优惠券图片模板(产品设计:商城中的优惠券和促销活动)

在电商业务中,经常可以看到各种优惠促销方式,如优惠券、促销活动、秒杀活动、团战、预售活动等。本文详细介绍了与常用营销方法相关的产品功能。文章分为两部分。第一部分主要详细描述优惠券和促销活动。接下来的部分详细描述了秒杀、团战、预售等活动。



一切营销活动的目的都是为了促进商品的销售,主要方法可分为降价和制造稀缺性两大类,其本质都是利用人贪小便宜的弱点。

一、优惠券相关的用户故事分析

我们在电商平台购物时,往往可以获得一些优惠券,然后在下单时使用减少的金额。

用户能感知到的优惠券有两种:减免券和折扣券。为什么会有这两类优惠券?

研究表明,如果普通消费者在100元以下的订单中使用折扣,将比直接使用金额更具吸引力,而在数百元以上的订单中使用减额将比折扣更具吸引力。根本原因是100元以下的订单中使用量只能减少几块或者十几块。这个小金额不足以刺激客户,而在几百元以上的订单中使用折扣,会让客户难以感知到减免力度,客户也就懒得去计算相应的折扣金额。

因为以上原因,我们现在可以在各种平台上看到大量的这两种优惠券。

优惠券的本质是降价,但这种降价需要顾客购买满足一定条件的商品才能享受,给顾客一种稀缺感,从而促进顾客做出购买决定。常见的限制有哪些?

优惠券设计

货量、时间、客户属性等。可以是我们设计优惠券时,客户使用优惠券的条件之一。比如我们可以发布“是VIP会员,双十一当天购物满1000元才能使用的减免/折扣券”。

通过对优惠券业务的基本分析,我们可以总结出以下故事:

故事一:商家或平台运营者可以创建优惠券。在创建优惠券时,他们可以设置优惠券的基本信息、种类、适用商品范围、领限规则、发放人群等信息,以达到最大的推广效果。

故事二:商家或平台运营者可以手动向指定人群或用户发放优惠券。

故事三:商家和平台运营者也可以将优惠券设置为领取模式,而用户可以在商品详情、优惠券领取中心或购物车领取优惠券。

故事四:用户收到优惠券后可以随时查看。

故事五:用户在下单时,可以查看自己已经收到的优惠券,同时确认使用哪些优惠券。

故事六:商家和平台可以查看优惠券的领取、使用和核销情况,查看每单的具体折扣金额。

二、需求用例及业务流程分析

经过对故事的初步分析,我们可以总结出其中涉及的角色和用例,如图所示:



用例的具体描述如下:



在进一步分析优惠券中涉及的角色和用例后,我们可以绘制以下业务流程图:



通过这些分析,我们可以得到以下关键分析结果

  • 它涉及三类角色:优惠券管理者、用户和系统。
  • 两个关键的实体对象:优惠券模板和优惠券
  • 关键事件:创建优惠券模板、发放优惠券、收集优惠券、使用优惠券、分享优惠金额、返还优惠券、核销优惠券。
  • 通过对关键实体对象和关键事件的抽象分析,我们可以得到如下的对象状态图和状态对应操作:



    除了关键实体对象的状态分析,我们还为复杂事件定义规则。在优惠券相关事件中,复杂事件主要是优惠金额的分配。具体规则如下:

    1)在订单确认页面选择优惠券时,确定订单中可以使用优惠券的商品;

    2)分配可以使用优惠券的商品。分配规则为:(商品分配优惠金额=商品金额/σ商品金额*优惠券面值)

    3)如果最后一个补语的规则是为无止境的情况而制定的,例如:

    商品分配示例(参考):一笔交易包括两家店的订单,价值99元,折扣10元,商品A价格33,商品B价格33,商品c价格33。



    积分和活动政策都差不多。

    4)订单已付金额= σ商品已付金额+运费,商品已付金额=商品金额-优惠券分配金额-促销活动分配金额。

    5)商品实付金额可以为0,但(子)订单金额必须为0.01(暂不支持0元支付),主订单实付金额=子订单实付金额之和。

    注:目前的优惠券和促销活动是独立计算的。比如订单中的商品(订单总金额为110)都符合活动1 (100折10%)和优惠券1 (100折5元)的范围。如果用户在下单时选择同时使用优惠券1和促销活动1,那么订单的已支付金额=110-11-5最终等于94元。

    关联规则:

  • 如果商品金额为0,发起退款(退货退款)时需要能够支持发起退款到0元的申请单。
  • “确认退款”时会提示只退0.01元,然后转第三方支付的退款界面进行退款。
  • 三、功能结构及页面信息设计

    在详细分析优惠券相关的业务需求后,我们还需要以符合用户角色的方式设计这些需求的功能结构。

    我们主要涉及两个角色:优惠券管理者和用户。

  • 优惠券管理员主要负责优惠券模板和优惠券的管理。他们功能的运行环境一般称为管理后台,主要包括创建优惠券模板页面(与编辑页面相同)、优惠券模板列表页面、优惠券模板详情页面、优惠券列表等相关页面。
  • 用户主要负责收集和使用优惠券。其功能的运行环境一般称为商城前端,主要包括收藏中心、在商品详情页查看优惠券、我的优惠券和在订单确认页使用优惠券。这样,我们就可以画出与优惠券相关的功能结构图,如下:


  • 功能结构设计完成后,我们只是想确定各个功能页面的具体展示信息、交互和视觉。页面中显示的信息必须在整个企业中保持一致。创建优惠券页面,如下所示:



    更多的原型设计页面,这里就不多展示了。相信通过以上对优惠券相关业务的分析,大部分同学都能设计出符合自己实际业务需求的页面。

    四、总结

    有的同学可能会问:优惠券不应该只有满减和打折,我们还可以经常看到满减券、运费券、免息券等等不同的优惠券。

    是的,优惠券的玩法有很多,一一解释不切实际。本文主要对优惠券核销的业务逻辑进行了详细的设计和讲解,希望能让大家了解其核心业务,从而达到举一反三的效果。

    最后,我需要用优惠券、促销、红包三种不同的优惠形式来分享一下我的不同之处,以解决一些设计优惠券时难以决策的商业逻辑:



    从上面的分析可以看出,这三种营销工具在很多维度上是相似的,但在某些维度上又有所不同。差异总结如下:

  • 优惠券和红包属于用户的资产,但不包括促销活动。
  • 优惠券和促销不影响退款过程,而红包需要
  • 推广可以用循环推广(每满模式),优惠券和红包不行。
  • 优惠券和红包可以用实际载体展示给用户,商品上必须附带活动。
  • 后续,不同的营销手段,如促销活动、红包、秒杀、预售等。,将独立分析,敬请关注。

    本文由@keeliu原创发布。每个人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

    图片来自unsplash,基于CC0协议。

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