炉石传说被削弱过的卡牌很多,其中经典包和基本卡是损失最惨重的,而黑石山全员善终。常青池本来就遍体鳞伤,设计师还残忍地把它们一口气全送进狂野。退环境并不是削弱的结束,很快哀绿也要挨刀了。从内测到现在,有多少张常青卡受到了设计师的迫害呢?
盗贼11张,伺机待发功能缩水,冷血和剑刃乱舞加费,消失和隐藏提前遁入狂野,伪装大师给的潜行buff以前是永久。内测时期,背刺没有目标未受伤的限制,毒刃是1费,隐藏是0费,迪菲亚头目是3血,裂颅之击是3费,大范是1/1潜行。英雄技能还有令武器+1攻的功能。
猎人7张,鹰角弓在敌方奥秘揭示时也能加耐久,照明弹曾经是2费,秃鹫一度是532。猎人印记的费用有0有1还有2。狂野怒火能指向敌方野兽。关门放狗从1费令全体野兽获得+1攻和冲锋,重做到4费再到2费最后到3费。内测土狼在对面野兽死亡后也能成长。
德鲁伊10张,激活、成长、滋养的黑科技全削,自然平衡抬进荣誉室,丛林守护者减过血,自然之力以前6费,树人还能冲锋但回合结束就死亡,知识古树一度能抽2张。内测时塞纳留斯正是8费,知识古树能奶8血,愤怒和星辰坠落可以打脸。
战士5张,斩杀以前是1费,炽炎战斧加1费、战歌指挥官还被削弱过两次,冲锋曾经不能攻击英雄,内测的战斗怒火过牌量按所有受伤角色计算而不是友方。
术士5张,灵魂之火加过费,牺牲契约能指向敌方恶魔,末日守卫和力量的代价遁入过荣誉室,内测的烈焰小鬼是对自己打2。
法师7张,法力浮龙113变213又变112,冰枪和冰箱进过荣誉室。内测时期,冰霜新星2费、冰锥术3费、暴风雪5费、炎爆术8费。
圣骑士2张,生而平等一度改为4费,神恩术进荣誉室,内测版本的神恩术是2费。
萨满3张,石化武器、火舌图腾、妖术加过一费,内测治疗图腾可以奶英雄。
牧师1张,唯一经典卡获得过大量加强的职业。心灵震爆提前进过狂野。
中立12张,麻风侏儒、叫嚣的中士、飞刀杂耍者降过攻,猫头鹰、王牌猎人、火车王、加基森、融核巨人加过费。鱼人领军的buff是+2/+1,奥术傀儡曾经被改为344而没冲锋,暗鳞先知和鱼人领军的buff面向全场而不是友方。
中立内测14张,叫嚣中士和黑铁矮人的buff本来是永久的,提起盾牌是令所有友方随从获得嘲讽,小个子召唤师以前是减2费,周卓是1攻,钓鱼王是5血回合结束时抽牌,工匠大师是指定目标的322,达拉然法师是2攻,船长的鹦鹉和工程师学徒是2血,破碎残阳祭司是333,远古阿古斯就是3血,女王是6费,银色指挥官是643,老红龙最初可以喷掉护甲。
怀旧卡总计411张,有77张遭过设计师的毒手。这些还没算上史前时期,即美服封闭删档内测,其他23个扩展包的改动加起来也未必有经典包多。