现在什么游戏好玩不花钱(周末玩什么:“反正不要钱,为什么不试试呢?”)

《周末玩什么》是触控音乐编辑每周的游戏推荐。每个周末,我们都会各自推荐一个本周新游戏(偶尔会有老游戏)。它们可能是PC或主机游戏或手机游戏,供你参考和选择。也可能是对一款热门或有特色的游戏的集体评价,为读者朋友提供一款游戏的多个视角。

当你周末躺在床上,还没决定下一步玩什么的时候,不如看看我们的选择里有没有你感兴趣的。也欢迎读者和开发者向我们寻求报告。

杨宗硕:很普通的鹿(多平台)

关键词:模拟器,超膨胀,废话

一句话推荐:《鹿鼎记》里的弱鹿总是被欺负的。”

传统上,DEEEER模拟器是一款动作冒险游戏。这几年由于“模拟器游戏”的繁荣,你也可以把它想成“模拟器游戏”,但我更愿意把它和“模拟山羊”之类的游戏一起叫……呃,“无厘头游戏”。



一个宁静的傍晚,我在和路人做广播体操。

本的游戏世界是一个岛屿,玩家扮演一只非常强壮的鹿,并在岛上生活。可以和平相处,和路人打招呼,跳舞,打篮球,和巨牛下黑白棋等等。当然,就像所有自由度很高的游戏一样,遵守规则的总是少之又少,破坏才是真事。在这里你可以撞到人,动物,甚至汽车和建筑物...他们也会扔下武器来武装你。所有的玩家要做的就是武装自己到牙齿,击退一群群动物警察,他们的通缉等级已经上升。嗯,动物,但偶尔也有敌人,像科吉,北极熊,兔子,绵羊和汽车。另外,地图里还有几个地图Boss。如果你觉得自己足够强大,可以尝试挑战他们。



与巨人合体战斗的汪星人

这个过程并不长。乍一看通关需要一个小时左右,技术工人只需要几十分钟。不过地图上有很多元素,有些你能清楚看到的是其他作品的彩蛋,包括《潜龙谍影》《金刚与亚基拉》《银翼杀手》。如果你想玩很久,在地图上逛逛就能找到很多奇妙的彩蛋。

游戏主线很傻,基本是一个超扩接着一个超扩,作为一款轻松的模拟器游戏还是不错的。图片是低多边形风格,优化和模型精度肉眼看不出来。不过这个游戏很少有人纠结画面,只要能正常运行就行。



田正太郎和他的摩托车



很“彰”...背景中的城市也是银翼杀手风格。

这本书在很长一段时间里都是“抢先体验”。11月24日刚刚正式上架。暂时不打折。售价50元,支持中文。我觉得不值得原价买。我们可以等待未来的折扣。订阅了XGP的玩家可以直接下载玩,这应该是目前玩非常普通的鹿的最好方式了。

另外,这本书在Xbox平台上的翻译叫《非常普通的鹿:鹿鼎记里弱小的鹿总是被欺负》...

store.Steampowered.com/widget/1018800/

朱思琪:《失忆儿童展》(Epic,PS5)

关键词:虚拟博物馆、电台司令、免费游戏

一句话推荐:你不知道自己在做什么,但那又怎样?

在今天,尝试跨界游戏并不是特别罕见。如果只把游戏看作一种互动媒体,创作者可以用它来实现以前难以实现的各种功能和体验。如果你是另类摇滚音乐的粉丝,你一定听说过英国老牌乐队电台司令。最近,他们与Epic Games合作开发了一款名为Kid A Mnesia展览的游戏。



虚拟展览的标题由电台司令的两张专辑的名字组成。

顾名思义,这个“游戏”更像是一个互动的现代艺术展。展览很抽象,画面风格有点像90年代复古电视机上看到的,还有很多《不明所以》里的手绘纸片和环境艺术,看起来像是某个时期流行文化的集合,其实不是。他们充满了被神器包围的疏离、焦虑和一些不可言说的情绪。闲逛的时候,偶尔能听到电台司令的经典歌曲作为背景音乐。



整个游戏充满了奇怪的建筑和细长的黑色身影。



如果你完全不懂这些东西是什么也没关系。现代艺术最重要的是传达情感。

我很理解有些人可能不喜欢这种东西,觉得它离生活太远,太神秘,觉得现代艺术家都是骗子,有想法有概念在先。但如果你喜欢电台司令的音乐,喜欢他们似乎在一堆堆固体电子垃圾和塑料娃娃中间温柔歌唱的样子(对了,我最喜欢电台司令的歌是假塑料树),那么你就更能体会那些在陌生灯光下蹒跚而行的黑色人影想要营造的感觉。做VR游戏就更好了,肯定会更有沉浸感。

反正是免费的,为什么不试试呢?游戏已经上架Epic和PS5平台,目前可以免费下载。

冯心怡:在我离开之前(PC,Xbox)

关键词:模拟、管理和探索

总之,推荐:古代人的科技力量真的很大!

