有底薪的就低很多,5%-15%不等(按消费金额划分)。

比如玩家在游戏里消费100元,游戏平台拿10元,游戏公司90元,员工50元或者5~15元。




有些人可能会觉得“woc!好的钱,我也要做”,我要说的这一点不简单!

首先要加好友,尽量把他们拉进游戏。这一步是所有游戏公司的基础,也是员工的基本功。然后,你得看玩家对游戏的偏好和个人消费能力。这一步是运气的成分。如果玩家只是喜欢游戏,只是手里有钱,心情好,那么他就会消费。

网游工作室




所以,虽然手游很赚钱,但是大部分人还是赚不到钱,底层员工或者刚起步的游戏公司基本都处于亏损状态(员工的时间精力,老板的投入)。在游戏公司里,我们真的看到了太多人流动,新员工终于可以留下来了。当然,赚钱多的公司也会赚更多的钱。

说实话,前两年很多游戏公司都不愿意把游戏的利润透露给员工,现在越来越透明了。因此,本文并非完全揭示。一些在游戏公司工作过的人一般都知道。




文章中的截图是游戏《战玲珑2》,游戏的画质也很不错。各种坐骑形象,时装,翅膀,BOSS等。也是创新的竖图,设计灵感取自《山海经》,这是一款非常中国化的游戏。

看官老爷们,去之前请喜欢~



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