在一个小岛上,让一群村民从零开始新的生活,不断发展科技,最终得到温饱和幸福。这种游戏在如今的市场上并不少见,但最近的新作总能在上面做出一些新花样。在我们离开之前,由平衡猴子游戏制作,是一个很好的行星先锋模拟草图。

和大多数行星拓荒游戏一样,玩家需要为刚刚离开避难所开始新生活的村民分配住房,为他们提供食物、水和工作,让他们做好自己的工作,工作并快乐。《出发前》不需要玩家手动分配工作,村民成长迅速,大部分时间不用担心人手不足。



游戏界面相当简洁。

在我离开之前,真正有趣的是,不同的特殊资源是为不同的岛屿设计的。除了油、沙等自然资源,祖先留下的“古代科技”才是推动游戏的关键。玩家需要来到更多的岛屿,收集不同种类的古代科技,升级各种设施。在我离开之前,古老的科技让我觉得有点超现实。比如玩家可以解锁的第一项技术,既不是更大的房子,也不是菜园、果园,而是电梯。村民们还在耕田烧荒的时候,就已经用上了燃油发电站。



这个村庄融合了不同时代的技术。

当玩家已经修好了船,并且在星球上找到了废弃的船,他就要调动各种资源开始修船。为了让玩家更均衡地操作岛屿,玩家需要在新开发的岛屿中达到一定的开发程度才能修复飞船。玩家需要妥善安排岛屿之间的贸易路线,在岛屿之间转移资源,最后修复通往宇宙的飞船。

当我以为比赛即将结束的时候,我发现比赛才刚刚开始。飞船发射到Taitai 空后,玩家可以在飞船中探索其他星球,继续自己在星球上的开拓行动,让从避难所出来的居民永远在整个宇宙中扩张。



在下一个星球上继续扩张!

《我走之前》的系统并不复杂,对于热爱行星拓荒模拟游戏的玩家来说,是一部适合放松的优质小品。游戏现已加入XGP,支持中文。也可以在Steam平台获得,秋季促销价格46.80元。

store.steampowered.com/widget/1073910/

袁伟腾:被遗忘的城市(多平台)

关键词:神话、探索、解谜、时间循环

一字推荐:神话传说背后隐藏着什么?

终于可以推荐被遗忘的城市了!这款游戏自发布以来广受好评。我最近清空了游戏的整个结局。整个过程流畅如丝,演奏体验堪称享受。

我一直很喜欢《遗忘之城》这样的故事驱动型游戏:密集扎实的文字,恰到好处的人物表演,细致出人意料的故事大纲...我不敢说把所有的重点放在一起会产生奇妙的化学反应,但是每一点都是我的最爱。《遗忘之城》达到了游戏叙事的巅峰,允许玩家进入游戏,自主探索故事,选择几乎所有他们想做的事情,并导致不同的结果。



几乎所有的人物都有自己的故事线,故事线各不相同却相当吸引人。

游戏的设定很有意思。玩家进入游戏后不久,就会被一个带着兜帽的黑衣女子介绍到一座古罗马城市,这个女子自称“凯伦”,而罗马就是古罗马土著建造的一座真实的城市。玩家甚至可以和所有人交谈。他们就像真正的古人一样——其实玩家穿越了时间空来到了这座城市。



时间循环是游戏的一个重要系统。

城市里有一条神秘的铁律,叫做“黄金法则”。城市里到处都是警醒的话语,“一人作恶,众人遭殃”,但似乎都在呼应。在城市的道路、宫殿、林间小道上,到处都是金色的身影,表情惊恐狰狞。城市的管理员告诉你,只要有人在城市里犯了罪,镇上所有的居民都会变成黄金人物。

就像我刚才说的,被遗忘的城市是一个完全由剧情驱动的游戏,任何对故事的分析都会降低它的魅力。我能说的是,游戏世界极其自由,充满了不可告人的秘密。玩家可以在古罗马进行探索,寻找不同的方法来接近真相。探索未知世界的感觉很迷人。上一次我有类似的经历,是在外野。第一天,我在和同事讨论《探索》两个游戏的相似之处。后来看到Steam评论区的其他玩家也有类似的感受。我认为发现遗迹的兴奋和探索星球的兴奋是一样的。



跳还是不跳?

游戏支持中文,汉化质量高,古风十足。目前Steam Store有低促,全国售价64元。

store.steampowered.com/widget/874260/

陈静:《真女神转生3:夜行》(高清转载)(多平台)

关键词:JRPG,硬核,剧情,艺术

一句话推荐:冷饭还是好香的。

本来我根本没打算玩真女神转生3:夜曲的Shin Megami Tensei III Noturn HD复刻版——越玩越好,玩起来真的很累。但是在玩真女神转生5的过程中,我不知道发生了什么。我特别想重开真女神转生3看看。毕竟在我心目中,金子一马还是比地方政府高几个数量级。

好吧,如果你是新玩家,刚刚过了《真女神转生5》的关,对整个系列的世界观和美术设计感兴趣,又有点意犹未尽,《真女神转生3:夜行》的高清翻拍版是你最好的选择。



这一幕已经成为经典

你可以把《真女神转生3:夜行》想成《真女神转生5》,难度大概高三倍。毕竟五代的很多系统从三代就开始用了。无论是追回合战斗还是恶魔收集合成,大体思路都没有太大区别。然而《真女神转生3》在遭遇敌人时的黑暗雷霆设计和难度极高的迷宫地图,可真是所有玩家的噩梦。对此我的建议是,“慈悲”的DLC反正不花钱,玩这个难度就好,别太难为自己...



慈悲难度DLC免费,建议下载使用。

如果你能接受真正女神转生三世的困难(记住仁慈!),那么它的剧情、世界观、艺术风格一定会吸引你。

《真女神转生3》的故事从“东京的构想”开始,这个超级大都市变成了一个混沌的球体。主人公是一个普通的高中生,却被路西法改造成了“人类修罗”。从此,他要与体内的妖力共存,在神、魔、人角力的末日世界里选择自己的未来。

与之相匹配的是金子一马独特的艺术风格。在设计恶魔模型时,他结合了宗教、科幻、装饰、哥特、鹤峰、赛博朋克等风格,结合自己的理解,塑造了一个既符合其内涵,又夸张离奇的形象。对于这些形象,玩家已经有了收集更多恶魔的动力。他笔下的人物也是同样的诡异风格,甚至在高清再现上还有点恐怖谷的味道,正好和游戏营造的氛围很契合。



如今,这样的艺术风格已经不多见了。

什么游戏好玩不花钱

总的来说,高清重制版的《真女神转生3:夜行》是一部具有“原汁原味”和时代特征的硬核JRPG。相对于现在很多流行的游戏来说,它是一块硬骨头,但如果你愿意细细品味,它会令人回味无穷。

游戏可以在PC、PS、Switch等平台上玩。目前各平台都打着不同的名号打折,Steam上包含所有DLC的“完整版”性价比相对较高。如果你对这份工作感兴趣,打折买也是不错的选择。

store.steampowered.com/widget/1413480/

梅林粉红棒:孤岛惊魂6-范思哲:疯狂(多平台)

关键词:疯狂,怀旧,流氓,刷

总之,推荐:《孤岛惊魂》也可以这样“肝”。

“我开始了游戏,我死了;我重生了,我又死了...但我在这里留下了一些东西,我会慢慢变强……”

很熟悉吧?11月中旬,就在《孤岛惊魂6》上线一个月后,首款大型DLC《Vaas:精神错乱》解锁。DLC允许玩家扮演《孤岛惊魂3》中的超级反派范斯。游戏开始回到孤岛惊魂3的终极时刻。当主角杰森·布劳迪(Jason Blaudy)将匕首插入范斯的胸膛时,在垂死的幻觉下,范斯的内心世界再次文艺起来。他开始在迷幻的氛围中回顾自己的人生,一点一点的告诉玩家自己是如何一步步走到今天的。



“好孩子。”

全新的地图诞生于《孤岛惊魂3》中的热带岛屿,但整个区域都很神奇,鲨鱼在空中游动,地上的血路,末日火山即将爆发...以及带领万斯前进的隐约出现的女祭司西塔拉。地图上分布着三条主线的“记忆挑战”。完成挑战,获得《孤岛惊魂3》关键道具“银龙刀”的碎片,跟着西塔拉的脚步和范斯的内心独白,你会一点一点拼凑出他们之间的爱恨纠葛。

这基本上是一个传统的故事,只是完成的方式和以前不同。你也知道,既然《死亡归来》《死亡轮回》这样的游戏深度代入了流氓元素,那么射击游戏也能找到一个活得舒服的理由。《孤岛惊魂6》的开发者也想尝试一下。他们将范斯的濒死体验设计成了类似的模式:出生后,玩家可以在地图上自由探索或完成挑战,直到战死。死后他们会带着上一代为数不多的资源回到游戏中,继续循环。在不断的生死中,玩家掌握了更多的金钱,解锁了更多的武器和技能,变得越来越强,直到能够完成更高难度的挑战,获得更好的资源...



地图上到处都是宝箱,有可以收集的资源。



最初可用的武器



完成挑战,解锁更多武器。

系统就不用多说了。只要亲身体验,就能快速上手。没有门槛。过了最初的瓶颈期,有了更多的治疗药剂和更好的武器,直到通关,挑战也不会那么难了,然后可以选择再刷一次难度更高的。如果你真的觉得很难,可以从“故事模式”开始,这绝对是残疾人的福音。

完成周目大约需要6个小时。如果你想找到大量散落在场景中的藏品,又不想错过西塔拉和万斯的任何一个成长故事,可能需要更长的时间。



有很多元素需要收集,包括日记页面和移动图像。

和这篇文章相比,《孤岛惊魂》系列的DLC一直以新奇疯狂著称,每一次体验都和这篇文章几乎不一样。第三代DLC“血龙”最为著名,后世的DLC也是相当奇特。这一次加入流氓元素,只能算是正常玩法。在这个DLC中,有人气角色的回归,充满怀旧感,还有新的剧情可以挖掘,推荐给粉丝。

(游戏体验代码由发行商育碧提供。)

您可以还会对下面的文章感兴趣

使用微信扫描二维码后

点击右上角发送给好友